請注意,守護者們!一個新的命運2 標題更新現已發布,而且是一個大更新!稱為命運2更新 1.14 版本(但在 PlayStation 4 上顯示為 1.16),它調整了很多東西!攻擊、槍枝、能力等等。
僅 160MB,查看完整內容命運2《天命 2》更新 1.16 或其他版本的補丁說明命運2三月更新如下。但在此之前,請觀看影片以了解操作的變化。
三月更新已經到來。速度更快。更多的力量。整體移動速度已提高,超級英雄現在的充電速度加快 25%。我們增強了多種武器類別,包括狙擊步槍、線性融合步槍、脈衝步槍、霰彈槍和隨身武器。熔爐競技場有重大變化,包括每週輪換播放列表,其中包括隆隆聲、混亂和 6v6 鐵旗。坩堝範圍內的動力彈藥掉落將會更加充足,敵方玩家現在在被擊敗時會掉落動力彈藥。現在,您每週都可以在夜幕降臨罷工中獲得新的獨特獎勵。
罷工
- 夜幕降臨獨特獎勵
- 可能的獎勵包括傳奇武器和異國配件
- 根據分數閾值,掉落率的可能性會增加
- 減少重複打擊
- 玩家將不再在好球播放清單中連續看到相同的好球
- 挑戰卡
- 將力量障礙最大值從 40 增加到 45
- 修正瞭如果 Valus Thuun 很快被殺,「機率樹」不會在 Valus Thuun 死亡後立即結束的問題
- 修正了玩家可以在「花園世界」的 Boss 戰下方重生的問題
- 修復了車輛被摧毀時沒有獎勵積分的問題
- 修復了球體在公共區域授予積分的問題
其他
- 減少異國情調的重複
- 採取了適當的保護措施,以防止異國印記中連續重複的異國情調
- 修正了某些徽章未顯示其追蹤的統計資料的問題
- 普羅米修斯鏡頭正確地出現在異國武器收藏中,適用於從 Xûr 獲得該物品但未擁有奧西里斯詛咒的玩家
- 巡邏信標和活動圖騰的互動時間從 3 秒減少到 1 秒
- 修正了在專案上應用或預覽著色器會使玩家返回著色器庫存首頁的問題
沙盒
武器
- 脈衝步槍
- 所有脈衝步槍的 PvE 傷害增加 16%
- 提高自適應和高衝擊力脈衝步槍的射速
- 自適應:從 360 rpm 到 390 rpm (+8.3%)
- 高衝擊:從 320 rpm 到 340 rpm (+6.3%)
- 增加了自適應、高衝擊力和速射脈衝步槍的基礎傷害
- 自適應:從 14.5 到 16 (+10.3%)
- 高影響力:從 16 歲到 18 歲(+12.5%)
- 速射:從 12 到 12.5 (+4.2%)
- 輕型脈衝步槍的精度倍增器從 1.5 倍提高到 1.6 倍(+6.7%)
- 自適應脈衝步槍的精度乘數從 1.55 降至 1.475 (-5.8%)
- 設計說明:當您考慮上面的基礎傷害和射速增益時,這會使精確傷害保持在接近現在的水平。這將大部分增益集中在身體射擊上,但最終,這仍然增加了整體的精確傷害。
- 偵察步槍
- 所有偵察步槍的 PvE 傷害增加 15%
- 高衝擊力偵察步槍的基礎傷害從 37 增加到 40 (+8.1%)
- 所有偵察步槍的 PvE 傷害增加 15%
- 手砲
- 所有手砲的 PvE 傷害增加 15%
- 精準手砲造成的精確傷害提高 0.15 倍,從 1.5 倍增加到 1.6 倍(+6.6%)
- 在控制台和 PC 上使用控制器時腰射精度提高了 33%
- 在控制台和 PC 上使用控制器時,ADS 準確度提高了 25%
- 所有手砲的 PvE 傷害增加 15%
- 隨身武器
- 所有隨身武器的 PvE 傷害增加 15%
- 提高腰射精度;錐體減少 20%
- 提高 ADS 準確性;錐體減少 12%
- 增加庫存(允許存放更多儲備彈藥)
- 起始範圍衰減增加 +1 m
- 提高 ADS 移動速度
- 衝鋒槍
- 所有衝鋒槍的 PvE 傷害增加 10%
- 將光學設定為 1.3x
- 增加庫存(允許存放更多儲備彈藥)
- 線性融合步槍
- 所有線性融合步槍的 PvE 傷害增加 50%
- 增加瞄準輔助
- 減少退縮乘數
- 霰彈槍
- 所有霰彈槍的 PvE 傷害增加 35%
- 增加庫存(允許存放更多儲備彈藥)
- 增加 SUROS 精準霰彈槍的瞄準輔助
- 狙擊步槍
- 增加 PvE 傷害:
- 黃條敵人提高 20%
- 紅條敵人增加 40%
- 增加精準傷害,現在隨著武器的射速而變化
- 從所有物品的 2.5 倍改為最低射速時的 3.0 倍,最高射速時變為 3.5 倍
- 增加瞄準輔助
- 增加庫存(允許存放更多儲備彈藥)
- 增加 PvE 傷害:
- 榴彈發射器
- 增加爆炸半徑
- 鼓式榴彈發射器:+0.5 m
- 一發榴彈發射器:+1.0 m
- 增加爆炸半徑
- 什麼迷你工具
- 減少了 MIDA 迷你工具的光學元件以匹配其他衝鋒槍
- 防止輕量級和 MIDA 迷你工具的輕量級福利堆疊
- 調整了玩家的移動速度以配合 MIDA 多功能工具
- 自動步槍
- 所有精密自動步槍的射程減少 10
- 減少所有精準自動步槍的瞄準輔助
福利
- 擴大 PvE 傷害以獲得以下福利:
- 高影響力儲備
- 從 1.12 倍到 1.30 倍 (+16%)
- 殺戮剪輯
- 從 1.33 倍到 1.53 倍(+15%)
- 橫衝直撞
- 從 3 層堆疊時的 1.33 倍到 3 層堆疊時的 1.65 倍
- 持續時間也從 3 秒增加到 3.5 秒
- 高影響力儲備
- 蜻蜓
- 傷害增強
- 從 50 到 65 (+30%)
- 對戰鬥人員的額外傷害 +30%
- 更新了外匯
- 傷害增強
- 爆炸彈
- PvE 爆炸彈傷害倍數降低 15%
- 基礎武器的 PvE 傷害增加,以彌補這一減少
- 盜墓者
- 重新裝填彈匣的 50%,而不是 30%
- 定時有效負載
- 分割傷害 55/45,爆炸性/直接傷害,而不是先前的分割傷害,後者是更直接的傷害
能力
- 超級再生率從 6:40 分鐘提高到 5:00 分鐘
- 移動性統計數據每次增量的輸出(從 2 到 10)都得到了增加,從而顯著提高了玩家的速度
- 消失步(躲避時隱形)和消失在煙霧中(煙霧彈隱形)
- 閃避保持不變,並且在實際閃避期間仍然會破壞瞄準輔助和投射物跟踪
- 消失步賦予的隱形不再破壞 PvP 中的瞄準輔助或投射物追蹤(PvE 中不變)
- 消失步授予的隱身持續時間增加 1 秒
- 煙霧彈隱形持續時間增加 1 秒
- 提升了「近戰超級」(浩劫之拳、哨兵之盾和電弧法杖)的移動速度
- 當這些超級功能處於活動狀態時,衝刺速度會自動設定為盡可能最快的衝刺速度(不需要額外的福利)
- 當您要求向前移動時,角色會自動衝刺
- 增加運動加速度,幾乎立即達到最大速度
泰坦
- 將玩家使用無目標空中肩部衝鋒攻擊(盾擊、地震打擊和錘擊)的移動距離增加至 4.5 m
- 舉起
- 平移升降機
- 增加平移升降機的最高速度
- 彈射式升降機
- 增加了活化彈射升力所獲得的初始水平加速度
- 增加了彈射升降機的啟動時間,以實現更多控制
- 平移升降機
獵人
- 電弧法杖
- 提高了弧形法杖閃避動畫的速度
- 提高了所有弧形法杖攻擊動畫的速度
- 對於弧形法杖超級施放動畫和所有弧形法杖近戰攻擊,減少了您在移動或攻擊之前鎖定在動畫中的時間
- 增加了所有弧形法杖攻擊的 AoE 範圍
術士
- 滑行
- 全面的
- 增加了透過激活滑行獲得的垂直速度的初始擴展,以允許快速、按需的速度爆發
- 平移滑翔
- 提高平移滑翔的最高速度
- 大幅提高了平移滑翔的水平加速度,以實現更多的空中機動性
- 增加平移滑翔的最大高度以配合其他垂直運動
- 爆發滑翔
- 大幅提升爆發滑翔的最高速度(高於平移滑翔的最高速度)
- 平衡滑行
- 重新校準平衡滑翔以獲得一些突發滑翔的附加速度和平移滑翔的一些附加水平加速度。
- 設計說明:我們的目的是讓 Balanced Glide 具有 Burst 和 Strafe Glide 的一些特性,但又不像任何版本那麼強大。
- 全面的
- 黎明之刃
- 降低了用黎明超級投擲劍射彈的成本,允許額外投擲一次
- 增加了從永恆火焰津貼中獲得的超級持續時間延長(〜+ 20%)
- 迅捷打擊近戰能力所提供的增益現在消除了啟動時的所有空中準確度懲罰
- 將伊卡洛斯衝刺的冷卻時間從 10 秒減少到 6 秒
- 熱量上升為你每次擊殺提供的手榴彈和近戰能量從 10% 增加到 16%
- 修正了玩家可以在混亂中投擲無限數量新星炸彈的問題
模組
- 影響能力再生率(即手榴彈、近戰和職業能力)的模組現在增加了輸出(每個模組 16.667%)。它們的上限仍然為 3 個 mod(50% 再生率)。
坩
- 每週精選播放清單(隆隆聲、混亂、鐵旗)
- 每週我們都會在坩堝中輪流播放隆隆聲、混亂和鐵旗播放列表
- 減少坩堝重複使用
- 為 Quickplay、Competitive 和 Iron Banner 播放清單啟用重複地圖保護
- 戒菸者處罰
- 現在,Crucible 競技播放清單中不完整的比賽將導致競技和 Osiris 競技播放清單中的警告或暫時(30 分鐘)暫停
- 添加了隱形物理和殺戮體積,使玩家保持在許多地圖上的預期可玩區域內。
- 鐵旗
- 現在有6v6
- 時間限制為12分鐘
- 分數限制為125分
- 重生時間為7秒
- 所有控制區均從空檔開始
- 區域中的額外守護者(最多 3 個)可提高捕捉速度
- 皇帝的喘息已從鐵旗控製播放清單中刪除
- 動力彈藥
- 重複的側板條箱重生時間從 90 秒減少到 45 秒
- 初始側箱重生時間從 90 秒減少到 30 秒
- 坩堝遊戲玩法/彈藥改進
- 快速遊戲(衝突、控制、霸權)比賽長度延長至 10 分鐘,得分限制也隨之調整
- 所有模式
- 協助和擊殺積分時間從 2 秒增加到 2.5 秒
- 增加給予玩家擊殺和助攻的超級能量
- 攜帶動力彈藥時被擊敗的玩家將失去所有動力彈藥,並將其中 50% 作為磚塊掉落在地上
- 這塊磚塊對所有玩家都是可見的,任何人都可以撿起它
- 磚塊在 30 秒後失效
- 磚塊需要完整的 0.25 秒交互,而不是被動的走過去
- 如果玩家受到傷害,此互動可能會中斷
快速遊戲
- 所有模式
- 比賽時間延長至10分鐘,得分限制也隨之調整
- 所有 Quickplay 遊戲模式的重生時間從 5 秒縮短至 2 秒
- 重複的側板條箱重生時間從 90 秒減少到 60 秒
- 衝突/霸權的中立箱沒有變化
- 玩家超級顯示器已從 HUD 移除
- 玩家仍然可以在死亡螢幕和導航模式下(當他們的幽靈消失時)訪問此訊息
- 競技玩家超級顯示保持不變
- 控制
- 將初始側箱動力彈藥重生時間從 90 秒減少到 30 秒
- 改變了玩家在佔領區域時獲得的超級能量的數量
- 佔領隊的玩家獲得的獎勵比以前稍微少一些
- 參與捕獲本身的玩家將獲得該金額的 2 倍
- 衝突/霸權
- 初始側箱動力彈藥重生時間從 90 秒減少到 60 秒
競爭性(包括九人試煉)
- 所有模式
- 追蹤器現已關閉
- 設計說明:這是為了實現更多的側翼攻擊和個人力量的表達。
- 生存
- 將中立箱的重複重生時間從 75 秒減少到 45 秒
- 重生時間縮短至 7 秒
- 倒數計時
- 將重複的側板條箱重生時間從 60 秒減少到 45 秒
- 將復活鎖定時間從 20 秒縮短至 7 秒
- 玩家死亡時不再失去復活令牌
坩堝動力彈藥箱
- 火箭隊
- 現在:1枚火箭
- 是:2枚火箭
- 鼓式榴彈發射器
- 停留在 4 顆手榴彈
- 單發榴彈發射器
- 現在:6 枚手榴彈(可能會受到武器庫存大小的限制)
- 是:4枚手榴彈
- 狙擊步槍
- 現在:6次射門
- 是:(可變)2 彈匣,上限為 6
- 霰彈槍
- 現在:5次射擊
- 是:(可變)2 彈匣,上限為 4
- 子彈霰彈槍
- 現在:6次射門
- 是:(可變)2 彈匣,上限為 4
- 融合步槍
- 現在:5連發
- 是:(可變)根據彈匣大小進行 4-5 次射擊
- 沃德克利夫線圈
- 保持 1 次齊射
- 劍
- 現在:6次揮桿
- 曾:總能量的 30%,上限為 9 次波動
- 線性融合步槍
- 現在:4次射擊
- 是:(可變)2 彈匣,上限為 6
- 探礦者
- 現在:8枚手榴彈
- 是:4枚手榴彈
- 阿克琉斯傳奇
- 現在:4次射擊
- 是:(可變)2 彈匣,上限為 4
- 拖拉機砲
- 現在:6次射門
- 是:(可變)2 彈匣,上限為 4
- 殖民地
- 保持在4發
- 達爾西
- 現在:8次射門
- 是:(可變)2 彈匣,上限為 6
- 北歐化工
- 現在:8次射門
- 是:(可變)2 彈匣,上限為 6
在《天命 2》的其他新聞中,Bungie 現在正在聘請“遊戲專家”,以使遊戲更符合粉絲的需求。查看這裡如果您有資格成為其中一員。
來源:邦吉