《天命 2》更新 2.2.1 補丁說明現已發布

請注意,守護者們!一個新的命運2更新現已發布,並且有大量的遊戲調整和修復!有一般的遊戲修復、特定於角色類別的調整等等。

請參閱下面的《天命 2》更新 2.2.1 補丁說明(來自邦吉):

沙盒

泰坦

前鋒-主宰者的代碼

  • 正面攻​​擊:
      • 增益持續時間從 10 秒增加至 16 秒
      • 增益計時器現在顯示在 HUD 上
      • 增益現在增加武器傷害
          • PvE 25%
          • PvP 中 20%
  • 昏死:
      • 增益持續時間從 3 秒增加至 5 秒
      • 近戰攻擊後增益不再停用
      • 除了打破護盾之外,一旦對目標造成 60% 傷害,現在就會觸發增益效果
          • 60% 後造成的任何傷害都會刷新計時器
      • 額外近戰傷害從 25% 增加到 60%

一般錯誤修復

  • 修復了泰坦使用導彈代碼可能執行錯誤近戰的問題

獵人

Arcstrider-戰士之路

  • 組合打擊:
      • 額外近戰傷害現在可以疊加 3 次
          • PvE 中每層 Buff 使近戰傷害提高 60%
          • PvP 中每層 Buff 使近戰傷害提高 22.7%
          • 此能力前為 1 層,近戰傷害增加 50%
      • 使用此能力擊殺敵人後,除了開始生命恢復外,還能恢復 40 點生命值
  • 致命範圍:
      • 增益持續時間從 6 秒增加到 8 秒
      • 近戰攻擊不再消耗增益

Arcstrider-風之道

  • 迷失方向的打擊:
      • 近戰迷失距離從 4 公尺增加到 6 米
      • 玩家迷失方向的持續時間從 1.5 秒增加到 2 秒
  • 集中呼吸:
      • 衝刺時的閃避充能獎勵從 50% 增加到 100%
  • 戰鬥冥想:
      • 流血時手榴彈和近戰再生獎勵增加 25%
  • 閃電反射:
      • PvP 中的躲避傷害抗性從 25% 提高到 40%
      • PvE 中躲避時的傷害抗性從 63% 提高到 70%

術士

一般弧變化

  • 超級風暴召喚者
      • 連續使用攻擊 5 秒後,傷害提升至 150%
      • 更新了 FX 和音訊支援此功能

風暴召喚者-傳導協調

  • 連鎖閃電近戰
      • 現在可以連續從 1 次增加到最多 5 次,並且每個目標可以被擊中兩次
      • 連鎖傷害從每次攻擊 50 點傷害減少至 31 點
  • 弧網
      • 將鏈條範圍從 10 米增加到 12 米
      • 現在可以連結到更多目標,並在目標之間來回鏈接
      • 連鎖電弧傷害現在可以減少手榴彈的冷卻時間
          • 適用於 Arc Web 鍊和 Chain Lightning 近戰鏈
          • PvE 中每次傷害獲得 3% 能量
          • PvP 中每次傷害獲得 10% 能量

風暴召喚者-元素調和

  • 靜電突波:
      • 每個附近友方守護者裂谷的獎勵再生率提高 600%
      • 新增了 buff 啟動時的 UI 通知
      • 現在將裂谷持續時間從 15 秒延長至 20 秒
  • 弧魂:
      • 持續時間從 8 秒延長至 12 秒。

虛空行者新星扭曲

  • 初始充電爆炸能量成本降低 20%
  • 保持帶電爆炸的能源成本降低了 7%
  • 充滿電爆炸所需的時間從 0.9 秒減少到 0.7 秒
  • 暗閃成本降低 20%
  • 基礎超級持續時間從 18 秒增加到 22 秒

黎明之刃 永恆之火

  • 調整了從永恆之火中獲得的超級數量
      • 初始回報率從 10% 增加至 13%
      • 然後回報率在 30 次擊殺過程中線性衰減,從每次擊殺的 13% 下降到 0.75%

能力錯誤修復

  • 修正了術士技能「綻放」沒有造成任何傷害的問題
  • 提高了手持 Supernova 的一致性
  • 修正了取消劍刃彈幕允許玩家穿越地圖的錯誤

武器

武器改動

  • 最後一句話
      • 為 Fan Fire 額外功能添加了計時器
  • 沃德克利夫線圈
      • 對 Boss 和車輛的 PvE 傷害減少 25%

一般武器錯誤修復

  • 修復了冷心上不再閃亮的材質
  • 修正了 Veist 衝鋒槍上的就緒音訊無法在 PS4 上播放的問題
  • 更新了 Meganeura 福利的描述,使其更加準確
  • 修復了榴彈發射器初始彈藥無意減少的問題
  • 修正了在獲得“強大聲明”裝飾品之前在“已加載問題”的裝飾品插座中可見的問題錯誤
  • 修復了荊棘比其他奇異武器拆卸速度更快的問題
  • 修正了 ATB 遠程瞄準鏡裝備在長影狙擊步槍上時錯誤地突出顯示敵人的問題
  • 現在,隱士只有在與其他頂級 PvP 武器的行為相匹配時才會出現在收藏中
  • 修正了導致探礦者裝飾品「警告:重型機械」瞄準鏡表現不佳的問題
  • 修正了當使用者隱形時願望終結者沒有突出顯示目標的問題
  • 修正了喬圖恩被記錄為偵察步槍的問題
  • 修正了誓言在650以上無法注入的問題
  • 修正了在 PC 上使用控制器時線性融合步槍的準星上看不到精度環的問題

盔甲

裝甲錯誤修復

  • 使用帶有風暴手榴彈的逃亡藝術家現在可以正確生成超級充電的弧形靈魂
  • 風暴之冠再次與球狀閃電合作
  • 要塞在用黑爪守衛時將不再消耗重型彈藥

投資

獎勵

  • 最後願望突襲中物品的掉落率增加
      • 一千個聲音:5% → 10%
      • 閃光鑰匙:5% → 20%
          • 用於購買最後的願望船“Ermine TAC-717”
      • 許願者貝殼(最後的願望幽靈貝殼):2% → 20%
      • 清潔刀(最後的願望麻雀):5% → 20%
  • 夢想之城的物品掉落率增加
      • 帕拉斯·加里奧特(夢想之城船):2% → 20%
      • 星光貝殼(夢城幽靈貝殼):2%→20%
      • 銀錸(夢城麻雀):5% → 20%
  • 增加了傳說書籍的掉落率
      • 凱德的藏匿傳說
          • 凱德藏寶圖箱:40% → 100%
          • 行星寶箱:4% → 50%
      • 夢想之都傳說
          • 公共活動完成:2.5% → 50%
          • 上升挑戰完成:2.5% → 100%
          • 盲井完成(1-3 級):5% → 50%
          • 丟失扇區完成:1.25% → 100%
          • 馬拉森納的傳說書缺少兩個條目:Revanche I 和 Palingenesis III;現在,在您解鎖所有其他條目後,這些條目才會解鎖。
      • 糾結海岸傳說
          • 雖然《魔髮奇緣》是閃點
          • 公共活動完成:6.5% → 50%
          • 英雄冒險完成:16% → 50%
          • 丟失扇區完成:3% → 50%
  • 槍匠聲望包現在只獎勵槍匠武器
  • 四種新的奇異武器催化劑現在可在黃昏、攻擊和熔爐中掉落
      • 探礦者(夜幕降臨,罷工)
      • 鼠王(夜幕降臨,罷工)
      • 強光(夜幕降臨,罷工)
      • SUROS 制度(坩堝)
  • Xûr 的庫存現在提供隨機滾動的護甲獎勵

任務/賞金

  • 已經過期或被刪除的能量浪湧賞金現在可以在漂流者上獲得,儘管每個賞金仍然只能完成一次每個角色
  • 如果不符合任一要求,電湧賞金現在指定“需要年票和 50 級”
  • 在荒野中收穫甘比特 Prime 賞金現在可以從自由漫遊的所有高價值目標中獲得
  • 在效忠任務中站在先鋒一邊的玩家現在也可以在正常策略中儲存微粒,以在主要研究任務步驟中取得進展
  • 生存指南或隱藏訊息任務步驟的任務進度現在將正確重新初始化;如果您被困在這些任務步驟中,您應該放棄它們並從漂流者那裡再次拾取它們以更新「發現的磁帶」計數
  • 九人邀請賽的每週鎖定重置已移至週四重置(1700 UTC);玩家現在將有額外的兩天時間來完成這些任務,然後在下週五就無法獲得新的邀請
  • 失落的扇區策略 Prime 賞金現在從所有失落的扇區中進行
  • Gambit Prime 的所有四週角色賞金現在都會提供強大的頭部獎勵
  • 是的,先生,我是一個更接近的每週 Gambit Prime 賞金現在獎勵 4 分,勝利者獎勵 4 分,失敗者獎勵 2 點,完成值為 20 點

追求

  • Ada-1 現在每週都會提供全部七種武器框架
  • 玩家仍然每週只能完成兩個強大的框架,此時剩餘的框架將被刪除,直到每週重置
  • 修正了玩家每個角色只能獲得一次巔峰武器的問題;巔峰武器每個帳戶只能獲得一次
  • 當微粒的等級低於活動本身時,漂流者的每週角色賞金現在將正確計算在清算中下注的微粒
  • Gambit Prime 現在可以解鎖每週的 Gambit 氏族印記
  • 在 Drifter 處回收合成器時,錯誤「Your Glimmer is full」現在將正確顯示在所有四個合成器上
  • 修正了哨兵徽章的問題,即殺死巨型阻擋者並不會增加「阻擋者被殺」統計數據
  • 修正了 Gambit Prime 每週挑戰未在使用者介面中顯示完成的問題

勝利

  • 修復了前幾個賽季的勝利計入當前賽季的榮耀連勝的問題
  • 修正了凱旋「最佳進攻」未對生成的所有球體給予積分的問題
  • 運輸勝利「更偉大的力量」和「IX」現在可以完成,並將為已經完成的玩家在進入軌道時立即初始化

一般的

  • 砒霜之咬現在會隨機掉落;從一般戰利品池中移除了灶神王朝
  • 修正了 BrayTech RWP Mk. 的問題。 II 不能輸注超過 600
  • Polestar II Ghost Shell 的掉落率從 1% 提高到 4%
  • 修正了黑曜石水晶有時不會從不明框架任務步驟中掉落的問題

活動

清算

  • 計算 2 級和 3 級 Boss 擊殺現在總是有機會獎勵 Gambit Prime 武器
  • 每次在沒有武器掉落的情況下殺死 Boss 時,獲得武器獎勵的機會就會增加
  • 銀行附近的玩家在跳過傳送門之前應該不再能夠看到路徑點
      • 當玩家跳過傳送門時,他們應該被放置在三個活動位置之一:
          • 在玩家開始佔領橋樑之前的任何時間:在部落模式區域上方
          • 玩家開始佔領橋樑之後、完全佔領橋樑之前的任何時間:在橋樑的起點
          • 當玩家完全佔領橋樑並開始boss戰後:在橋樑的盡頭
  • 修復了 1 級受騙諾克里斯無法召喚被奪走的戰獸的問題

智謀 Prime

  • 一些清算武器現在有機會作為 Gambit Prime 的比賽完成獎勵掉落
  • 每場 Gambit Prime 比賽後沒有武器掉落的幾率會增加
  • 入侵擊殺現在可以治癒太古生命值的 8%,低於 12%
  • 原始階段入侵傳送門的冷卻時間從 30 秒增加到 40 秒
  • 此冷卻時間在玩家被殺死或從入侵中成功返回後觸發
  • 修正了玩家在 Prime 中獲得時在《被遺忘者》中運送的所有 Gambit 獎章未顯示在 HUD 中的問題
  • 修正了原始地精在 Gambit Prime 中無法正常運作的問題
  • Boss 重新引入 Gambit Prime
  • 修正了在隨後的光之井中殺死玩家會無意中獲得“好吧好吧”獎章的問題
  • 修復了深六區和新阿卡迪亞的問題,其中上升的原始僕人沒有召喚免疫枯萎
  • 六深的陋居前線進行了一些細微調整,以減少戰鬥人員/環境碰撞

策略

  • 高價值目標現在有機會在策略比賽的第一輪出現; HVT 在第二輪出現的機會增加了
  • 私人比賽:現在可以透過「獲勝回合」選項啟用或停用突然死亡
  • 修正了「開局 24/7」獎牌可以在「突然死亡」回合中獲得的問題
  • 修正了在突然死亡回合的開局中可以獲得「造雨者」獎章的問題
  • Gambit 介紹動畫現在可以在 PC 上以解鎖幀速率運行
  • 修正了蔑視隊長的免疫圖騰無法正確保護戰鬥人員的問題
  • 修正了漂流者在回合結束後宣布「傳送門已上線」的問題
  • 減少了為奪取牧人、牧羊人和低語者勝利而發送的所需阻擋者數量
  • 減少了為了實現「保護跑者勝利」而需要儲存的微粒數量
  • 修正了因網路品質不佳而被限制進入熔爐/Gambit 的玩家無法啟動 Gambit 私人比賽的問題
  • 修復了臭名昭著等級可以重複重置的問題,而無需在每次重置之間的等級中取得進展

罷工

  • 修正了「虛無守望者」攻擊中重力升降機有時會遺失的問題
  • 夜幕降臨門票現在有最小/最大和+-25,用於增加功率減少;這將使玩家更容易獲得+100力量減少以增加分數乘數

競爭的

  • 修正了與命運伺服器斷開連線的玩家無法重新加入競技坩堝播放清單中的遊戲的問題。

鐵旗

  • 完成“阿特拉斯,無界”勝利而獲得的精選卷“枯萎斥責”融合步槍現在將出現在薩拉丁勳爵的庫存中,以便玩家可以在購買之前檢查它
      • 獲得後,可以在收藏中查看該武器
  • 現在可以從收藏品中以與其他精心製作的精選武器相同的價格重新獲得精選卷“Wizened Rebuke”融合步槍
  • 在鋼鐵負擔的影響下擊殺 2500 人即可獲得機槍手鐵徽章
  • 由於影響船舶的問題,從收藏中刪除了船舶“Volk-CER”
      • 預計這將在未來的賽季中回歸

巡邏

  • 修復了建築師有時會在夢想之城的特定區域無緣無故地殺死守護者的問題

戰鬥人員

一般的

  • 在修復了被佔領的哥布林屏蔽時,佔領的九頭蛇旋轉護盾會閃爍的問題
  • 修正了終極妖精使用群體攻擊比預期更頻繁的問題

使用者介面

一般的

  • 現在,在檢查其他玩家時,玩家將始終看到裝備的標題
  • 在獲得之前,武器裝飾品“強大的聲明”在已加載問題的插槽預覽中不再可見
  • 郵政管理員「開啟捆綁確認」對話方塊現在在彈出時顯示適當的字串;以前會導致偶爾崩潰
  • 如果該物品不可購買,但您有足夠的材料,則材料成本不再在供應商工具提示上顯示為紅色
  • 修復了一些賞金的描述以正確讀取“<Element>能力殺人”而不是“<Element>殺”

個人電腦

一般的

  • 修正了 PC 上的效能會隨著時間緩慢下降的問題

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