即使已經過去了幾年,暴雪娛樂仍然繼續對它提供出色的支持暗黑破壞神3!暴雪今天發布了暗黑破壞神3 3月30日更新1.38補丁,這對追隨者係統等進行了改造。請前往下面查看第 23 季 2.7.0 補丁的補丁說明。
暗黑破壞神 3 3 月 30 日更新 1.38 補丁說明:
根據 PS4 的更新歷史,它是這樣說的:
功能支援:
– 追隨者係統改造
– 單人排行榜更新
– 傳奇物品平衡
然而,它的意義遠不止於此。暴雪已經測試了追隨者係統改造以及更多內容!下面,我們包含了追隨者係統改造、單人排行榜更改等的補丁說明。
季節
追隨者係統改造:暗黑破壞神 III 的追隨者係統已經過改進,並將永久適用於季節性和非季節性遊戲!玩家現在可以為追隨者裝備總共 14 個不同的物品槽,其中包括追隨者遺物物品、頭盔、肩膀、胸部、手套、護腕、腰帶、2 個戒指、脖子、褲子、靴子、主手武器和副手。我們在《暗黑破壞神 III》中引入了一個新的追隨者功能,稱為發出,這使得玩家在裝備在僱用的追隨者身上時能夠獲得某些傳奇力量和套裝獎勵的預期效果。目前的項目列表發出能力如下:
- 破碎的王冠
- 歸位墊
- 公雞肩甲
- 金皮
- 卡斯特護腕
- 復仇護腕
- 角鬥士護手
- 崇拜手套
- 多沃能量陷阱
- 拉科夫的生命之杯
- 貪婪樂團
- 克雷德的火焰
- 時光的味道
- 賢者之旅(3 件套特典)
- 該隱的命運(3 件套特典)
追隨者技能改造:追隨者技能經過重新設計,以展示新的和更新的技能。查看以下追蹤者技能的完整更新:
惡棍
- 致殘射擊
- 遠程攻擊可造成 140% 的武器傷害,並使被擊中的敵人減速 80%,持續 3 至 6 秒,具體取決於惡棍的敏捷度。
- 強力射擊
- 遠程攻擊,撞擊時爆炸,對 10 碼內的敵人造成 120% 的武器傷害(作為奧術傷害),並有 100% 的幾率根據惡棍的敏捷程度使敵人昏迷 3 到 6 秒。
- 歇斯底里
- 每當你或惡棍擊中暴擊時,你們都會陷入歇斯底里狀態,根據惡棍的敏捷度,造成的所有傷害提高 3%,持續 3 至 6 秒。
- 解剖學
- 根據惡棍的敏捷度,你和惡棍的暴擊率提高 1.8% 到 4%。
- 多重射擊被動
- 被動:惡棍的特殊攻擊有 50% 到 70% 的幾率發射 3 支箭,具體取決於惡棍的敏捷度。
- *技能重做——消失
- 當你受到致命傷害時,惡棍會根據惡棍的敏捷程度將你隱藏起來,持續 3 到 7 秒,
- 當你受到致命傷害時,惡棍會根據惡棍的敏捷程度將你隱藏起來,持續 3 到 7 秒,
- *新技能-夜幕
- 惡棍發射出一片雲,覆蓋 20 碼區域並持續
5至102 到 4 秒,取決於惡棍的敏捷度。對雲中敵人的所有攻擊都會造成致命一擊。
- 惡棍發射出一片雲,覆蓋 20 碼區域並持續
- *新技能-穿刺射擊
- 遠程攻擊,根據惡棍的敏捷度,刺穿敵人並使對敵人造成的傷害提高 10%,持續 3 至 6 秒。
- *刪除的技能- 骯髒的戰鬥與毒箭
聖堂武士
- 治癒與忠誠
- 這些技能現在根據聖殿騎士的力量進行調整。
- 威嚇
- 根據聖殿騎士的力量,擊中或被聖殿騎士擊中的敵人會減速 80%,持續 3 到 6 秒。
- 收費
- 向目標衝鋒,造成 280% 的武器傷害,並根據聖堂武士的力量擊暈 8 碼內的所有敵人,持續 3 到 6 秒。
- 幹預
- 當你被擊中時,根據聖堂武士的力量嘲諷你 10 碼內的敵人 3 到 6 秒。
*技能重做——猛攻
- 對敵人造成 800% 武器傷害的巨大打擊,並根據聖殿騎士的力量,使目標和附近的敵人受到的傷害提高 10%,持續 3 到 6 秒。
- *技能重做——監護人
- 當你受到致命傷害時,聖堂武士會衝上去援助你,擊退15碼內的敵人,根據聖堂武士的力量治療你15%到25%的生命,並在5秒內保護你免受所有傷害。
女巫
- 侵蝕
- 根據女巫的智力,召喚出一團能量,在 5 到 7 秒內造成 330% 的武器傷害(作為奧術傷害)。受影響的敵人也會受到 10% 的傷害。
- 專注的頭腦
- 40 碼光環,根據女巫的智力,使你和女巫的攻擊速度提高 3% 到 6%。
- *技能重做(由動力裝甲重命名)-動力盾
- 根據女巫的智力,使您和女巫的遠程攻擊傷害降低 6%,護甲提高 3%,並使近戰攻擊者減速 60%,持續 3 至 6 秒。
- *新技能-時間脈搏
- 女巫施放一個引導球,根據女巫的智力,造成 150% 的武器傷害,並使敵人減速 80%,持續 3 到 6 秒。
- *新技能-增幅
- 根據女巫的智力,將你的最高靜態元素加值提高 5% 到 10%。
- *新技能-預言和諧
- 根據女巫的智力,將技能的冷卻時間減少 5% 到 10%。
- *新技能-命運的流逝
- 當你受到致命傷害時,女巫會根據女巫的智力,讓你在時間中加速移動 3 到 7 秒,以避免死亡。
- *刪除的技能 –強力推動、品質控制、迷失方向和飛彈防禦
單人排行榜更新:大裂谷單人排行榜現在包含額外的過濾器來排序。此更新為每個類別提供了總共 7 個可用的篩選器。
- 課程集
- 沒有類別設定
- 整體(預設過濾器)
專案
一般更新
- 傳送– 調整了精靈的傳送動畫速度。
- 死者之地– 活力技能符文現在消除了所有資源消耗。
- 拉斯瑪之盾被動技能現在有 60 秒的冷卻時間
專案變更
- 拉斯瑪之骨 2 件組:你的永久僕從將死亡大軍的冷卻時間縮短
0.25每次造成傷害 0.50 秒。你的骷髏戰士生成得更快,而你復活的小兵也不再過期。 - 拉斯瑪之骨 4 件組:你的小兵不再受到傷害。每當你的一個小兵造成傷害時,你就會獲得 1% 的傷害減免,持續 15 秒。最多 75 個堆疊。
- 拉斯瑪之骨 6 件組:每個永久活躍的小兵都會使亡靈大軍和骨靈的傷害提高 500%,最多
8500%9000%。 - 滾動大腿:骨靈的傷害每啟動一秒鐘就會增加 400% 到 500%,並且還會在撞擊時凍結敵人。最多 5 秒。
- 新商品*克莉娜的羈絆:
亡靈大軍每次擊中敵人時,骨靈造成的傷害提高 300% 到 400%,並額外造成 2% 的傷害,持續 10 秒。最多 500 個堆疊。亡靈大軍對指揮骷髏的主動目標造成的傷害提高 75% 到 100% 或雙倍。 - 火鳥服飾 2 件組:瓦解 點燃敵人,使他們採取行動
7500%每秒 3000% 武器傷害直至死亡。當你死後,一顆流星從天而降,使你復活。此效果有 60 秒的冷卻時間。 - 火鳥服飾 4 件組:鑄造分解增加了燃燒堆疊,可減少傳送的冷卻時間
1%每層 2%。堆疊至10050次。在維持燃燒層數的同時,你獲得 80% 的傷害減免。 - 火鳥服飾 6 件組:你收穫
4000%2000%對目標施加點燃時傷害提高 5000%。使用非引導火焰法術擊中被點燃的敵人會造成燃燒層數乘以的點燃傷害。
開發者註意事項:由於 2.7.0 補丁的大部分重點都集中在單人遊戲體驗上,我們認識到場景重做和平衡性變化對於團體遊戲體驗來說是最具影響力和最重要的部分。我們聽到了社區的大量回饋,並決定增加火鳥服飾 6 件套的獎勵。
我們希望這些變化能讓玩家在第 23 季的高端團戰組合中探索新的策略。
- 恐懼之地齒輪 6 件組:你的主要技能造成的傷害提高 15,000%。
- 第九個 Cirri 挎包:飢餓之箭保證能夠穿透,造成的傷害提高 450% 到 600%。飢餓之箭最多只能穿透
34次。 - 凝視死亡:精神彈幕的傷害增加100%至150%。靈魂彈幕獲得持續時間延長一倍的幻象符文,並提升馬尼圖幽靈的攻擊率。
- 布萊克索恩的比武郵件:用隨機元素傷害詞綴取代了一項次要屬性。
職業套裝地牢更新
- 為了考慮死靈法師對拉斯瑪之骨系列的重新設計,我們將目標從目前的「復活 100 名骷髏法師」更新為「復活 100 具屍體」。
開發者註意事項:除了最近的變化之外,我們還將繼續分析各個構建的性能並重新平衡它們,以允許所有類別的遊戲玩法更加多樣化。我們感謝並重視您的反饋,因為我們將繼續分析和微調各種構建的性能,並解決此和未來平衡補丁中的高和低性能問題。感謝大家的支持,我們期待本季與您見面!
錯誤修復
修正了舊版蝕刻紋章拋光意外效果的問題。
修正了當玩家啟動盾牌塔時追隨者的作弊死亡技能啟動的問題。
修正了聖殿騎士有時會停止跟隨玩家的問題。
修正了復活 – 個人軍隊增益無法持續保留 Rathma 的 4 個獎勵
這是一項重大更新!有關第 23 季的更多詳細信息,往這邊走。