DICE:創建新戰場地圖需要6-12個月; 「BF之父」拉斯古斯塔夫森「跳跳」新的BF 2042模式

考慮到每款《戰地》遊戲中的地圖都有多大,一些玩家可能會想知道 DICE 團隊需要多長時間才能創建一張地圖。顯然,時間各不相同,短則六個月,長則一整年(12 個月)。

這是 DICE 在昨天的《第一人稱射擊遊戲的未來「 DICE 總經理 Oskar Gabrielson 參加的開發小組。當被問及開發新的戰地地圖需要多長時間時,Gabrielson 是這麼說的:

根據大小(和)複雜性,在 6 到 12 個月之間,它是一個新的生物群落嗎?新的遊戲機會?這是實現這一目標的大量時間,尤其是我們的大牌球員。真正平衡那裡的一切是一個巨大的挑戰。 – DICE 總經理,Oskar Gabrielson

在同一小組中,Ripple Effect Studios(原 DICE LA)總經理 Christian Grass確認的《戰地 2042》的新模式(尚未公佈)將包含粉絲最喜歡的地圖。同樣的模式,當向拉斯“戰地之父”古斯塔夫森展示時,他已經在這個系列中工作了二十多年(自該系列成立以來),他“在變焦椅上跳來跳去”,並對他所看到的感到“非常滿意”。 Gabrielson 評論道,這證明了玩家們可以在 7 月 22 日的 EA Play Live 中期待什麼,屆時全新的《BF 2042》模式將全面揭曉。

對於一張地圖來說,6 到 12 個月已經是相當長的時間了;我們希望在《戰地風雲 2042》發售時,DICE 已經做好了等待發布的準備,讓玩家不必等太久才能推出新地圖。