DICE 概述了以 Alpha 版為基礎的《戰地 V》Beta 版更新說明

雖然 DICE 已經透露關於即將推出的《戰地 V》測試版的大量內容,工作室還沒完工!工作室不僅列出了我們在測試版中應該期待的內容,而且 DICE 的好朋友們甚至詳細介紹了他們對 BFV alpha 所做的更改!

不過,還是要警告一下。這是一個超級全面的列表,因此,不要指望一口氣讀完它。我們概述了下面的一些關鍵點,例如武器調整、玩家可以期待的新武器等等。

武器變更(一般)

  • 武器後座力
    改變了自動和半自動武器後座力減少的方式。現在初始後座力慢很多。以前的後座力從第一幀開始很快就減少了,這使得輕擊武器可以接近其最大射速,同時後座力顯著減少。雖然現在後座力仍然會小一些,但結果足以彌補射速的損失。
  • 分散/傳播
    徹底改變了分散(又稱「傳播」)的工作方式。對玩家來說,最明顯的效果是在腰射中射擊時十字準線的不同行為。除此之外,武器操控的小細節也變得更優雅。例如,如果你在ADS之前或期間開火,你將不再陷入可怕的分散,如果你在射擊時停止移動,你的武器可以恢復一定的精度,並且太快地進行單發射擊不會再產生不必要的大量分散。
  • 衝鋒槍現在在中程範圍內更強。雖然仍然是最糟糕的武器類別(在此範圍內),但我們取消了傷害下降,以使醫療人員在中程範圍內具有一定的競爭力。

武器變更(特定)

StG 44
我們增加了該武器的垂直後座力,以更好地平衡其潛力。傷害不變,以確保它不會在衝鋒槍、半自動槍和單反槍之間被壓垮。

  • 初始垂直後座力從 0.45 增加到 0.57
  • 最大垂直後座力從 0.87 降至 0.78

步槍43
與 StG 一樣,我們增加了垂直後座力,使其威力更加充足。我們也移除了它在任意距離內一擊頭部和一擊身體的能力。這是確保 ZH-29 在射程上不被 Gewehr 43 超越所必需的。

  • 轉至突擊類
  • 初始垂直後座力從 1.0 增加至 1.2
  • 將最大 ROF 下每次射擊的垂直後座力增量從 0.25 增加到 0.4
  • 最大垂直後座力從 1.5 增加到 2.0
  • 最小傷害降低至 34。

電磁脈衝
除了損壞之外,變化也很小。在準備武器升級時,電磁脈衝變得稍微難以使用。其持續射擊精度略有提高。這把槍在阿爾法中的最大問題是它是一把帶有 1 倍瞄準鏡的衝鋒槍,在射程很重要的地圖上。

  • 轉至軍醫
  • 初始垂直後座力從 0.38 增加到 0.46
  • 最大垂直後座力從 0.57 增加到 0.66
  • 水平後座力從 0.4 減少到 0.35
  • 6 擊殺距離從 35 公尺增加到 50 米
  • 7 擊殺範圍從 50 米增加到 70 米

MP40
除了損壞之外,變化也很小。 MP40 在準備武器升級時變得稍微難用了。

  • 初始垂直後座力從 0.34 增加到 0.40
  • 最大垂直後座力從 0.51 增加到 0.60
  • 6 擊殺距離從 35 公尺增加到 50 米
  • 7 擊殺範圍從 50 米增加到 70 米

布倫
布倫在第一次封閉測試中表現明顯不佳。雖然第二個阿爾法中的傷害更高,這一點得到了改善,但我們決定保留第一個阿爾法的傷害,而是提高了其持續射擊的準確性。我們認為這是一個更一致的解決方案,更適合遠程輕機槍。

  • 目標靜態色散從 0.3 降至 0.2
  • 水平後座力從 0.6 減少到 0.38
  • 衝刺後射擊現在需要 300 毫秒而不是 400 毫秒

卡爾98k
我們認為第二個 alpha 的軌跡變化特別不適合 Kar98k。我們將保留第一個 alpha 的軌跡,這與 BF3 和 BF4 的 M98B 非常相似,因為領先和下降補償開始發揮作用。我們將使用速度作為 Kar98k 和其他狙擊步槍(如 Lee-Enfield)之間的區別因素。其他狙擊步槍的彈道將與第二阿爾法的Kar98k類似。最大傷害和傷害下降端略有減少,以減少受傷玩家的身體射擊擊殺數量。

  • 最大傷害從 80 降低至 75
  • 傷害下降端從 80 米減少到 60 米

P38手槍
射速太低,已提高。瞄準精度有所提升。

  • 射速從 299 增加到 359
  • 目標靜態色散從 0.4 降至 0.3
  • 目標移動分散度從 0.45 減少至 0.4

公開測試版中的新武器

特納SMLE:半自動步槍,射速比 Gewehr 43 快,但子彈射程較弱。

M1A1卡賓槍:半自動射擊速度非常快,子彈相當弱。最好在50公尺內使用。

斯騰:MP40 的雙胞胎較容易控制。

芬蘭 KP/-31:非常難以控制,射擊速度快的衝鋒槍。它一開始有點弱,但從進展中獲益比其他衝鋒槍更多。醫療包中傷害輸出最高的武器。

KE7:中等射速 LMG。

FG-42: 射擊速度非常快的自動步槍,附小彈匣。支援套件中傷害輸出最高的武器。

M30 鑽孔:三管組合槍,讓您比您想像的更靈活。在近距離使用它作為雙管霰彈槍,或將射擊模式更改為步槍槍管以進行中距離射擊。

李恩菲爾德4號: 射擊速度非常快的狙擊步槍。它的子彈比 Kar98k 慢得多,因此更適合中程射擊。

ZH-29:一把威力強勁的自動步槍,只需兩擊即可致命。

紅寶石:這種快速射擊的手槍可以非常快速地切換。它的子彈隨著距離的增加會很快失去力量。

核心遊戲玩法

健康變化
遊戲中生命值的分配方式發生了一些變化。

  • 你不再恢復所有生命值。
  • 你不能再僅僅在生命箱的半徑內來恢復生命值。現在,您需要前往健康箱或站並與其互動。
  • 不過,只要你脫離戰鬥,你就會自動恢復 30 點生命值。
  • 作為一名士兵,你現在還可以將健康袋裝進口袋以供以後使用。 (如健康欄旁邊所示。)然而,你一開始沒有一個,需要去撿一個。您可以按住 5(PC)或 D-PAD UP(控制台)來套用儲存的生命袋。
  • 有幾種方法可以補充你的生命值袋並在遊戲中開始恢復生命值:
    • 醫生可以給你一個健康袋,它會給你一個袋子並開始你的全面健康再生。如果您需要,可以選擇其中一個或兩者。你需要遠離戰鬥才能開始再生。
    • 配備它的醫務人員可以打開健康箱,從中獲得一個健康袋並開始健康恢復。
    • 衛生補給站遍佈各個關卡,其運作方式與衛生箱一樣。
    • 班長可以召喚空投補給,其作用也類似醫療箱。
  • 作為醫務人員,您總是有醫療袋可供分發或使用。
    • 它們作為小工具配備,並隨小工具 1 密鑰一起分發。
    • 醫護人員也可以像其他士兵一樣自行使用造口袋。
    • 快速連續丟掉太多袋子會有輕微的冷卻時間。

消耗
在《戰地 5》中,你的武器和小工具的彈藥不會自動補給。就像健康一樣,你必須與彈藥箱或彈藥供應站互動。

  • 獲得更多主武器和副武器彈藥的方法是:
    • 與彈藥供應站互動。
    • 與支援職業玩家部署的彈藥箱互動。
    • 讓支援玩家向你丟一個彈藥袋。
    • 走過死去玩家掉落的彈藥袋。 (無需與那個互動。它會自動拾取。)
  • 為你的小工具獲取更多彈藥的方法是:
    • 與彈藥供應站互動。
    • 與支援職業玩家部署的彈藥箱互動。
  • 與彈藥箱或彈藥補給站互動後會稍微冷卻,然後才能再次互動。
  • 地面車輛自行補充彈藥的方式是行駛到車輛補給站附近,並在顯示「補給」時按住「自我修復」按鈕。這將修復車輛並重新補給。
  • 飛機補給的方式是飛近飛機補給點,世界上有補給圖示標記,這樣就會補給彈藥。透過在任何地方按住“自我修復”按鈕即可進行修復。

職業和戰鬥角色
《戰地 V》中有四個職業。在此測試版中,每個類別都有一個,但在最終產品中會有更多可供選擇,因此您可以為自己的遊戲風格提供優勢。

  • 襲擊
    • 移動性和進攻性
    • 攜帶步槍榴彈發射器
    • 取得防區外反坦克武器和炸藥
    • 戰鬥角色:久經沙場
      • 當嚴重受傷時(從 0 開始計數),你會自動恢復 40 點生命值,而不是 30 點。
  • 醫生
    • 輕裝,但有煙霧彈作為掩護
    • 該能力可以治愈並復活場上的任何友軍。
    • 分發健康袋供其他玩家保留的新能力
    • 可裝備可展開醫療箱。
    • 戰鬥角色:注射器復活
      • 每個人都可以透過「好友復活」帶回一名隊友。但只有醫生才能用更快的注射器復活任何隊友。
  • 支援
    • 配備強大的機槍或霰彈槍
    • 可以使用反坦克地雷
    • 能夠分發彈藥或部署彈藥箱,也可以重新補給小工具
    • 戰鬥角色:防禦工事專家
      • 可以建造所有防禦工事以及機槍巢和坦克陷阱等重物。
      • 建置速度比其他類別更快。
  • 偵察號
    • 配備栓動狙擊步槍或更快的自動裝填步槍
    • 唯一可以使用觀測鏡和照明彈的班級。唯一可以將發現訊息傳遞給整個團隊的物品,包括飛機,現在可以看到更遠的地方
    • 訪問重生信標,用於向前部署小隊
    • 戰鬥角色:戰術撤退
      • 受到嚴重傷害時會衝刺得更快。

在我們的封閉 alpha 測試中,我們還在遊戲中設定了第五個職業,稱為「機槍手」。此後它已被刪除並納入支援類別。機槍手的特殊之處在於其主要武器——中型機槍。這是《戰地》的全新武器類別。仍然有輕機槍,就像之前的遊戲一樣。然而,這把中型機槍卻是另一種野獸。你會在完整的遊戲中看到它。

  • 中型機槍的腰射能力較差。這是一種權衡,因為…
    • 中型機槍在俯臥或在兩腳架伸出的情況下靠在支撐物上部署時確實很棒。在這種姿勢下,他們有 0 偏差和踢球
    • 它們總體上具有非常高的射速和彈藥容量

中型機槍的玩法是關於定位和預判。如果你願意的話,可以當作防禦武器。非常強大,但有一個很大的弱點,你不能在移動中射擊,並且需要時間才能進入穩定的射擊位置。
這賦予了支援級新的用途,也是我們將主要的防區外反戰車能力賦予突擊級的原因。

再說一遍,這只是冰山一角。如果您想閱讀整個更改清單以及背後的原因,請檢查論壇貼文.

在《戰地 V》的其他新聞中,不要忘記即將到來的測試版不會要求 PlayStation 4 玩家成為 PS+ 會員,但 Xbox One 玩家則不會這樣(我們也記下了測試版客戶端的大小)。