Larian Studios 發布了新的補丁說明神界:原罪2,詳細列出了大量改進和更改。
拉里安團隊表示,更新將“解決[玩家]一直困擾的最重要問題。”除了標準錯誤修復外,團隊還提到此更新將使日誌更加清晰,「Arx 之旅更加順暢」。
您可以在下面找到相當大的補丁說明清單:
改進和變化
- 改進並添加了日誌中的幾個任務狀態更新
- 修正了幾個任務未正確關閉或未如預期關閉的問題
- 蜘蛛腿現在可以正確防止玩家獲得蹼
- 調整了某些自動對話的頻率
- 逃離戰鬥現在會彈出航路點選單,而不是將您移動到最近的航路點
- 在Arx中添加了一些改進和提示,將人們聯繫在一起,並介紹地點和角色(例如在死亡迷霧儲藏室中添加了小偷屍體/鬼魂)
- 儲存/載入畫面已重新設計
- 隨著時間的推移,消除了因毒害造成的相機震動
- 煙霧現在可以阻擋藉機攻擊
- 降低了 Arx 中的說服難度
- 現在按滑鼠右鍵會停止與目前角色相關的所有角色的移動
- 重新設計的大廳和伺服器列表
- 改進了嘲諷,有利於嘲諷者
- 優化某些 AI 操作的效能
- 庫存上的過濾器狀態現在已儲存
- 使相交創建的表面是臨時的,但壽命較長,而不是無限的(也修復了一些表面難題)
- 反應射擊現在使用裝備的武器統計數據來計算傷害
- 骨寡婦的生存能力和基礎傷害降低
- 雞形態奔跑距離減少至 6 米
- 收割者海岸和七人議會區域的 XP 增益小幅減少
- 修復了近戰和盜賊原型忽略具有惡臭天賦的角色的問題
- 修正了 Windego 在七人議會中遇到她時的技能
- 對死神海岸競技場第三輪的俘虜深居者進行了一些改動
- 到達雷蒙德的謎題現在對隱藏的牆壁進行感知檢查,並且牆壁支援撬鎖
- 虛空覺醒雞應該無法吸收源點
- 更新了扎萊斯卡的統計數據、技能、戰利品和原型
- 大廳瀏覽器現在按字母順序顯示地圖名稱
- 當您可以捲動時,控制器 UI 在對話方塊視窗中顯示按鈕提示
- 自動偵測控制器類型並對應顯示按鈕提示
- 現在有一個按鈕可以立即轉到配方視窗(預設為 H)
- 在符文畫面中,您現在可以看到所有小隊成員的所有符文
- 庫存
錯誤修復
- 修復了將父容器放入子容器時可能發生的崩潰
- 修復了當您接受已離開遊戲的客戶端的聚會邀請時的崩潰問題
- 修復了使用彈體攻擊類型的技能攻擊地面時的崩潰(透過腳本或改裝)
- 修復了載入遊戲或返回主選單時可能發生的崩潰(破壞 AiGrid)
- 修復了當你穿上所有裝備並且盜賊已經被殺後選擇再次與蜥蜴一起睡覺時的崩潰問題
- 修復了故事修補問題。這使得之前的某些故事情節修復無法正確應用。
- 修正了迴聲大廳的阻塞問題:完成儀式的第三部分並與上帝交談後沒有出現雲
- 修正了海妖戰鬥中角色裝死的阻塞問題
- 修正了與 Arx 中的 Parrotplant 對話時選擇「拾取」選項時出現的阻塞問題
- 修正了殘局場景中布拉克斯對話期間保存時的阻塞問題
- 修正了終局場景中與達利斯對話時可能發生的阻塞問題
- 修正了遊戲終局場景中角色仍被視為戰鬥且沒有任何內容可點擊的阻塞問題
- 修正了後台故事腳本設定項目導致的阻塞問題
- 修正了 Arx 中朝聖者之門無法打開的阻塞問題
- 修正了地穴謎題的阻塞問題,在多人遊戲或保存遊戲中,方塊會旋轉 45 度而不是 90 度
- 修正了施放技能過程中傳送時可能發生的阻塞問題
- 修正了 Gwydian 可能最終無法互動的問題(在沒有觸發 Gwydian 和 voidwoken 的情況下殺死魔導師)
- 修正了攻擊復仇女士號後部分同伴無法招募的問題
- 修復魔鏡人像渲染問題
- 修正了魔鏡顯示受阻圖示的問題
- 修正了捲軸不隨主要屬性縮放的問題
- 修正了使用激怒時可能導致缺乏暴擊的不同步問題
- 修正了 instakill 表面導致無法復活其中角色的錯誤
- 修正了反應射擊無法正確觸發的多個情況
- 修正了隱形角色觸發反應射擊的問題
- 修正了防護圓頂忽略視野阻擋物的問題
- 修正了近戰攻擊者有時仍然能夠攻擊更高壁架上的敵人的問題
- 修正了對話期間未設定狀態的問題,這可能會導致其他問題
- 修正了一些任務標記未對所有隊伍成員顯示的問題
- 修復了貓跟隨最後一名玩家而不是第一個玩家的錯誤
- 修復了 Malady 對齊錯誤的問題
- 無法再取消指派給玩家的所有角色
- 修正了點擊 NPC、拾取物品的問題(通常是偶然的)
- 修正了七人議會中某些肢體無法觸發正確對話的問題
- 修復了跳躍技能問題,導致玩家最終到達意想不到的位置
- 修正了角色無法再獲得回合後戰鬥回合順序被破壞的問題
- 修復了魔導師朱利安將玩家送到東方而不是西方的問題
- 修復了幾個小的對話框文字問題
- 修正了幾個對話框標誌問題
- 修正了某些航路點未正確啟動的問題
- 修正了對話方塊中節點不播放語音檔案的幾個問題
- 修復了洛夫里克遭遇的幾個問題
- 修復了精神視覺有時在保存/加載後不起作用的問題
- 修正了某些過場動畫中不正確的性別
- 修復了能夠傳送到魔鏡房間的問題
- 修正了易貨螢幕,其中「餘額報價」在報價發生更改後會顯示不正確的黃金數量
- 控制器模式:修正了召喚無法延遲回合的問題
- 修正了使用「裝死」技巧後被擊倒或傳送後無法起身的問題
- 修正了解除被擊倒角色的武裝會導致角色站直的問題
- 修復了某些原始時刻相繼排隊的問題
- 修正了故事呼叫 ItemTemplateRemoveFrom 不遞歸搜尋父庫存內的所有庫存的問題
- 修正了當玩家擁有潛行能力點數時錯誤的視錐(移動)
- 修復了白色魔導師船並不總是正確移動的問題
- 修復了逃離歡樂堡的管道出口很容易被破壞的問題
- 修正了野獸招募對話框中的重複問題
- 修復了復仇女神的尋路問題
- 修正了毒液表面在不死隊伍成員下無法正確生成的問題
- 修正了證據箱沒有工具提示的問題
- 修復了一些與盜竊相關的問題
- 修正了藉機攻擊的預覽並不總是反映執行情況
- 修正了人工智慧無休止地抱怨門被卡住的問題(它們只會抱怨一次,例如在競技場的寶藏室中)
- 修正了角色可能陷入戰鬥模式並且永遠無法收起武器的問題(不同步問題)
- 修復了預設排隊操作並不總是拾取物品的問題
- 修正了在技能欄中拖曳技能時技能從技能欄中消失或未被記住的問題
- 修正了迴聲廳諸神附近的戰爭問題
- 修正瞭如果你想祝福迴聲大廳中的每個神就沒有更多來源的問題
- 修正了即使角色不受玩家控制也會發送有關不記憶技能的通知
- 修復了攻擊加雷斯(Gareth)攜帶喬納森(Jonathan)時的問題
- 修復了可能的遊戲終局戰鬥攔截器(戰鬥不會自動開始)
- 固定食譜類別
- 修正了死亡角色因恐怖睡眠狀態而陷入 Arx Arena 戰鬥的問題
- 修復了復仇女士戰鬥中的回合順序問題
- 修復了變形者面具可以將你變回原始形狀的錯誤
- 修正了夢想破滅和眾神之父、人生塑造者成就錯誤觸發的問題
- 修復了洛斯變形形態的幾個問題
- 修正了死神海岸中不穩定的空靈等級不正確的問題
- 修復了 Arx 死亡室的木偶在戰鬥中不斷生成並立即死亡的問題
- 在多人遊戲中,使用客戶端語言設定來顯示來源名稱
- 修復了英雄角色的鏡像有時會出錯的問題
- 當 Kemm 到達 Arhu's 時,他無法與他進行交易
- 修正了傳送到 Windego 牢房後完全移動到不同區域的問題
- 修正了塔奎文沒有告訴你弒神者並且沒有出現在墓地的問題
- 當 Malady 提到塔奎因時,現在在塔奎因而不是墓地上設置地圖標記,因為塔奎因可能位於 3 個位置
- 修正了清除鍵綁定不會被儲存的錯誤
- 修正了「玻璃武器」在使用技能時不會破裂的問題
- 修正了 Arx 管道謎題的問題:受祝福的血液無法正確傳播
- 修復了復活有時不會讓你加入戰鬥的問題
- 修正瞭如果您已經記住但不再滿足要求,則無法從專案中獲得技能的問題
- 修正了一個錯誤,在你已經用完之後,解散追隨者似乎會給他們一個免費的天賦點
- 修正了能夠對視線範圍外的物品或角色使用投射物打擊技能的問題
- 固定角色自動傳送
- 修正了能夠將交換地面投射到視線之外的問題
- 修正了在某些情況下無法與 Gwydian Rince 交談的問題
- 修正了能夠使用快速定位來尋找隱形角色的問題
- 修復了洩漏的 PPGammaCorrection 著色器
- 阻止在分割畫面角色創建中播放隊伍管理教程
- 如果沒有可用的航路點,則防止逃跑教程
- 修復了在帶電的詛咒血之上產生水的問題:現在留下帶電的水
- 在控制器模式下,修復了當鬼魂在他的屍體上時與鬼魂交談的問題
- 修正了第二位玩家在效果中間加入遊戲時永遠播放的視覺效果(例如相機震動)
- 修正了在控制器模式下相機無法正確連接到原始演示相機的問題
- 修復了人工智慧在瀕臨死亡或沒有盟友時仍然使用嘲諷的問題
- 使用雷射射線後的煙霧現在會阻擋視力
- 修復了來源巫妖對齊問題和重複對話框
- 讓 Siwan 流血,因為對話說 Siwan 流血了
- 修正了 Almira 交易表有時會產生品質錯誤的物品的問題
- 修正了幻術師地下城物件在保存載入後可能變得不可見的錯誤
- 修復了卡納在石化時戰鬥和說話的問題
- 當地圖上的紀念挖掘地點解鎖時,難度檢查現在變得微不足道,因此您可以找到它們
使用者介面修復
- 固定軸頸圖相機夾緊
- 修正了更改選項卡時控制器日誌將讀取任務標記為新任務的問題
- 修復容器上有時缺少“全部”按鈕
- 修正開啟庫存時分割畫面控制器 UI 中上下文選單的位移
- 修復了某些 UI 中的文字截斷問題
- 修正了在控制器模式下切換角色時 AP 條有時會消失的問題
- 控制器模式:現在還沒輪到你的時候顯示角色的生命值條
- 控制器模式:「邀請參加派對」不再繞過外交經理
- 修正了派對管理器中仍會顯示已解散角色的圖示的錯誤
- 現在,在字元表 UI 中滾動超過四個字元看起來不錯且易於理解
- 現在,在製作 UI 中選擇堆疊會顯示專案分割器
- 在控制器模式下,現在可以在沒有輪到你的時候在戰鬥中使用技能欄(用於瀏覽、預覽)
- 修正了在控制器模式下,玩家在選擇器模式下傳送角色或使用路徑點時,相機不會跟隨角色但仍會鎖定在選擇器上的問題
- 固定項目工具提示在打開一本書後仍然顯示,擋住了書的視圖
- 頭頂損壞數字顯示現已偏移,減少了重疊
- 修正了滾動 UI 中缺少位置的字串
- 修復了庫存和字元表中的文字剪切和按鈕定位
- 修復了庫存中的滾動條有時不顯示的問題
- 修復了文字很長的訊息框
- 修復了添加商品時有時會在單擊庫存中的物品時移動錯誤的物品
- 修正了鍵盤熱欄 UI 上的上/下鍵分配混亂
- 修正了控制選項中的關閉按鈕在存在未儲存的變更時不顯示警告的問題
- 檢查 UI 中狀態的固定寬度
- 使較長的敵人名字適合敵人的生命值
- 修正了最大金幣數量不適合圖標槽的問題
- 修正了技能欄中的一些冷卻時間在應該為 1 時顯示為零的問題
- 修正了 GM 中的主選單和一些 UI 處理 Escape 按鈕的方式
- 修正了當玩家處於不同對話框時分割畫面中的對話中斷
- 現在可以在直接連接訊息框中複製貼上
- 修正了魔鏡拋出有關標籤的無效錯誤訊息的問題
- 修正了控制器模式選單中的“靜音”選項
- 選擇原始角色時,角色建立中的語音標籤有時會顯示錯誤的名稱
- 更新了製作人員名單中的背景
GM模式
- 修復了將物品拖到庫存中直接進入設備槽的問題
- 修復了在擁有新的活動模組時載入保存遊戲的問題
- 修復了與設備相關的崩潰問題
- 修復了生成設備的損壞統計數據
- 修復了幾個構建塊的名稱和標籤
- 修復了製作被全域暫停中斷的問題
- 修復了情緒面板中的音樂資源
- 修正了關卡綁定螢幕上的幾個問題
- 從 GM 選單中刪除了一些不應該出現的項目
- 修正了在不使用拖放操作時,GM 似乎無法將物品或角色放置在特定位置的問題
- 修復了為角色添加物理和魔法護甲的問題
- 修正了擲骰子 UI 未顯示在其他一些視窗頂部的問題
- 修正了複製的 GM 活動在玩家啟動 GM 活動管理器畫面之前不會顯示在「我的活動」清單中的問題
- 當 GM 擁有生物時,固定 UI 顯示標籤而不是自訂統計數據
- 修復了變形角色的複製和保存
- 修正了通用汽車擁有生物並且可以使用隊伍管理螢幕(邀請/發動戰爭)時的問題
- GM 中的角色表現在使用盡可能短的統計名稱
- 修正了垃圾郵件顯示/隱藏後小插圖半顯示的問題
- 修正瞭如果技能列在控制器模式下處於活動狀態則無法在小插圖螢幕上做出選擇的問題
- 修正了連接 UI 中繪製在邊界之外的玩家槽位
- 修正了 GM 等級中未儲存的氛圍
- “New vignette”字串現在可以在地化
- 修復了匯出怪物和物品的“刪除”按鈕
- 修復了導出任何怪物或物品後組更新的問題
- 修正了拖曳新建立的怪物遇到窗格的問題
- 修正了放大鏡未如預期打開黏性使用者介面的問題
- 修復了 MoodPanel 有時在加載後會損壞的問題
聲音
- 結清庫存/統計數據現在聽起來很合理
- 修復了一些掉落物品的聲音
- 修復了分割物品時掉落的聲音
- 嘗試在不滿足要求的情況下裝備物品現在會發出聲音
- 修正了切換隊伍成員時音樂變更為錯誤狀態的問題
- 修復了 RC 中黑環掠奪者幽靈的聲音
中號奇數
- 修正:使用者為 GM 設定依賴插件後無法發布活動
- 增加了額外的奧西里斯召喚CharacterResurrectAndResetXPReward(),它會重置復活角色的復活標誌。
- 修復了在提交之前必須創建兩次統計數據的問題
- 通知用戶沒有有效故事的模組
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來源:Steam 社群