報告:聲稱 Dota 自走棋是 2019 年迄今為止成長最快的遊戲的說法可能不準確,證據如下

如果有人問您 2019 年迄今為止最受歡迎的遊戲是什麼,您很可能不會說“Dota 2”,更不用說它的模組了。嗯,就是這樣可能現在正在發生,儘管有些人對此表示懷疑。

中國開發商 Drodo Studio 為 Dota 2 製作的一款名為「Dota Auto Chess」的模組,是一款策略遊戲(並非某些人認為的 MOBA 變體),似乎席捲了 PC 遊戲界。目前玩家數已突破 10 萬大關(截圖來自馬修貝利),並且有大量的遊戲玩法Youtube

如果你不熟悉這個遊戲(我相信你們很多人都熟悉),Reddit 用戶 Talfrey 給了一個簡短而中肯的描述:

雖然這聽起來像是灰姑娘故事成真,但 Reddit 用戶蓋斯特博士對此有一個反駁,並聲稱我們看到的 Dota 自走棋數字實際上被誇大到「很可能比報導的少 8-10 倍」。

PSA:停止炒作自走棋玩家數量,他們很可能被竊聽r/DotA2

玩家人數為自走棋很可能是由於錯誤而膨脹的。我們都知道中國是一個大國,但這個玩家數量仍然是史無前例的,儘管我們之前也有過多款客製化遊戲在中國流行過。

以下是一些事實:

  1. 我剛剛查詢過自走棋玩家透過 API 進行計數。共有 55,558 名選手和 1,010 名觀眾。觀眾只能透過 API 可見。
  2. 第二大玩的遊戲(黑森林之戰:大逃殺)有1631名選手和9名觀眾。
  3. 第三大最常玩的遊戲(推翻2.0)有1483名選手和1名觀眾。
  4. 趨勢並不一致。即使在 Mirkwood 和 AUTO CHESS 之間,觀眾也有 100 倍的差異,而玩家的差異只有 34 倍。好吧,我們不要只憑一個數據點就得出結論。
  5. 你不能觀看隨機比賽。您只能透過點擊好友清單中的好友來觀看。
  6. 回到我第一次發表的時候搖搖欲墜的島嶼競技場2016年它也遇到了同樣的「問題」。 API 報告稱有 300 多名玩家和 100 多名觀眾。考慮到這是一場擁有 30-50 名玩家和 0 名觀眾的比賽中排名前 30-40 名的比賽,這並不是一個非常合理的指標。
  7. 此問題在經過一段時間後修復改變我做了 where dota_surrender_on_disconnect 0 指令不再在實時伺服器上執行。這使得球員人數達到合理的 30-40 名,觀眾人數達到 0-1 名。
  8. Dota 傳奇:終極版現在有同樣的問題。該場比賽目前「有」259 名球員和 1 名觀眾。該遊戲在 10-15 名玩家的遊戲中排名前 61。

我在2016年得出的結論是:某種錯誤導致遊戲無法正常結束,因此伺服器沒有及時報告玩家數量減少,導致顯示大量並發玩家和觀眾。 《自走棋》中的實際玩家數量很可能比報告的少 8-10 倍。

你玩過刀塔自走棋嗎?您認為 Mod 能這麼快就佔據遊戲整個玩家群的 1/4 左右嗎?請在下面告訴我們您的想法。