雖然我們還沒有看到任何遊戲玩法龍騰世紀:《Dreadwolf》,BioWare 宣布今天已經達到了一個重大目標,工作室宣布即將推出的作品已經達到了 alpha 里程碑,並且可以從頭到尾完成。
以下是工作室總經理 Gary McKay 對達到 alpha 的評價:
到目前為止,我們一直在努力開發遊戲的各個部分,但直到 Alpha 里程碑才將遊戲全部整合在一起。現在,我們第一次可以體驗整個遊戲,從第一個任務的開始場景到最後。我們可以看到、聽到、感覺到和演奏一切,將其作為一種有凝聚力的體驗。
當然,這並不意味著遊戲已接近開發結束,但達到 Alpha 版本意味著工作室現在可以專注於「將視覺保真度帶入最終形式並迭代遊戲功能」。
現在最大的問題是“我們的重點在哪裡?”為了回答這個問題,我們徵求了多個來源的回饋,包括我們的社群委員會成員(每個人都有獨特的觀點和經驗)、我們的品質驗證團隊以及廣泛的內部遊戲測試。從多個來源收集回饋可以讓我們更深入地了解需要在哪些方面花費更多時間來改善體驗。
此外,我們現在可以評估遊戲的節奏、關係如何隨著時間的推移而演變、玩家的進程以及敘事的銜接——本質上是故事如何結合在一起。我們可以採用我們所寫的故事,看看我們是否透過角色、對話、過場動畫以及最終的玩家旅程很好地表達了它。現在我們有能力完成完整的遊戲,我們可以迭代和完善對粉絲來說最重要的事情。
麥凱補充說,他們希望繼續與社區保持這種開發透明度,並保證我們將來會聽到更多相關資訊。
至於 BioWare 的另一個主要項目,下一款《質量效應》遊戲,它仍在開發中。下個月迎來 N7 日,我們可能會從工作室得到一些除了你們平常的慶祝活動之外的東西。
來源:EA