Dragon Ball FighterZ 更新 1.28 發布,用於戰鬥機平衡更改

Arc System Works 發布了 Dragon Ball FighterZ 更新 1.28,其中包括大量戰鬥機平衡變更、遊戲相關調整和加載更多內容!開發人員在早些時候向我們展示了這一點開發串流,此 DB FighterZ 更新現已上線。

七龍珠鬥士 Z 更新 1.28 補丁說明 | DB FighterZ 更新 1.28 補丁說明:

Z變化

- Z 變化現在可以透過特殊動作來執行。這些 Z 變化具有與正常 Z 變化不同的屬性。

守衛 取消 變更

– 現在可以在空中使用。

守衛 取消 消失

- 現在你可以花費 2 條 Ki 來在格擋期間用右箭頭 + 中攻擊 + 重攻擊來執行守衛取消消失。

龍之衝鋒

- 你現在可以在氣沖鋒期間進行中等攻擊的巨龍衝鋒

充電

– 現在從移動開始就偏轉氣爆炸現在您可以在防守氣爆炸後執行移動。

閃閃發光的爆炸

– 當對手在突破極限力量時受到傷害時,閃光爆炸的效果將不再消失。

Z 輔助– 移除了部分 Z 輔助造成的晶片損壞

Z輔助(C型)- 延長下次使用前的冷卻時間

消失– 如果對手執行消失,現在從電影一開始就處於無敵狀態

強化特殊動作

- KI量表的增加比例現在只取決於時間,而不是對手的狀態

– ki 規格增加縮放應用的時間延長

跳躍屬性

– 當在空中進行非正常跳躍時,角色現在將被視為剛剛進行了跳高​​。

跳高- 除了通常的輸入之外,現在還可以透過按住獨特的攻擊按鈕跳躍來執行跳高

超級攻擊縮放- 減少超級攻擊後執行的攻擊的傷害縮放(不包括 ULtimate Z 變更)

跳躍重擊– 現在,當攝影機移動時,對手會被向前擊倒。 — 修正了某些角色在某些條件下無需執行超級連擊即可獲得龍珠的問題。

蹲伏重擊(部分角色)– 增加攻擊活動幀

- 電影對跳躍攻擊無敵的時間延長

偏轉氣爆炸 –當超級衝刺和 Z 反射以外的動作反射偏轉 Ki 爆炸時,它們現在允許執行其他動作,就像超級衝刺和 Z 反射一樣

如果此補丁中未包含其他更改,這是我們發現的更新的一部分,我們將更新該帖子。