Create TLC #3 將於今年 7 月 5 日推出 Dreams 更新 2.48

媒體分子已發布夢想更新 2.48,這是冒險/創造遊戲的另一個重要更新。稱為“TLC #3”,玩家可以期待錯誤修復、改進、新的隱形連接過濾器等等!請查看下面的官方 Dreams 7 月 5 日補丁說明。

夢想更新2.48補丁說明|夢想 TLC #3 補丁說明 |夢想 7 月 5 日補丁說明:

什麼是新的?

  • 隱形連接過濾器:新增的顯示/隱藏過濾器,可讓您查看動畫、變數、樂譜和無線發射器/接收器使用的不可見電線和連接。對於追蹤動畫物件和了解遊戲溫度計的使用方式非常有用。
用於隱形電線和連接的新顯示/隱藏過濾器的視訊。
  • 啟用/停用選單音樂:在「我的首選項」中新增一個開關,讓您可以開啟或關閉 Dreamiverse 選單音樂。

「我的首選項」中新選單音樂切換的圖片。
  • 值滑桿小數位:在「值滑桿」新增調整,讓您可以定義它使用的小數位數。
價值滑桿新調整的影片。

其他改進

  • 使用無線控制器時,為梳狀工具添加了一些平滑功能。
  • 提高了潛在即時克隆的可讀性,用脈衝效果取代了純色。
  • 取消了連接到日期/時間粗線時數位顯示器的限制,使其不再在 9,999,999 秒/2777.7 小時處切斷。現在,您還可以將日期/時間軸直接插入數位顯示器,並讓它準確輸出自紀元 0 以來的總時間,而不必先除以 1000。

錯誤修復

  • 當相機移動到裝置位置後方時,文字顯示器顯示不正確。
  • 使用動作記錄器為雕塑製作動畫然後重新錄製會導致少數玩家崩潰。
  • 對於轉換為繪畫的大型雕塑,關閉亮度雜訊不會產生任何效果。
  • 使用即時克隆時,物件未正確突出顯示。
  • 使用即時克隆時,使用克隆工具會在視覺上影響其他雕刻。
  • 關閉微晶片會誤導性地導致遊戲溫度降低。
  • 時間軸的播放頭位置調整的數值將顯示不正確。
  • 對使用“烘焙發射”產生的元素使用“另存為新創建”將導致空場景。
  • 合併兩幅複雜的畫作會導致一幅超出畫作限制的畫作,從而產生部分不可見的畫作。
  • 向量叉積歸一化調整圖示未顯示正確的運算順序。
  • 使用體積畫筆將塗層或樣式效果應用於已轉換為繪畫的雕塑時,結果並不一致。
  • 太陽位置調整的輸出不正確。現在應該始終對向量進行歸一化。

玩家需要下載此遊戲更新才能連接到遊戲伺服器。