EA 獲得 Reddit 史上最受否決的評論

星際大戰前線II11 月 17 日的發布日期即將到來。不幸的是,在本應令人興奮的發布週中,房間裡的一頭大象卻澆熄了人們的熱情,並在開發者和遊戲社群之間造成了摩擦。

儘管開發者 DICE 做出了努力,戰利品箱和微交易系統仍然引起軒然大波,他們一直在調整系統並盡最大努力進行溝通。

顯然,對於遊戲社群的大部分人來說,這還不夠。在 Reddit 上,EA 試圖解釋英雄的高成本,稱「目的是為玩家提供解鎖不同英雄的自豪感和成就感」。

目的是為玩家提供解鎖不同英雄的自豪感和成就感。

至於成本,我們根據公開測試版的數據以及發布前對里程碑獎勵所做的其他調整來選擇初始值。除此之外,我們每天都會關注每位玩家的平均信用賺取率,並且我們將不斷進行調整,以確保玩家面臨引人注目的、有回報的挑戰,當然,這些挑戰也可以透過遊戲玩法實現。

我們感謝社群在 Reddit、我們的論壇和眾多社群媒體上圍繞當前主題所提出的坦誠回饋和熱情。

我們的團隊將繼續進行更改並監控社群回饋,並儘快並儘可能頻繁地向每個人更新。

該回覆現在的得分為 -291,000,成為 Reddit 史上被否決次數最多的評論。顯然社區並沒有留下深刻的印象!

你認為 EA 的回應是否值得得到最差評?還是社會反應過度?讓我們知道!

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來源:紅迪網