下列的昨天的新聞Take-Two Interactive 首次上市後,EA 正在尋求收購 Codemasters公告EA 宣布已與 Codemasters 董事會達成協議,收購這家英國工作室。
在公告聲明稱,Codemasters 股東將有權以每股 Codemasters 普通股獲得 604 便士(約 7.98 美元*)現金,隱含企業價值為 12 億美元,收購預計將於今年第一季完成2021 年。
也揭示了為什麼這種夥伴關係對雙方都有意義的「戰略理由」。
戰略理由:
- Electronic Arts 相信 EA 和 Codemasters 的合併將為 Codemasters 和 EA 廣受歡迎的創新賽車系列帶來進一步的發展和成功。
- 將Codemasters 廣受好評的體育和賽車系列《一級方程式》、《塵埃》、《塵埃拉力賽》、《Grid》和《Project Cars》的專業知識和人才與EA 的全球《極品飛車》系列、深受粉絲喜愛的Real Racing 手機遊戲和EA SPORTS 品牌相結合,將實現我們的團隊將進一步創新,並有意義地向不斷增長的全球觀眾提供賽車娛樂的內容和體驗。
- Codemasters 深厚的創意才華多年來一直致力於製作高品質的賽車遊戲,其中包括繼續為 F1 不斷增長的粉絲群提供精彩娛樂的一級方程式系列遊戲。
- EA 相信,透過利用 EA 在即時服務營運、遊戲分析和技術方面的深厚專業知識,可以幫助提高 Codemasters 的效能。此外,EA 的開發技術、藝術與動作捕捉、品質驗證、合規性和在地化的中央服務團隊都將成為 Codemasters 可用的資源。
- EA 的全球發行、行銷和遊戲開發支援能力也將增強 Codemasters 的現有能力,擴大 Codemasters 特許經營權的潛在市場。
- Codemasters 和 Electronic Arts 的合併將有助於向全球更多平台和更多玩家開發和交付市場領先的創意且令人興奮的賽車遊戲和內容組合。
- 該聯盟還透過 EA 業界領先的多平台訂閱服務,為玩家創造持續且擴展的方式來參與體育和賽車遊戲的組合。
- Codemasters 和 Electronic Arts 的合併也為合併後的集團帶來了令人矚目的經濟效益。此次收購預計將增加淨預訂量和潛在獲利能力。
- Codemasters 執行長 Frank Sagnier 和 Codemasters 財務長 Rashid Varachia 以及 Codemasters 的高階執行管理團隊打算在收購完成後留在 Codemasters,並將繼續領導 EA 組織內的 Codemasters 業務。
這是否意味著 Codemasters 將負責《極速快感》?誰知道呢,但我們很想知道未來會怎樣。