雖然 EA 可能不是唯一的出版商如今,發行商在製作《星際大戰》電玩遊戲時,確實已經透過授權賺了很多錢。
在 EA 期間季度財報電話會議EA 執行長 Andrew Wilson 表示,該發行商的《星際大戰》遊戲“非常有利可圖”,並且 EA 的淨預訂量(數位收入/微交易)已遠遠超過 30 億美元。
麥克·希基(基準公司):對於《星際大戰》,顯然該許可並不是排他性的。看來你的工作時間可能會更少。您如何看待重新調整您的開發資源?從廣義上講,您如何看待非體育類別中的授權 IP 與自有 IP?謝謝,夥計們。
安德魯威爾森(EA 執行長): 正如我之前所說,我們與迪士尼建立了長期合作關係,在我們的獨家時期之前,這給了我們一個很好的機會來真正建立一些非常強大的特許經營權,例如前線,例如星球大戰:英雄銀河,例如絕地:隕落的武士團,如中隊。您應該期待我們繼續投資於我們的星際大戰關係。到目前為止,它的利潤非常豐厚,淨預訂量超過 30 億美元,我們對未來的表現感到非常興奮。但你不應該將其視為我們必須建立較少的標題。
鑑於 EA 有確認他們正在製作更多星球大戰遊戲,這個 30 億美元的數字在未來幾年應該會進一步膨脹。