《精英危險》更新 1.66 將於 6 月 8 日推出更新 12

Frontier Developments 發布了精英危險今天在所有平台上更新 1.66。這正式稱為標題更新 12,它對遊戲進行了許多不同的修復和改進。請查看下面完整的《Elite Dangerous》6 月 8 日補丁說明。

精英危險更新 1.66 補丁說明 |精英危險更新 12 補丁說明 | 《精英危機》6 月 8 日補丁說明:

值得注意的特點

  • 增加了定居點防禦任務的非法變體,為受到 Omnipol 襲擊的犯罪派別提供支援。
  • 透過最近的遊戲內活動獲得的「預先設計的」移幀驅動器現在可以應用實驗效果。
    • 此變更還包括描述、工具提示以及對許多其他預設計模組的各種 UI 流程的修復,使指揮官能夠更好地識別哪些模組是預先設計的以及他們是否接受任何進一步的修改。
    • 開發和客戶支援團隊感謝所有耐心等待此修復的人。
  • 拘留中心內的步行區域增加了一個造船廠碼頭,使指揮官能夠召回他們的現役船隻,而不是被迫乘坐太空梭。
  • 當玩家在步行時領取賞金時,他們的活躍船隻將被扣押在他們被送往的拘留中心。
  • 新增了在就座時存取許多 UI 元素的功能,例如通訊面板。
  • 現在,您可以坐在酒吧(在範圍內)與調酒師互動。
  • 連接到艦隊航母上的船主椅子上的螢幕現在可以進行互動(在就座時),並且會將船主帶到航母管理 UI。

人工智慧

  • 非戰鬥性人形人工智慧現在可以更有效地在突襲任務中脫離戰鬥。
  • 突襲結束後,駐留的人形人工智慧不太可能對任何幫助他們的玩家產生敵意,除非他們被激怒。
  • 修正了由於玩家反覆請求和取消停靠而導致在船舶機庫內生成的工程師重複的問題。
  • 當存在重大共同敵人時,防止友軍艦船之間發生敵對行為。
  • 修復了有時會導致艦載戰鬥機被分配兩名人工智慧飛行員的錯誤。
  • 修正了導致太空站中某些 NPC 被剪裁的服裝排列問題。
  • 艦隊航空母艦中的 NPC 將不再像在星際港一樣進行對話。

聲音的

  • 修正了在艦隊承運商管理畫面中出售庫存時遺失的 UI 聲音。
  • 修正了 SRV 砲塔開火時音頻缺失的問題
  • 修正了當彈藥數低於 270 時 SRV 砲塔槍聲聽起來低沉的問題。
  • 修復了主力艦和 SRV 砲塔武器射擊音頻在錯誤的音頻發射器位置播放的問題
  • 修復了所有艦艇武器掛載點在正常空間中聽起來低沉的問題。
  • 修正了受損電台(火災、爆炸和警報)遺失音訊的各種情況。
  • 修正了登入停靠在受損站點的船隻時遺失的火災和警報聲音的問題。
  • 修復了損壞的車站火災聲音快速而刺耳地打開和關閉的問題
  • 修正了可切割面板落地時快速重新觸發的聲音
  • 重新平衡了大廳中 NPC 的對話頻率。
  • 修復了在船舶/SRV/步行之間轉換時的各種音樂問題。
  • 修正了使用工具進行近戰攻擊時失去的攻擊擺動聲音。
  • 改進了艦隊航空母艦長平板電腦的部署和收起聲音的音訊行為。
  • 修正了艦隊航空母艦購買電影的音量不跟隨遊戲音量滑桿的問題。
  • 修復了噴氣孔和間歇泉上的一些突然的音頻轉換。
  • 重新平衡了步行和 SRV 中撇渣器的音頻混合
  • 修正了登入停靠在工程師基地的船隻時環境聲音太大的問題。
  • 修復了太空纏鬥音樂缺失的問題
  • 修正了停止各種 UI 聲音的問題,這些聲音在退出觸發它們的畫面後會繼續循環。

特點

  • 修正了俯視不平坦表面時玩家軀幹有時會消失的問題。
  • 當超空間跳躍後通過多人觀察時,船舶飛行員的手部動作應正確匹配飛行機動。
  • 修復了 Rockhound/Workhorse/Vintage 服裝的幾個裁剪問題。
  • 修正了遊牧頭盔在某些動畫期間與頭部發生夾角的問題。
  • 修正了前線解決方案供應商帽子旁邊出現的頭髮問題。
  • 修正了使用極高視野並坐在吧台凳上時相機對軀幹進行剪裁的問題。
  • 增加了遊牧局外人橄欖石包中缺少的肩部部件。

船舶/SRV

  • 運送套件現在應該正確擋住梳妝台相機。
  • 修正了從戰鬥機摧毀自己的船隻時出現的猩紅金環蛇錯誤。
  • 修正了部署 SRV 時罕見的 Scarlet Krait 錯誤。
  • 為一些工業船舶套件專案添加了本地化名稱。
  • 現在,當船舶運行溫度足夠低以至於之前在頂篷上結冰時,就會考慮船舶所在位置的環境溫度。

圖形

  • 修正了將環境光遮擋設定為“低”會導致偽影的問題
  • 修復了霧等體積效果可能會根據質量或解析度比例產生剪影偽影的問題
  • 修正了侵入區域在雷達上顯得非常暗/黑的問題
  • 修正了環霧中偶爾產生無效像素值閃爍的問題
  • 修正了某些 GPU 上的行星法線會出現三角形圖案的問題
  • 修正了夜視應用於縮圖產生的問題
  • 修正了在某些情況下進入或切換到 VR 時主選單上可能出現黑框的問題
  • 修正了健行教學中的介紹在 VR 中無法正確顯示的問題

互動

  • 修正了一個問題,以確保掃描完成時有機物熱圖正確初始化為選定的過濾器,而不是預設為所有過濾器
  • 修正了出售數據時顯示的腦樹有機物的不正確屬名
  • 現在,當步行接近時,守護者站點塔將會出現,並且步行時可以看到充電計時器。
  • 塔爾戈德地面站點現在將自動打開出口,進入仍然需要 SRV 攜帶正確的貨物。

派系

  • 無政府主義派系現在為被盜商品提供完整的市場價值。

效能與優化

  • 減少了不可見的化身所需的工作量。
  • 陰影燈光現在渲染效率更高。
  • 對所有燈光類型的渲染進行了各種優化。
  • 重新平衡緩存粒子光照的使用,減少粒子較多的場景對效能的影響。
  • 優化了定居點終端的玩家鄰近度檢查。
  • 優化步行動畫混合。
  • 咬合系統的改良。

使命

  • 修正了一些 NPC 在防禦任務中掉落時被卡住的問題。
  • 修正了巨型飛船任務期間發送的收件匣訊息損壞的問題。

艦隊航母

  • 修復了使用設定了單獨費率的艦隊承運人服務時的伺服器錯誤。
  • 修正了確認將物品轉移至艦隊承運商或從艦隊承運商轉移出時出現的黃色蝰蛇錯誤。
  • 修復了可以在冷卻期間安排艦隊航空母艦跳躍的問題。

穩定

  • 修正了反異種衝突區域進展有時會因權力轉移而陷入困境的問題。
  • 修正了在某些行星附近時連接到遠端呈現多人會議的問題。
  • 修正了賞金過大的玩家出現的「無法載入指揮官資料」登入錯誤的問題。
  • 修正了阻止玩家加入某些新建立的私人群組的錯誤。

藝術

  • 修復了幾個定居點裁剪問題。
  • 在定居點發現的裝載機現在有示意圖。
  • 添加了外星生物學飛船貼花。
  • 增加了對全息材質的一些優化。
  • 修復了門框上的一些遮擋問題。
  • 更正了用於基本門框的模型。
  • 修復了錯誤鏡像的貼花。
  • 修正了艦隊航空母艦指揮塔的命中檢查,以解決梳妝台相機的一些問題。
  • 修正了先鋒補給艦隊航空母艦商店中玩家可能被卡住的問題。
  • 機庫中的各種幾何和紋理問題已解決。
  • 為 Asp 偵察兵的 L1 Lod 增加了一些缺少的貼花。
  • 稍微調整了響尾蛇偵察兵上的銘牌,使其不會被部分遮擋
  • 修復了艦隊航母欄上的一個區域,可以讓化妝相機超出範圍。
  • 修復了艦隊航母捲簾門上的一些深度衝突。
  • 修正了守護戰士上的護盾稍微偏移的問題。
  • 調整了定居點中使用的一些塔爾戈德貼花的淡入淡出範圍,以改善視覺效果。
  • 修復了倉庫大樓地板上的一些深度衝突。
  • 修復了遺留建築上的一些浮動貼花。
  • 改造了艦隊航母船主椅子一側的階梯。
  • 對 Viper MKIV 的各種修復。
  • 修復了在藤壺地點看到的一些邊緣剪裁。
  • 修復了被推入地下的藤壺尖刺
  • Hitcheck 修復了一些地平線定居點中看到的網關塔拱門。
  • 修復了虛榮攝影機有時能夠穿過行星港口大廳的窗戶的問題。
  • 修復了具有偏移 LOD 的欄桿模型。
  • 修復了棲息地建築中道具上使用的玻璃材料。
  • 修復了玩家可能被困在通往酒吧的艦隊航空母艦走廊中的問題。
  • 修復了守護者網站上出現的一些浮動物品。
  • 改進了艦隊航母所有者椅子屏幕的扶手。
  • 修復了 Python 駕駛艙和一些外部幾何體剪切到內部的問題。
  • 修復了在艦隊航母橋上看到的主控制台上的一些深度衝突。
  • 將一些 UI 定位器置於 Type9 駕駛艙的中心,這些定位器略有偏移。
  • 調整了 Python 的命中檢查,以修復虛榮相機能夠看到船體內部某些地方的問題。
  • 修復了 Electricae 有機物的碰撞檢查材質,以便玩家飛船無法夾住。
  • 重新製作了 Type-9 的環境光遮擋貼圖,以刪除一些不應該存在的烘焙陰影。
  • 修復了 Anaconda 上的一些 UV 貼圖問題。
  • 調整和重新組織了用於Thargoid傷害貼花的材料,以稍微優化和提高品質。
  • 修復了後座 Scorpion SRV 梳妝台攝影機倒置的問題。
  • 在社交區域電梯上增加了一層碰撞檢查,以防止梳妝台攝影機進入和出界。
  • 調整了吧凳,讓 NPC 和玩家坐下時更加居中。
  • 對斯泰吉亞油漆工作進行了小改動,以減少在船下使用手電筒時的紋理壓縮偽影。
  • 為 Anaconda 上部硬點門、戰鬥機艙門和散熱口門添加了命中檢查。
  • 修正了 Anaconda 上的點擊檢查,該檢查導致梳妝台相機出現問題。
  • 修復了艦隊航母外部使用的偏移細節圓頂模型。
  • 修復了 Python 上船舶套件的環境光遮擋貼圖的錯誤。
  • 重新匯出一些牆組件以修復和改進奧德賽定居點中的遮蔽剔除。
  • 修復了正在建造的艦隊航母在大廳通常所在的位置有一個洞的問題。
  • 修復了 Python 上硬點門的問題。
  • 修復了一些「大型」機庫中一塊模糊的幾何圖形,該幾何圖形會穿過部分機庫大廳。
  • 調整了探索貼花,使其更具金屬感,並且更貼近它們在地平線中的外觀。
  • 修正了 Anaconda Raider 飛船套件上的一些映射問題。
  • 在所有太空站(科里奧利、奧比斯、奧瑟勒斯和小行星)周圍添加了新的遮蔽幾何形狀。
  • 調整了許多內部站組件的內部遮蔽幾何形狀。
  • 為 NPC/玩家固定了椅子和沙發上的座位定位器,以便更好地對齊。
  • 修正了天蠍號在塗裝機庫中時預設 VR 攝影機的偏移。
  • 修正了貨物裝載機上意外位置出現的損壞貼花。
  • 修正了向後行走動畫中的頭部方向,以阻止第三人稱角色停止奔跑時的頭部故障。

使用者介面

  • 修正了先鋒補給處錯誤訂購武器的問題。
  • 修正了出售某些改裝套裝時出現的伺服器錯誤。
  • 武器裝彈速度現在正確地報告為乘數,而不是秒(例如 1x 與 1.25x),因為裝彈速度模組錯誤地暗示它們增加了裝彈時間。
  • 在非派系擁有或控制的地方下船時,我們不再顯示定居點資訊。
  • 調整了選項選單的右側面板以允許捲動,以便可以完整地查看截止描述。
  • 提高了運營商管理儀表板橫幅上文字的可讀性。
  • 確保 HUD 環武器過熱時始終重設為正確的文字顏色。
  • 更新了中隊申請人列表,即使沒有申請人,該按鈕也將保持啟用狀態,並顯示一條訊息“無申請人”,以防止 UI 進入奇怪的狀態。
  • 各種任務面板中的多個圖示發生變化,以便使用正確的圖示大小變體,防止它們看起來模糊或低解析度。
  • 修正了登機面板/快速電梯 UI 在開啟時短暫顯示佔位符資訊的問題。
  • 現在,打開傳輸 UI 時,右側駕駛艙面板將正確對焦。
  • 確保所有電台聯絡選單在必要時正確關閉,防止關閉遊戲時它們仍然可見的問題。
  • 消除了航母上快速繪製路線的延遲,現在應該可以在第一次時正確繪製。
  • 我們現在顯示所有星系地圖搜尋結果,而不是過濾掉重複項,這可以防止某些結果可能具有相同名稱而我們錯誤地隱藏其中一個的邊緣情況。
  • 任務幫助彈出視窗現在可以正確監聽「後退」鍵綁定。
  • 修正了文字格式標籤有時會顯示在資訊面板中的問題。
  • 在左下角的步行 HUD 中添加了語音/翅膀圖標,並使它們在社交空間中可見。
  • 舾裝中的透拉桿分離,以便縮回並展開到自己的桿中。
  • 修復了多個 UI 中的各種截斷問題。
  • 修正了不在多人砲塔視圖中顯示的錯誤多人/團隊標記。
  • 修正了私人群組選單的各種問題,包括如果您是多個群組的成員,則可能導致您自己的私人群組顯​​示為未建立的問題。
  • 修正了角色切換面板在接替多機組飛行員時無法正確更新 AI 等級的問題。
  • 前線徵兵系統地圖模式現在顯示衝突地區玩家的犯罪狀況。
  • 修正了在航空母艦內部製服畫面中隱藏旋轉按鈕提示的問題,因為這些綁定無法使用。
  • 修正了一個問題,以確保在船隻之間轉換時,內部面板的船隻窗格在船隻、SRV 和戰鬥機之間正確更新。
  • 訓練模擬中的玩家現在將出現在好友清單中。
  • 修復精英 IV 的促銷收件匣動畫顯示為低一級的問題。
  • 修復一些犯罪統計數據不總是更新的問題。
  • 網真訪客將不再根據其實體位置發送或接收聊天訊息。

視覺特效

  • 修復並重新平衡先前缺少的主力艦熱傳遞粒子效果。
  • 重新平衡等離子體加速器以更接近地平線。
  • 修復了恆星現像中過亮的閃電問題,該問題可能會導致某些 GPU 上出現視覺偽影。
  • 減少了艦隊航空母艦電梯中攝影機抖動的接近度,因為偶爾玩家只需非常靠近電梯就可以體驗到視覺特效和音訊。
  • 修復了反應爐照明在整個房間投射明亮聚光燈的問題。
  • 重新平衡了守護戰士的捲鬚效果。

一般修復

  • 一些修改後的守護者武器不適當地應用合成彈藥傷害加成。合成彈藥現在將如預期施加傷害加成
  • 在 VR 中環顧四周時,陰影似乎與光源分離
  • 現在,前哨站提供的客運任務根據可以降落在中型停機坪上的船舶來設定載客量的預期。
  • 太空衝突區的次要目標艦船現在計入屠殺任務
  • 修正了一些屠殺任務未在任務地點正確註冊有效目標的問題
  • NPC 視覺多樣性已修復
  • 您不在其中的系統的系統地圖現在將正確報告與主恆星的距離
  • 守護者戰鬥機現在將在對接時正確重新武裝
  • 步行指揮官面板現在應該正確顯示惡名
  • 修正了在梳妝台相機中查看時看不到某些套裝貼花的問題
  • SRV 教程能夠破壞教程流程,已修復
  • 進一步擴大了奧德賽定居點使用的小型著陸場示意圖的比例
  • 返回車站時,步行衝突區域入伍(前線運輸船)現在可以正確擦除
  • 修復了艦隊承運人每週維護訊息不顯示的問題
  • 修復玩家離開系統後有時會收到系統聊天訊息的問題
  • 修復了眼鏡/太陽眼鏡僅在近距離出現的問題
  • 修正了在艦隊航母上旅行後第一次超空間跳躍時的黑蝰蛇錯誤
  • 修復了飛離定居點時遊戲卡頓的問題
  • 船舶套件將不再阻擋武器火力
  • 修正了某些 GPU 上行星定居點附近某些表面上的網格偽影
  • 修復了使用設定了單獨費率的艦隊承運人服務時的伺服器錯誤

地平線更新

  • 修正了車站系統地圖中未顯示的設施
  • 修復了主力艦武器射擊音頻在錯誤的音頻發射器位置播放的問題
  • 無政府主義派系現在為被盜商品提供完整的市場價值
  • 修復阻止玩家加入新建立的私人群組的錯誤
  • 允許預先設計的模組應用粒度修改限制(例如允許某些 CG 模組應用實驗)
  • 修復使用設定了單獨費率的車隊承運人服務時的伺服器錯誤
  • 修復了部署艦載戰鬥機時可能發生的斷開連接
  • 修正了錯誤鏡像的貼花
  • 重新製作了 Type9 的環境光遮擋貼圖,刪除了一些不應該存在的烘焙陰影
  • 修正了 SRV 艙內容在高級 SRV 訓練場景中無法正確顯示、阻礙進度的問題

已知問題

  • 步行時無法在控制器上使用 Tap X/Square (XB/PS) 輸入。您將需要重新綁定。這將在未來的更新中解決。

這就是補丁說明。 《精英:危險》現已登陸 PC、PS4 和 Xbox One 平台。

來源:前沿論壇