Embark 解釋為何沒有總決賽路線圖

總決賽現已出爐,以及第一季。由於有大量內容可供享受,玩家無疑會在整個賽季都很忙碌,儘管已經開始浮現的一個問題是總決賽的下一步是什麼?雖然 GAAS(遊戲即服務)遊戲通常會附帶一個路線圖,但對於總決賽,Embark Studio 卻是謹慎行事。

在我們上週參加的一場閉門媒體和創作者活動中,Embark 透露了為什麼《總決賽》沒有路線圖,以及他們目前在遊戲發佈時的優先事項。

“我們希望做出能夠兌現的承諾。我們很樂意為您提供未來幾年的詳細路線圖,但同樣,與我們一起工作了一段時間的人們,我們不知道實時服務遊戲將帶我們走向何處。計劃將會改變。我們將從玩家那裡得到很多回饋,我們希望解決這些問題。我們真的、真的、真的,我怎麼強調都不為過,打造一款我們想玩、你們也喜歡玩的遊戲。

他們的首要任務之一是確保遊戲對每個人都運作良好,為此,他們需要盡可能多地查看社群的回饋。大部分回饋都是從封閉式和開放式測試中收集的,如第一天補丁說明。當然,隨著賽季的進展,Embark 將繼續監控並密切關注玩家的回饋,因此預計會看到大量更新。

儘管他們沒有總決賽的路線圖,但這並不意味著玩家不應該期待更多的內容,因為本賽季應該會帶來更多的賽事。你必須密切關注總決賽的社交媒體帳戶,因為他們將在那裡發布更多公告。

總決賽現已可在 PC、PS5 和 Xbox Series X|S 上進行。

詹姆斯·拉拉

James 本質上是一名遊戲玩家,過去十年來他一直在 MP1st 工作,做他喜歡做的事情,撰寫有關視頻遊戲的文章並享受其中的樂趣。自 NES 時代起,在 90 年代長大的遊戲就已經融入了他的 DNA。他希望有一天能夠開發出自己的遊戲。