邪惡死亡:遊戲更新1.10將今年7月13日在黑暗大軍更新中帶來了城堡坎達爾

作為答應,Saber Interactive發布了《邪惡的死者:遊戲更新1.10》(PS5版本1.100),這被稱為“黑暗大軍更新”!這將坎達爾的免費地圖城堡帶給了所有玩家,以及新的生活質量功能,改進等等!請繼續閱讀《邪惡的死者:7月13日的遊戲》。

邪惡死亡:遊戲更新1.10補丁註釋|邪惡死亡:遊戲更新1.100補丁註釋|邪惡的死亡遊戲7月13日補丁註釋:

新內容

  • 新地圖:坎達城堡
  • 兩種新武器:狼牙棒和爆炸cross
  • 倖存者和惡魔的新服裝
    • 死靈法師鍍金服裝
    • 紅色蘇格蘭氛圍亨利
    • 亞瑟勳爵的戰鬥準備
    • Ash Williams S-Mart和Gallant Knight(單獨出售)
  • 新遊戲模式:探索
  • 添加了購買和自定義尖叫器的選項
  • 死靈法師尖叫圖像

新功能

  • 推動談話(PC)
  • 為驚人的單位添加了FX
  • 當汽車消失時添加了FX
  • 何時未解鎖服裝/角色時,在集合中添加了功能。
  • 為設置添加了選項
    • 抗質量質量(PC)
    • 運動模糊(PC)
    • 控制靈敏度
    • Xbox系列中的性能模式(質量模式)S
    • 修復16:9 y 16:10決議
  • 更改cross技能大師以影響遊戲中的所有cross
  • 一般錯誤修復

平衡變化

遠程武器傷害變化

  • shot彈槍史詩 - 65至45
  • shot彈槍傳奇 - 85至55
  • Boomstick Rare - 60至45
  • Boomstick Epic - 70至50
  • Boomstick傳奇 - 95至60
  • 狩獵步槍稀有 - 255至240
  • 狩獵步槍史詩-265至250
  • 狩獵步槍傳奇 - 285至265
  • 左輪手槍稀有 - 170至155
  • 左右史詩 - 180至165
  • 左輪傳奇人物200至180
  • 手槍稀有 - 75至60
  • Handgun Epic - 85至70
  • 手槍傳奇 - 105至85
  • crossbow稀有 - 270至255
  • Crossbow Epic - 280至260
  • cross傳奇 - 300至280
  • 鋸齒稀有 - 170至155
  • 鋸齒史詩 - 180至165
  • 鋸齒傳奇 - 200至180
  • 槓桿動作步槍稀有 - 140至125
  • 槓桿動作步槍史詩 - 150至135
  • 槓桿動作步槍傳奇 - 170至150
  • Blunderbuss稀有 - 255至240
  • Blunderbuss Epic - 265至250
  • Blunderbuss傳奇 - 285至265
  • 雙桶稀有 - 57至42
  • 雙桶史詩 - 67至52
  • 雙桶傳奇 - 87至67

近戰武器肢解

  • 電鋸普通 - 75至77
  • 電鋸稀有 - 76至79
  • 電鋸史詩 - 77至81
  • 電鋸傳奇 - 80至85

支持

  • 支持範圍 - 5m至8m(適用於隊友護身符和Shemp)

擁有單位損壞

  • 狂戰士 - 35至45
  • Demi-Out-50至60
  • 輸出-60至65

汽車

  • 每次命中率減去地下能量的汽車百分比 - 20%至10%
  • 對倖存者的汽車損害- 175至200

地獄能源單位擁有成本

  • 軍閥 - 基本單位初始費用:-20至-60 /保持成本:-0.15至-0.4
  • Puppeteer - 基本單位初始費用:-40至-60 /保持成本:-0.35至-0.4
  • 死靈法師 - 基本單位初始成本:-20至-60 /保持成本:-0.15至-0.4
  • 軍閥 - 精英單位初始費用:-30至-70 /保持成本:-0.3至-0.8
  • 木偶 - 精英單位初始成本:-30至-70 /保持成本:-0.3至-0.8
  • 死靈法師 - 精英單位初始成本:-30至-70 /保持成本:-0.3至-0.8

地獄能源單位在活動中擁有成本(Page,Dagger,Necro)

  • Puppeteer - 基本單位初始費用:-40至-20 /保持成本:-0.35至-0.15
  • 軍閥 - 精英單位初始費用:-30至-50 /保持成本:-0.3至-0.35
  • 木偶 - 精英單位初始成本:-30至-50 /保持成本:-0.3至-0.35
  • 死靈法師 - 精英單位初始成本:-30至-50 /保持成本:-0.3至-0.35

擁有單位平衡

  • 軍閥 - 基本單位餘額:400至325
  • 木偶 - 基本單位餘額:330至270
  • 死靈法師 - 基本單位餘額:400至350
  • 軍閥 - 精英單位餘額:625至525
  • 木偶 - 精英單位餘額:550至450
  • 死靈法師 - 精英單位餘額:550至500

惡魔升級:擁有

  • 所有類別都提出了所有權成本,包括:保持擁有成本,擁有初始成本和擁有餘額。成本規模從1級到5級向上。
  • 軍閥和死靈法師具有所需的威脅6級以解鎖所有權升級。

惡魔升級:老闆

  • 老闆單位將增加4級和第5級的損害和健康,用於老闆升級

惡魔的視野

  • 惡魔視力升級在1級(5m),2級(10m)和3級(15m)時具有增加的距離。
  • 基本的惡魔視力已從100 m降低到8500萬。

技能變化

  • Puppeteer - 木偶大師:令人振奮的財產:在此技能的第一級,每次命中的能量量已從0.5更改為1,在第二級的1級更改為2。
  • ED - 武器大師:cross:額外的傷害已從20%降低到10%。
  • 凱利(Kelly) - 戰鬥瘋狂:每個堆棧的額外損害已從1%增加到2%。
  • Scotty - 雷霆推力:傷害已從100增加到150。
  • 亞瑟勳爵 - 加油:每個完成者的額外持續時間已從3增加到5s。

就是這樣。如果您還沒有玩遊戲,在這裡查看我們的評論看看這是否是您有興趣玩的東西。

來源:軍刀互動