作為答應,Saber Interactive發布了《邪惡的死者:遊戲更新1.10》(PS5版本1.100),這被稱為“黑暗大軍更新”!這將坎達爾的免費地圖城堡帶給了所有玩家,以及新的生活質量功能,改進等等!請繼續閱讀《邪惡的死者:7月13日的遊戲》。
邪惡死亡:遊戲更新1.10補丁註釋|邪惡死亡:遊戲更新1.100補丁註釋|邪惡的死亡遊戲7月13日補丁註釋:
新內容
- 新地圖:坎達城堡
- 兩種新武器:狼牙棒和爆炸cross
- 倖存者和惡魔的新服裝
- 死靈法師鍍金服裝
- 紅色蘇格蘭氛圍亨利
- 亞瑟勳爵的戰鬥準備
- Ash Williams S-Mart和Gallant Knight(單獨出售)
- 新遊戲模式:探索
- 添加了購買和自定義尖叫器的選項
- 死靈法師尖叫圖像
新功能
- 推動談話(PC)
- 為驚人的單位添加了FX
- 當汽車消失時添加了FX
- 何時未解鎖服裝/角色時,在集合中添加了功能。
- 為設置添加了選項
- 抗質量質量(PC)
- 運動模糊(PC)
- 控制靈敏度
- Xbox系列中的性能模式(質量模式)S
- 修復16:9 y 16:10決議
- 更改cross技能大師以影響遊戲中的所有cross
- 一般錯誤修復
平衡變化
遠程武器傷害變化
- shot彈槍史詩 - 65至45
- shot彈槍傳奇 - 85至55
- Boomstick Rare - 60至45
- Boomstick Epic - 70至50
- Boomstick傳奇 - 95至60
- 狩獵步槍稀有 - 255至240
- 狩獵步槍史詩-265至250
- 狩獵步槍傳奇 - 285至265
- 左輪手槍稀有 - 170至155
- 左右史詩 - 180至165
- 左輪傳奇人物200至180
- 手槍稀有 - 75至60
- Handgun Epic - 85至70
- 手槍傳奇 - 105至85
- crossbow稀有 - 270至255
- Crossbow Epic - 280至260
- cross傳奇 - 300至280
- 鋸齒稀有 - 170至155
- 鋸齒史詩 - 180至165
- 鋸齒傳奇 - 200至180
- 槓桿動作步槍稀有 - 140至125
- 槓桿動作步槍史詩 - 150至135
- 槓桿動作步槍傳奇 - 170至150
- Blunderbuss稀有 - 255至240
- Blunderbuss Epic - 265至250
- Blunderbuss傳奇 - 285至265
- 雙桶稀有 - 57至42
- 雙桶史詩 - 67至52
- 雙桶傳奇 - 87至67
近戰武器肢解
- 電鋸普通 - 75至77
- 電鋸稀有 - 76至79
- 電鋸史詩 - 77至81
- 電鋸傳奇 - 80至85
支持
- 支持範圍 - 5m至8m(適用於隊友護身符和Shemp)
擁有單位損壞
- 狂戰士 - 35至45
- Demi-Out-50至60
- 輸出-60至65
汽車
- 每次命中率減去地下能量的汽車百分比 - 20%至10%
- 對倖存者的汽車損害- 175至200
地獄能源單位擁有成本
- 軍閥 - 基本單位初始費用:-20至-60 /保持成本:-0.15至-0.4
- Puppeteer - 基本單位初始費用:-40至-60 /保持成本:-0.35至-0.4
- 死靈法師 - 基本單位初始成本:-20至-60 /保持成本:-0.15至-0.4
- 軍閥 - 精英單位初始費用:-30至-70 /保持成本:-0.3至-0.8
- 木偶 - 精英單位初始成本:-30至-70 /保持成本:-0.3至-0.8
- 死靈法師 - 精英單位初始成本:-30至-70 /保持成本:-0.3至-0.8
地獄能源單位在活動中擁有成本(Page,Dagger,Necro)
- Puppeteer - 基本單位初始費用:-40至-20 /保持成本:-0.35至-0.15
- 軍閥 - 精英單位初始費用:-30至-50 /保持成本:-0.3至-0.35
- 木偶 - 精英單位初始成本:-30至-50 /保持成本:-0.3至-0.35
- 死靈法師 - 精英單位初始成本:-30至-50 /保持成本:-0.3至-0.35
擁有單位平衡
- 軍閥 - 基本單位餘額:400至325
- 木偶 - 基本單位餘額:330至270
- 死靈法師 - 基本單位餘額:400至350
- 軍閥 - 精英單位餘額:625至525
- 木偶 - 精英單位餘額:550至450
- 死靈法師 - 精英單位餘額:550至500
惡魔升級:擁有
- 所有類別都提出了所有權成本,包括:保持擁有成本,擁有初始成本和擁有餘額。成本規模從1級到5級向上。
- 軍閥和死靈法師具有所需的威脅6級以解鎖所有權升級。
惡魔升級:老闆
- 老闆單位將增加4級和第5級的損害和健康,用於老闆升級
惡魔的視野
- 惡魔視力升級在1級(5m),2級(10m)和3級(15m)時具有增加的距離。
- 基本的惡魔視力已從100 m降低到8500萬。
技能變化
- Puppeteer - 木偶大師:令人振奮的財產:在此技能的第一級,每次命中的能量量已從0.5更改為1,在第二級的1級更改為2。
- ED - 武器大師:cross:額外的傷害已從20%降低到10%。
- 凱利(Kelly) - 戰鬥瘋狂:每個堆棧的額外損害已從1%增加到2%。
- Scotty - 雷霆推力:傷害已從100增加到150。
- 亞瑟勳爵 - 加油:每個完成者的額外持續時間已從3增加到5s。
就是這樣。如果您還沒有玩遊戲,在這裡查看我們的評論看看這是否是您有興趣玩的東西。
來源:軍刀互動