EA 透露了關於 Codemasters 的更多細節F1 23今年 7 月,它將以全新的深度面貌推出。 《F1 23》遊戲玩法採用長達 5 分鐘的深度視頻,由天空體育 F1 主持人 Natalie Pinkham 擔任旁白。
與過去的遊戲相比,《F1 23》的一些關鍵變化包括:
處理和物理變化– F1 23 的操控性和物理性能較前幾年有了重大升級,從而帶來更好的操控性、低速牽引力和車輛整體駕駛性能。
精密驅動簡介– F1 23 將首次推出 Precision Drive™ 控制器技術,為玩家提供徹底革新的遊戲體驗。您立刻就會注意到每次轉向輸入都有更直接的感覺,更準確,這在從完全鎖定髮夾彎到通過清掃彎道的較小修正變化的所有情況下都很明顯。
新的比賽距離- 雖然有些玩家希望完成與這項運動相符的完整比賽長度,但其他人可能更喜歡較短的選擇,以減少時間密集的比賽。對於這些玩家來說,新的35% 比賽距離(之前僅在F1® 電子競技中出現)在短距離和長距離比賽選項之間實現了完美平衡,同時仍然遵守適用於完整比賽的相同規則,例如強制進站規則。
危險信號回歸– 在 F1® 23 中九年後重返該系列賽,危險信號將為比賽增添更多戲劇性,因為當您返回維修站時,您需要即時重新考慮您的計劃。多人遊戲中其他車手引發的賽車事件、離線模式下的人工智慧或極端潮濕天氣條件下的賽車事件都可能觸發紅旗。
拉斯維加斯和盧塞爾– 正如之前在F1® 23 發布會上提到的,兩個全新的賽車場將在發佈時首次亮相——美國內華達州的拉斯維加斯街道賽道和卡塔爾多哈的洛賽爾國際賽道。謹此提醒,當F1® 23 推出時,保羅·里卡德賽道(法國)、上海國際賽車場(中國)和阿爾加維國際賽車場(葡萄牙)(更廣為人知的波爾蒂芒)都將作為舊賽道納入其中,用於各種不同的遊戲模式。
據 EA 稱,這次深入研究的第二部分將於下週推出。玩家可以期待它談論 Braking Point 2、F1 World、增強型多人遊戲、Career 和 My Team 的回歸。一旦分享了更多細節,我們就會讓讀者知道。
《F1 23》將於今年 7 月 16 日在 PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X|S 和 PC 上進行比賽。
來源:EA