《最終幻想 16》性能更新、運動模糊選項以及更多正在進行中的內容

Square Enix 表示,他們正在努力進行更新以提高《最終幻想 16》的幀速率,同時也確認了發布前正在研究的許多其他功能和問題。

正如期間所透露的FF16 預發布特別直播的問答部分,開發團隊開始回答玩家在演示期間注意到的有關幀速率下降的問題,承認並表示他們將致力於在最終版本中解決此問題的更新。

「我們將致力於更新以提高幀速率。目前,我們發現在螢幕上顯示大量角色的區域(例如城鎮),幀速率正在下降。我們將致力於解決這個問題並進一步優化遊戲,所以請不要擔心。本地化總監 Michael-Christopher Koji Fox 對此進行了澄清。

雖然他們確實確認了第一天更新將會帶來其中一些變化,他們使用的措辭確實表明我們將看到圍繞性能改進的多個更新。

但效能改進並不是 FF16 未來更新中唯一可能帶來的事情,因為團隊已經聽到玩家抱怨運動模糊。正在研究調整甚至關閉它的選項,以及諸如旋轉速度和關閉自動跟隨功能之類的相機選項。

玩家要求的另一件事是添加迷你地圖。遺憾的是,這似乎不是他們要添加的功能,因為他們指出,由於玩家在探索過程中關注的是迷你地圖而不是世界本身,所以他們決定不這樣做。演示後區域將允許您使用觸控板調出地圖,但除此之外,沒有計劃添加迷你地圖。

在其他地方,該團隊還證實,他們目前正在調查演示中的崩潰報告,並且作為對某些人有效的可能補救措施,建議玩家清潔 PS5 通風口,以免因多年使用而積聚的灰塵。同樣,他們正在與 PlayStation 一起調查這個問題,看看造成這些崩潰的原因是什麼。

很高興看到他們正在開發更多更新,並希望許多效能問題能夠在第一天的補丁中解決。

《最終幻想 16》將於今年 6 月 22 日在 PS5 上發布。