眾所周知,《最終幻想 16》是 PS5 獨佔遊戲。然而,情況似乎並非總是如此,因為在開發過程中的某個時刻,團隊正在考慮發布《最終幻想 16》的 PS4 版本。
遊戲製作人吉田直樹在最近接受採訪時透露了這一點最終幻想聯盟。
最終幻想聯盟:您已經談了很多關於您與索尼的關係,以及他們如何不僅提供開發支持,還提供支持
其他領域,例如行銷。但我很好奇,索尼什麼時候介入的?是在遊戲仍在 PlayStation 4 上開發時,還是在開發開始轉向 PS5 時發生?吉田:我的意思是,這是我們和索尼之間的事情,在這裡很難談論。我能說的是,在開發過程中,我們最初有一個可能在 PlayStation 4 上發布遊戲的計劃。還需要兩年的發展才能做到這一點。
所以我當時必須做出決定。就像,好吧,我們不想延長那麼久。咱們只玩PS5吧。
請注意,他沒有具體說明在開發過程中何時做出此決定,但很可能很早就發生了。他還表示,他們最初計劃「有可能」在 PS4 上發布。因此,聽起來他們並沒有取消已經在開發的上一代版本,而是取消了開始開發的最初計劃。
我們確實必須同意團隊的觀點,因為增加額外的年限只會增加成本並使團隊更加分散。那樣,而且看起來確實如此《最終幻想 16》充分利用了 PS5 的性能如果最近拖車和遊戲玩法有什麼可以參考的嗎?
《最終幻想 16》將於 6 月 22 日在 PS5 上發布。
詹姆斯·拉拉
James 本質上是一名遊戲玩家,過去十年來他一直在 MP1st 工作,做他喜歡做的事情,撰寫有關視頻遊戲的文章並享受其中的樂趣。自 NES 時代起,在 90 年代長大的遊戲就已經融入了他的 DNA。他希望有一天能夠開發出自己的遊戲。