《最終幻想 16》不會是開放世界,將以「完全由人工智慧驅動」的隊員為特色

考慮到如今幾乎所有主流遊戲都在宣傳開放世界設計,一些玩家可能會認為Square Enix 在《最終幻想16》中會走這條路線。是不是。

正在講話IGN製作人吉田直樹確認《FF16》不會是開放世界,儘管提到它將從 AAA 開放世界角色扮演遊戲中汲取靈感,但沒有透露他們借用的任何具體遊戲或遊戲機制。

為了帶來一個感覺跨越整個地球甚至更遠的故事,我們決定避免將我們限制在單一開放世界空間的開放世界設計,而是專注於獨立的基於區域的遊戲設計,可以為玩家提供更好的體驗。 –吉田直樹 製片人

在另一次採訪中遊戲雷達吉田確認,玩家將僅控制遊戲主角克萊夫,而人工智慧黨員(是的,最終幻想遊戲中會有黨員)將「完全由人工智慧驅動」。

在戰鬥中,你擁有這些完全由人工智慧驅動的角色,但這並不意味著他們只會出現在戰鬥中——會有派對上的玩笑,他們將陪伴克萊夫度過這段旅程,你會隊伍成員進入隊伍和離開隊伍,根據你在故事中的位置,不同的人會加入。

這些角色將在故事中扮演重要角色,並擁有自己的故事線。所以這不僅僅是……基本上有人在戰鬥中幫助你,而是讓黨員參與克萊夫的旅程。 –吉田直樹 製片人

希望這些人工智慧控制的小隊成員能夠夠聰明,在戰鬥中做出正確的事。如果您還沒有看過,請前往查看《最終幻想 16》的最新遊戲畫面,真是大飽眼福。

《最終幻想 16》將於 2023 年夏季在 PS5 上發布。