雖然有關索尼下一代遊戲機(我們假設將被稱為 PS5)的謠言和報導越來越多,但我們現在有了第一個官方 PS5 信息,而且它仍然來自索尼!
在一個新的連線獨家,PS5 的一些關鍵規格現已得到確認,許多重要問題也得到了解答。在文章中,確認 PS4 首席系統架構師 Mark Cerny 再次掌舵 PS5,他甚至示範了一些技術供人們仔細研究。
最大的收穫可能是確認 PS5 將向後相容 PS4 遊戲,下一代遊戲機將使用 SSD(固態硬碟)以實現更快的處理速度,PlayStation VR 也將向後相容並可玩PS5 中的重要角色,並確認PS5 不會在2019 年推出。
這是由優秀人士所做的快速而方便的總結重置時代:
- Mark Cerny 再次擔任首席系統架構師。
- 基於第三代 Ryzen 的 8 核心 AMD 7nm Zen 2。
- 客製化 AMD Navi GPU 的光線追蹤支援。
- 用於 3D 音訊的客製化 AMD 單元,也有光線追蹤的幫助,這是一個重大升級。緊接著索尼收購了接近業界標準的 AudioKinetic。
- 速度極快的高階客製化 SSD 存儲,比目前適用於 PC 的任何解決方案都要快:
PS4 Pro 上的《蜘蛛人》加載時間:15 秒 → 下一代 PlayStation 上的 0.8 秒。速度快了約 19 倍!
巨大的實用遊戲規則改變者開啟了新的設計機會。 - 技術上支援 8K,但 Cerny 演示了《蜘蛛人》在 4K 螢幕上加載速度的改進(我僅將此視為 HDMI 2.1 的確認)。
- 新的虛擬實境平台強烈暗示但也支援當前的 PSVR(意味著數百萬 VR 用戶「第一天」)。
- 《死亡擱淺》可能是一款跨世代遊戲(文章中的猜測是基於塞爾尼的回應)。
- 實體媒體。
- 至少向後相容 PS4。
- Devkit 與開發人員合作,他們最近加速了其部署。
- 迄今已開發四年。
- 2020.
請注意,上面列出的所有 PS5 資訊均為真實訊息,而非報告或謠言。
您對目前已知的情況滿意嗎?希望索尼能以夠好的價格賣出 PS5,以免重蹈 PS3 上市慘敗的覆轍。