前 Infinity Ward、Respawn 開發者成立新的 AAA 工作室“Gravity Well”

儘管我們正處於新冠肺炎 (COVID-19) 疫情全球大流行之中,但這並沒有阻止我們前進的腳步無限病房(使命召喚)和重生娛樂(泰坦隕落)開發者德魯·麥考伊喬恩夏林推出他們自己的 AAA 工作室,名為“Gravity Well”。

兩位開發者都有話要向遊戲社群說。

長期的工作室

你好!我是德魯 (Drew),我很高興能與斯洛西 (Slothy) 在洛杉磯開設一家新工作室。我們一起製作遊戲已經很長時間了,並且學到了很多領導團隊和發布遊戲的方法。我們相信,現在是對 AAA 級遊戲開發進行變革的最佳時機。

我們之所以成立工作室是因為我們想要製作遊戲。我們需要時間迭代一切,並從整個團隊獲取想法和回饋。我們正在打造一個能夠持續數十年的工作室,如果不把團隊放在第一位,就不可能實現這個目標。

我們將團隊健康視為絕對的首要任務。這意味著我們反對緊縮。這意味著良好的補償。這意味著 Gravity Well 的每個人都擁有創作自由,因為當其他人做出所有決定時,工作就不再有趣,最終產品也不會那麼好。

我們更喜歡削減和專注,所以我們只運送我們喜歡的東西。

如果這聽起來像是您想參加的冒險,我們期待您的來信!

好吧,懶惰在這裡。我只是把鍵盤從德魯手中撬開。

四處詢問,您將從開發人員那裡得到相同的答案 - 一旦您的團隊規模超過 100 人,一切都會改變。這不是任何人的錯——大組織只是行動緩慢。您需要召開會議來做出決定。選擇變得孤立,才華橫溢的創意者變得缺乏創意。所以我們不要這樣做。我們將建立一支高峰期為 80-85 人的團隊。

我們對目前獲得專案資金的低水準創意風險並不滿意。我們希望專門為下一代硬體和 PC 探索大膽的新想法。

鑑於 COVID-19 大流行,我們從一開始就開設了遠距工作工作室。由於 Gravity Well 的核心價值之一是增加多樣性,因此我們很高興不會因搬遷或工作簽證問題而受到阻礙。我們希望聘請業內最優秀的人才,無論您住在哪裡。

我們很高興能建立這個新團隊,希望您也有興趣。如果現在還不是適當的時間無論如何伸出援手我們可以愉快地交談。如果您從事遊戲行業,我們很樂意聽取您的意見。

喬恩「懶惰」夏林

工作室也正在招募多個職位,具體可以到官方查看網站

鑑於兩位創始人在製作線上多人射擊遊戲方面的出身,如果他們的首個項目屬於同一類型,請不要感到驚訝。不用說,我們 MP1st 非常高興看到這個新企業的成果,並祝福他們一切順利!