Fortnite 4.5 更新補丁說明:遊樂場模式等

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Epic Games 詳細介紹了堡之夜4.5 補丁說明了解最新更新。該補丁現已在所有平台上推出,讓玩家能夠體驗遊樂場限時模式以及許多其他變化。

一般的

  • 用煙火發射器慶祝夏天,該煙火發射器已作為季節性物品添加,具有煙火爆炸功能,並在有限時間內取代了榴彈發射器。 (僅限外觀變化)。
  • 在編輯模式下刪除的區塊現在是不透明的而不是透明的。藍色、白色和紅色仍然指示建置狀態。
    • 進行調整以限制玩家在編輯時窺視結構的能力。
  • 拯救世界和大逃殺鍵綁定現在是分開的。一種模式下的設定不會影響另一種模式下的設定。
  • 將允許您重新滾動一項每日任務或挑戰的按鈕從“放棄任務”更改為“替換任務”,以使行為更加明顯。

已知問題

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大逃殺

限時模式

操場

概括
Playground 是一個低壓環境,朋友們可以盡情發揮他們的創造力。建造巨大的結構。練習使用武器和物品。與你的朋友戰鬥。玩得開心!

模式詳情

  • 您將有一小時的時間根據自己的意願進行創作、玩耍和訓練。跳入並嘗試 Playground 的版本 1!
  • 與一群朋友一起進入大逃殺地圖一小時
  • 友軍已開火
  • 除非被風暴殺死,否則玩家死亡後會重生
  • 風暴在 55m 開始逼近,需要 5 分鐘才能逼近
  • 收集的資源獎勵是正常速度的 10 倍。
  • 地圖上將生成 100 隻駱駝
  • 寶箱和彈藥箱在 100% 的時間內生成

最終戰鬥 12 隊

概括
進入最後一圈,為皇家勝利而戰!

模式詳情

  • 《Final Fight》的玩法類似於標準的大逃殺,但風暴圈不是一路關閉,而是在比賽中途停止。
  • 當圓圈完全接近時,最終倒數計時器將開始。
  • 剩下的隊伍將一決勝負,直到計時器到期。
  • 計時器結束時剩餘玩家最多的球隊獲勝!
  • 如果出現平局,則並列領先的兩支(或多支)球隊獲勝。

武器+物品

  • 添加雙手槍
    • 有史詩和傳奇兩種版本。
      • 41-43 基礎傷害。
    • 使用中型彈藥。
    • 扣下板機即可射擊兩把手槍。
    • 可以從地面戰利品、箱子和空投補給中找到。
    • 不使用首發精度。
  • 購物車著陸的顯著跳躍現在出現在消除源中(高度、距離和時間)。
  • 武器對建築物的傷害現在可以正確地按比例縮放。
  • 泵式霰彈槍的霰彈槍對建築物的傷害降低了 50%,戰術霰彈槍和重型霰彈槍的霰彈槍對建築物的傷害降低了 25%。
  • 爆炸現在會損壞範圍內的所有結構,無論它們是否從爆炸中心可見。
  • 我們正在進行以下更改,以進一步鞏固戰術和靜音衝鋒槍的特性和優勢。
    • 戰術衝鋒槍
      • 刪除了首次射擊精度。
      • 基礎準確度提高 25%。
      • 將衝刺準確度懲罰降低 15%。
      • 將 ADS 獎金降低 10%。
      • 傷害增加+2。
    • 消音衝鋒槍
      • 基礎準確度提高 10%。
      • ADS 準確率加成提高了 20%。
      • 傷害增加+2。
  • 霰彈槍彈藥現在以 4 疊而不是 5 疊的形式掉落。
  • 榴彈發射器的視覺效果已暫時變更為發射煙火。這只是表面上的改變。

錯誤修復

  • 布吉炸彈爆炸不再被車輛阻擋。
  • 熱瞄準鏡步槍現在在瞄準時將始終表現出預期的精確度。
  • 黏著物不再能夠透過天花板或地板黏住玩家。
  • 放置在天花板上的尖刺陷阱不再對上面地板上的玩家造成傷害。
  • 熱成像步槍不再突出顯示打開的箱子。
  • 在某些網路條件下切換武器時,武器將不再出現開火的情況。

遊戲玩法

  • 現在,如果您使用所需的武器擊倒敵人,而不是需要用它實際消滅敵人,那麼現在將獲得消滅任務的進展。
  • 在建造模式中,當由於缺乏結構支撐而阻礙放置時,牆壁現在將嘗試在更近的位置建造。樓梯、地板和屋頂不受影響。
  • 在「向下但未出去」狀態下,自動開門不再起作用。
  • 如果您作為乘客乘坐,鎬將不再擊中購物車。
  • 處於「Down-But-Not-Out」狀態的玩家無法再進入購物車。
  • 對自動拾取武器功能進行了改進,以便更好地處理拾取大量武器。

錯誤修復

  • 掉入水中的物品現在會保持在水面之上。
  • 在某些網路條件下,不再施加過多的跌落損壞。
  • 如果被擊落,空投補給箱在開啟後不再短暫存在於世界。
  • 平滑了在不同網路條件下所有足球和籃球的位置。
  • 玩家不再能夠穿過其他建築物擊中建築物的弱點。
  • 打開衝刺時取消跑步設定將不再阻止玩家在衝刺後自動重新裝填武器。
  • 修正瞭如果玩家被購物車擊中,則會對玩家施加恆定力的問題。
  • 快速多次互動的門不再與伺服器上的狀態不同步。
  • 修正瞭如果玩家使用消耗品然後將其交換為不同的拾取器的問題,它會選擇鎬而不是新物品。
  • 箱子不再產生無效的拾取物,例如 2x Chug Jug,而不是 2 個單獨的 Chug Jug 拾取物。
    • 這造成了一個問題,導致玩家無法拾取建築材料。
  • 現在,如果對手玩家在受到足夠的傷害而被淘汰之前從地形上彈起並受到墜落傷害,則玩家將獲得淘汰。
  • 修復了少數帳戶的第 5 週挑戰不正確的問題。
  • 蘑菇不再在潮濕沼澤的樹上生成。
  • 修正了在接近寶箱時先發制人按住互動按鈕而無法開啟寶箱的問題。
  • 修復了因油膩樹林的體育用品店意外輕微移動而導致的地形缺口。

表現

  • 透過減少與渲染相關的 CPU 故障,提高了所有平台(尤其是 Switch)上跳傘的效能
  • 修復了 Xbox One 上的卡頓來源。在極少數情況下,這會導致某些玩家出現長達 2 秒的卡頓
  • 透過調整物理來提高鞦韆周圍的幀速率。
  • 當玩家移出您的視野時,透過減少工作量來提高效能。
  • 改進了移動彈藥和武器拾取的性能。
  • 改進了大型團隊遊戲中的球員動作更新。這應該會讓其他玩家的動作看起來更流暢。
  • 修復了跳傘環在整場比賽中滴答作響的問題。
  • 透過調整物理來提高鞦韆周圍的幀速率。

聲音的

  • 敵方建築音訊的變更(友方建築音訊保持不變)。
    • 增加敵方建築音訊的音量。
    • 敵方建築音頻範圍增加了 2 個建築方塊。
  • 在行動和 Nintendo Switch 平台上增加了水腳步聲的變化。
  • 重新平衡環繞混音的低音內容。

錯誤修復

  • 如果跳躍時觸發表情,則重新允許播放前幾毫秒的音訊。
  • 汽車上的懸吊音訊在跳躍或滑落時不再發出垃圾郵件。
  • 如果購物車顛倒過來,則不會再發送垃圾郵件碰撞音訊。
  • 修復了導致門打開時發出打開和關閉聲音的問題。
  • 修正了 Step it Up 表情的音訊變慢的問題。

使用者介面

  • 當您無法切換座位時,切換座位圖示現在會隱藏。
  • 現在,在新手島時,小地圖會繪製整個地圖和巴士路線,而不是什麼也不繪製。
  • 從戰鬥巴士跳下後著陸時,現有的地圖標記將被移除,以減少地圖混亂。
  • 在PC上可以選擇自訂語音聊天輸出設備。
  • 從購物車中刪除了傷害數字並添加了健康欄。
  • HUD 消除和「Down-But-Not-Out」通知已收到更新的動畫。

錯誤修復

  • 如果護盾和生命值都受到傷害,則傷害數字不再重疊。
  • 物品堆疊在被掠奪時不再顯示為 0 彈藥。
  • 現在,即使在新手島上,地圖標記圖示也能正確顯示。
  • 修正了按右鍵並稍微移動滑鼠時有時無法刪除地圖標記的問題。
  • 修正了玩家在掉落整堆物品後無法掉落或分割物品的問題。

藝術+動畫

  • Battlehound* 服裝上的斗篷現在可以作為 Back Bling 提供。
  • 為 Ventura* 和 Venturion* 服裝添加斗篷。
  • *購買這些服裝的任何人都將獲得可用於任何其他服裝的背面飾品。

錯誤修復

  • Oracle Axe Pickaxe 和 Ominous Orb Back Bling 的視覺效果現在可以正確顯示在控制台上。
  • 觀看玩家時,背飾不再以低細節出現。

重播系統

  • 從重播瀏覽器中刪除了 ProAm 重播。
  • 如果文字不適合,重播瀏覽器條目現在將滾動。

錯誤修復

  • 如果打開聊天窗口,重播瀏覽器不再失去遊戲手把焦點。

觀戰

錯誤修復

  • 在旁觀者模式下切換玩家時,護盾欄不再錯誤地填充和清空。
  • 即使離開風暴或切換到新玩家後,風暴效果也不會再被觀看時卡在風暴中的玩家身上。

移動的

  • 增加了行動裝置上的低功耗模式和可擴展性設定。
  • 改進的觸控互動邏輯更加一致可靠。
  • 儲物櫃中的觸控旋轉靈敏度已重設。

錯誤修復

  • 行動裝置上的振動設定不再重設為錯誤的值。
  • 修正了低端移動設備在公車上無法顯示整個島嶼的錯誤。
  • 行動裝置上的音量將不再偶爾變得靜音。

拯救世界

任務+系統

  • 大片第 4 部分:大結局現已推出!
    • 完成任務線並選擇一名影子行動英雄。
  • 英雄、陷阱示意圖和武器示意圖現在可以透過招募和研究直接從收藏書中獲得。
    • 選擇您想要在收藏書中建立的項目。這可以是您還沒有的物品,也可以是您已經收集的物品。
    • 如果可以建立該項目,則會出現「招募」或「研究」按鈕。
    • 事件物品、倖存者和防禦者無法使用此功能獲得。
    • 這需要通量以及訓練手冊、武器設計或陷阱設計。
    • 產生的項目將為 1 級,且原理圖將具有隨機優勢。
  • 現在可以花費 20 V-Bucks 從收藏冊中取出物品。
    • 這將返回您插入的相同物品,具有相同的等級和福利。
    • 這將刪除該物品授予的收藏書 XP,但不會降低您的收藏書的等級或更改您獲得的獎勵。
    • 您必須先償還這筆 XP 債務,然後才能繼續提升收藏書的等級。
  • 新增名為「獨立日」的新任務,為玩家提供兩名獨立日主題士兵。百視達第 4 部分的一部分。
    • 星條旗瓊斯*。
    • 星條旗獵頭*。
  • *帽子和背包不會出現在這個補丁中,但會在即將到來的補丁中發布。擁有這些英雄的玩家一旦釋放,將在適當且通常的進化等級自動獲得相應的帽子和背包。
  • 改變了團隊任務獎勵滾動的方式,以便玩家獲得更多的單一資源:
    • 這些任務將獎勵金幣,以及標準數量的 4 種不同資源類型。
    • 他們現在獎勵金幣加上單一資源類型通常金額的 4 倍。
    • 這使得玩家能夠更好地瞄準他們想要獲得的特定資源。
    • 對於獎勵 RE-Perk 和 Perk-UP 的任務,獎勵仍然可以在多種類型的 Perk Recombobulator 資源之間分配。
  • 增加了迷你羊駝升級的機會。

錯誤修復

  • 修正了需要所有2星進化技能節點才能升級原理圖稀有度的問題。您現在只需要與項目類型相符的節點。

英雄

  • 星條旗士兵
    • 星條旗瓊斯 - 傳奇生存主義者
    • 星條旗獵頭者-傳奇生存主義者
    • 這些可以透過完成新的獨立日支線任務來獲得。

錯誤修復

  • 如果玩家在使用玩家跳躍墊陷阱後使用新月踢,他們將不再停止在半空中移動。
  • 當跌落壁架時,公牛衝刺不再突然停止。

武器+物品

  • 山貓突擊步槍已添加到每週商店。
    • 美國東部標準時間 6 月 27 日星期三晚上 8 點至 7 月 4 日星期三晚上 8 點(美國東部時間)。
    • 快速射擊武器,具有出色的傷害輸出和彈匣尺寸,但射程比大多數攻擊武器低。
    • 在移動和從臀部射擊時保持大部分準確性,在近距離移動小衝突中表現出色。
  • 舒適的篝火現在可以穿牆治療,只要玩家在其範圍內。
  • 增加了輕型子彈、中型子彈、砲彈和子彈的最大彈藥限制。
    • 光從5000到6000
    • 中 3000 至 4000
    • 砲彈 1000 至 1200
  • 添加了一些示意性福利,允許對某些福利進行更有創意的堆疊:
    • 對於近戰武器,我們分別將生命吸取和射速添加到第一個和第三個特權插槽中,並將重擊耐力成本降低到第二個插槽中。
    • 對於遠程武器,我們分別在第一和第三個插槽中添加了裝彈速度和彈匣大小。
  • 吸血額外效果提高 50%。
  • 提高了發射爆炸彈丸的手槍的效率:
    • 爆竹、解放者與自由先驅
      • +52% 傷害、+79% 環境傷害、+50% 影響。
    • 微小的死亡工具
      • +44% 傷害,+126% 衝擊力。
    • 札普和札普·札普
      • +90% 傷害、+433% 環境傷害、+310% 影響。
  • 榴彈發射器的空中引信時間從 8 秒縮短至 2.75 秒。

錯誤修復

  • 增加了遠程炸藥造成的環境損害,因此它可以在更高難度級別可靠地摧毀牆壁。
  • 地板尖刺或火焰燒烤陷阱不再可能透過陷阱上方的地板碎片擊中敵人。
  • 修復了冰凍陷阱形成的冰阻擋對敵人造成傷害的問題。
  • 教程中給出的地板尖刺陷阱現在可以放置在坡道上。
  • 修正了使用火箭發射器瞄準時十字準線會擴大的問題。
  • 將 Zap Zapp 手槍示意圖中基於爆頭的額外獎勵替換為更相關的傷害額外獎勵。
    • 爆頭傷害已替換為傷害。
    • 爆頭爆炸被擊中小鼓取代。
    • 爆頭連續傷害加成被痛苦取代。
  • 修正了 Whisper .45 在掉落時無法正確顯示小地圖圖示的問題。

遊戲玩法

  • 引進新敵人,超級護盾者!
    • 超級護盾者像普通護盾者一樣附著在其他敵人身上,但將其護盾延伸得更遠,保護氣泡內的所有敵人。
    • 這個護盾還可以保護超級護盾者本身!
    • 站在盾牌內可以讓你攻擊盾牌內的敵人而不會受到懲罰。
  • 為拯救世界實作了 Builder Pro 控制器方案。
    • 此控制佈局與 Battle Royale 中的 Builder Pro 方案相符。
    • 使用小工具和能力的方式與 Combat Pro 控制方案相同(在戰鬥模式下與 Builder Pro 方案相同)。
  • 自動開門遊戲選項現在會影響「拯救世界」中的門。
  • 更改了專門手榴彈物品(脈衝手榴彈、Port-A-Fort 等)的戰利品掉落,以便新玩家在教程中不會遇到這些物品。
    • 這些物品中的大部分都會在石林的中途開始掉落。
    • Port-A-Fort 將在 Stonewood 結束時開放。
    • M80和瓶子火箭保持不變,並且仍然可以在遊戲開始時掉落。

錯誤修復

  • 在建造模式下進入選單並重新分配武器後,建造快速欄仍保持焦點。
  • 在「駕馭閃電」任務中,傳送器不能再放置在拉爾斯的貨車下方。
  • 修正了按切換收穫工具或下一個/上一個武器取消小工具或英雄能力時的錯誤。
    • 在之前的每種情況下,按鈕都會表現得好像沒有選擇相關的小工具/能力。例如,如果您選擇了鎬並拿出了 TEDDY 放置工具,則按下「切換收穫工具」按鈕會將玩家切換到他們最後選擇的武器而不是鎬。現在它會將你切換到鎬。

使用者介面

  • HUD 縮放選項現在也適用於「拯救世界」HUD。
  • 玩家可以選擇任務地圖上的每個節點來查看詳細資訊和獎勵。
  • 刪除了控制台選項選單中的複製到剪貼簿按鈕。

錯誤修復

  • 修正了遊戲手把映射畫面顯示 Combat Pro 控制器左側許多控制項的錯誤對應的問題。
  • 當擊中可破壞的物體時,傷害數字再次可見。
  • 修正了由於 M80 和 Bottle Rocket 的錯誤而導致儲存傳輸無法填充未使用空間的問題。
  • 更改某些遊戲選項後,不再發生退出並重新加入全域聊天室的情況。
  • 修正了允許非領導隊伍成員在 PC 上選擇任務的問題。
  • 修正了在鍵盤和滑鼠或遊戲手把輸入之間切換時任務選擇選單的問題。
  • 現在,在重組器中更新特權時,爆頭傷害會正確更新。
  • 修正了更新後任務公告未正確清除的問題。
  • 萬事通任務的「立即遊戲」按鈕已被停用,因為該按鈕將玩家發送到任務目標不太可能產生的區域類型。

藝術+動畫

  • 服裝化妝品現在可以在大廳中正確模擬。

表現

錯誤修復

  • 優化了戰鬥中懸停砲塔的延遲。

聲音的

錯誤修復

  • 更新了 SEE-bot 啟動動畫聲音。
  • 音頻衝擊聲音現在可以正確播放元素外殼。

來源:史詩遊戲

必讀: