報告:戰爭機器 3 PS3 版本洩露,這是完整的遊戲流程

這是今天最WTF類型的電玩新聞:顯然,Epic Games 有一個正在運作的遊戲戰爭機器3 PS3 版本早在 2011 年就開始運作了!是的,Xbox獨佔遊戲曾經是Epic Games為微軟的Xbox 360競爭對手PS3開發的!

更新:Epic Games 已向 Kotaku 確認了該版本的合法性,儘管聲明它從未真正用於任何 PS3 產品。

更新:Epic 告訴我建置是他們製作的;並不是任何將遊戲帶到PS3 的計劃的一部分:「這段影片是Epic 內部虛幻引擎3 測試過程的副產品,該過程同時使用了Gears 和虛幻競技場,並且從來不是PS3 任何實際產品工作的一部分。 」https://t.co/N30aXrGQAW

— 史蒂芬‧托蒂洛 (@stephentotilo)2020 年 5 月 19 日

請觀看下面的《戰爭機器 3》PS3 版本的完整 8 小時遊戲——錯誤等等。

據上傳者稱原型,它在 PS3 開發套件上運行,並且是“真正的交易”。

這是真正的交易。這是 PS3 版《戰爭機器 3》的 Epic 版本。該建築的建造日期為 2011 年 5 月 19 日,並且是迄今為止唯一發現的建築。據我所知,我也是唯一擁有此特定數據的工作構建的人。我不知道它為什麼存在,我不知道為什麼它被創造。我所能做的就是猜測。
這與 2011 年 1 月的版本明顯不同,因為該版本是由未知方從原始碼重建的。結果,PS3 上有 2 個版本,一個是非官方的(2011 年 1 月),另一個是這個(2011 年 5 月 19 日)。與最終數據有很多差異,與一月份的數據也有很多變化,但我現在會跳過它們。

重要提示
目前它正在 PS3 Devkit 上運行。它們有額外的可用內存,沒有它你就無法玩這個遊戲。
RPCS3也不能完全發揮這個功能,但在特定條件下可以載入小部分。
分割畫面功能有效,就像使用正確指令的多人遊戲一樣。
據我所知,網路遊戲不可用,因為它無法連接到Xbox Live,也無法連接到PSN。如果它能夠與其他系統連接,我無法測試它。
按鈕仍顯示 Xbox 360 按鈕,並嘗試像 Xbox 360 一樣讀取存儲,但如果您選擇配置文件,它將軟鎖定係統。
我將對資料的修復保密。
不,我不會分享它。

它運作得怎麼樣?
效能方面,比從原始碼重製的非官方版本更好,但並非沒有缺陷。由於頭髮問題,安雅在整個過程中表現出損失最大。
控制方面,它與非官方版本具有相同的問題。完全水平和垂直的瞄準運動非常差,因此您必須對瞄準進行輕微的偏移,這反過來又使實際射擊變得非常困難。
對於可玩的關卡,除了 2 個特定情況之外,所有內容都可以玩。由於不可避免的 RSX 異常,Convoy(第三幕第 3 章)無法進行。通常,您可以透過載入特定檢查點來跳過此操作,但檢查點系統已損壞。反過來,這又導致無法玩該關卡。另一個關卡是結局,老闆陷入了腳本問題。它使關卡無法完成,但已接近完成。

對於那些不知道的人來說,Epic Games 早在 2014 年就以未公開的金額將《戰爭機器》許可證出售給了微軟,而正如他們所說,剩下的事情都已成為歷史。

我們正在嘗試了解有關《戰爭機器 3》PS3 版本的更多信息,並將在發布更多消息時發布。