《戰爭機器》1、2 和 3 的首席設計師 Cliff Bleszinski 表示,在決定將其出售給 Xbox 之前,「Epic 不確定」如何處理該系列遊戲。作者也談到了最新的《戰爭機器》遊戲以及它們如何「缺乏」原版遊戲的核心。
Bleszinski 在接受 IGN 採訪時透露,在他和團隊其他關鍵成員離開後,Epic 不知道如何處理《戰爭機器》系列。 「老實說,我認為一旦 Lee Perry(《戰爭機器 2》遊戲設計師)、我自己和 Rod Ferguson(《戰爭機器》製片人)離開,我相信 Epic 並不真正知道如何處理這個系列。”
他補充道,Epic 已經有一段時間沒有發布遊戲了,不確定如何處理該系列,並且需要資金,所有這些都導致他們將系列出售給 Xbox。
此外,克里夫透露,購買完成後,第一個打電話給他的人是菲爾·史賓塞。 「儘管我非常喜歡 Tim 和 Mark [Rein,Epic Games 副總裁],我們仍然保持聯繫,但當 IP 被出售給微軟時,我接到的唯一電話是 Phil Spencer 打來的。正確的?那是菲爾。正如人們所說,菲爾是一位紳士和學者。
當被問及 Xbox 領導下的《戰爭機器》系列時,他表示《戰爭機器 4》和《戰爭機器 5》“真的非常好”,但缺乏原始三部曲中的核心。此外,他補充說,透過在其中一場遊戲中選擇誰生誰死,聯盟將自己置於一個「敘事角落」。
現在,該聯盟正在使用虛幻引擎 5 開發兩個新項目。其中一款遊戲被認為是下一款《戰爭機器》,而另一款則是新的 IP。不過,目前尚未正式宣布任何項目。
來源:IGN