《對馬島之魂》更新 2.012 將於 11 月 5 日大幅調整職業

SSucker Punch 發佈了對馬島之魂將於今年 11 月 5 日針對 PS4 和 PS5 發布更新 2.012 補丁,其中包括基於類別的更改、錯誤修復以及《傳奇》多人遊戲模式的許多其他與遊戲玩法相關的調整。請參閱下面完整的補丁說明。

對馬島之魂更新2.012補丁說明:

補丁 2.12 包括以下更改:

  • 在生存和對抗模式中,敵人的生成點現在將是隨機的,並且會隨著每場新比賽而變化。
    • 然而,《惡夢生存》將在整週內保持固定的生成模式,為排行榜創造一個公平的競爭環境。
    • 惡夢故事現在每週都有固定的御禪捲軸和鬼寶箱生成位置。
  • 修復了生存和對手中的一個錯誤,即在所有敵人被殺死後,波浪偶爾會停止生成。
  • 修正了生存和對手中敵人偶爾會停止攻擊的錯誤。
  • 在《惡夢生存》和《惡夢故事》中加入了匹配來填補空位的功能。
    • 目前,我們正在測試此功能,並將進行監控以確保它不會破壞遊戲平衡,並可能在將來根據您的回饋將其刪除。
  • 調整了大廳中的顯示詳細資訊螢幕,以包括裝備裝備上的兩項福利。

班級平衡變化:

  • 刺客
    • 提高了基礎刺殺速度。隱形攻擊現在更快、更安靜。
    • 刪除了經驗豐富的刺客技術
      • 更換為新技術“Deft Hands”
      • 調整了部分刺客技能的解鎖順序。
    • 調整了暗影打擊技術的目標。
    • 暗影打擊現在會隨著隱形攻擊傷害的變化而略有變化
    • 當暗影打擊啟動時,刺客將對敵人隱形。
  • 獵人
    • 錯位箭
      • 冷卻時間縮短(從 55 秒減少到 42 秒)
    • 靈魂弓箭手
      • 冷卻時間縮短(從 55 秒減少到 42 秒)
  • 武士
    • 烈焰
      • 增加冷卻時間(從 36 秒增加到 50 秒)
      • 減少使用重攻擊時傳播到附近敵人的火焰傷害量
      • 持續時間縮短(從 20 秒縮短至 11 秒)
    • 精神牽引
      • 持續時間增加(從 11 秒增加到 15 秒)
    • 爆炸之刃
      • 持續時間增加(從 11 秒增加到 15 秒)
      • 修正了爆炸之刃在某些情況下不會觸發爆炸的錯誤
  • 浪人
    • (註:儘管下面的物品調整將武士和刺客職業限制為最多 6 枚震盪炸彈,但浪人仍將保留最多 12 枚震盪炸彈。)

項目調整:

  • 勇氣液體瓶
    • 最大解析增益從 3 降至 2
  • 失重精神
    • 大幅提高裝填速度
    • 提高繪圖速度
    • 增加箭頭速度
    • 增加最大射擊箭數
  • 炸彈包和禁藥
    • 當裝備在武士和刺客身上時,減少了震盪炸彈彈藥總數(從 12 枚炸彈到 6 枚炸彈)
  • 八形之霧
    • 增加治療效果
  • 岩漿炸彈
    • 修正了與煙霧炸彈一起使用時影響岩漿炸彈持續時間的錯誤。
    • 不再擊倒陷入爆炸的敵人

其他錯誤修復:

  • 修正了 Rivals 中玩家可以在比賽開始前通過起跑門的錯誤
  • 修正了使用單機版《傳奇》的玩家在保存導演剪輯版資料時會遇到錯誤的問題

在《對馬島之魂》的其他新聞中,該遊戲在今年的東京遊戲展上獲得了年度遊戲榮譽!檢查一下是否正確這裡。一旦我們得到新標題更新的訊息,我們一定會讓我們的讀者知道。

來源:遊戲機