對馬島之魂更新2.17補丁說明;將於 3 月 10 日新增新的自訂模式及更多內容

Sucker Punch Productions 發布了《對馬之魂》更新 2.17(PS5 版本 2.017),為傳奇多人遊戲模式中的白金生存引入了新的自定義模式選項,以及一系列製作系統更新等。閱讀《對馬島之魂》3 月 10 日補丁說明。

對馬島之魂更新2.17補丁說明|對馬島之魂更新2.017補丁說明|對馬島之魂 3 月 1 日 - 補丁說明:

我們希望每個人都能享受本月 PlayStation Plus 系列中的獎勵遊戲《對馬靈魂:傳奇》!在接下來的幾天裡,我們將發布《對馬島之魂》導演剪輯版和《傳奇》獨立版的補丁 2.17(PS5 上為 2.017.000)。此補丁側重於傳奇錯誤修復和改進,並引入了一些新的更改。

2.17 補丁包含以下更新:

為白金生存添加了新的自訂模式選項。這允許玩家在比賽中啟用最多四個預設的難度調節器以及最多三個噩夢危險。

  • 這使您可以創建自己的自訂噩夢式體驗。你只想要華夏嗎?你可以做到的!
  • 與照片模式類似,自訂模式會停用匹配,但可以選擇它作為新的填充派對目標。
  • 為了滿足一些玩家要求更高等級的挑戰,也可以在一場比賽中實現上述所有功能。只有最強大的傳奇人物才能在啟用所有難度調節器和危險並完成所有獎勵目標的情況下擊敗每一波浪潮。

製作系統更新

  • 重新滾動齒輪屬性時,保留現有屬性已替換為增加現有屬性。這提供了一條在不依賴 RNG 的情況下獲得裝備最大統計值的路徑。
  • 修改了屬性重新滾動。重新滾動的統計數據永遠不會降低有效性。
  • 增加了重新滾動 120 Ki 裝備上鎖定的特權和統計數據的功能,每次重新滾動需要額外購買一件淨化裝備物品。

其他更新

  • 新增了輔助功能選項暗閃光炸彈效果。這會將閃光炸彈螢幕效果的顏色變更為黑色。 (此選項適用於傳奇和單人戰役)
  • 改變了 hwacha 的行為,因此它不會在生成時立即瞄準玩家
  • 刺客現在不太可能在連鎖消失中成為敵人的目標
  • 新增了新的填充小隊目標:淨化被詛咒的物體
  • 修正了在白金而不是噩夢上完成任務時導致某些專長錯誤解鎖的錯誤
  • 用毒雲取代了《血與鋼》中的第 12 波世界模組•修復了世界修改器無法連網的罕見問題
  • 解決了比賽結束後偶爾出現的錯誤訊息
  • 本地化修復

Sucker Punch 也透露,計劃在下個月發布新補丁,但沒有透露更多細節。對於 PlayStation Plus 會員來說,不要忘記多人遊戲模式 — Legends —目前免費

來源:遊戲機