《幽靈行動:前線》封閉測試遊戲洩漏、功能 UI、選單和戰鬥

去年,育碧揭幕《幽靈行動:前線》是《幽靈行動》系列的未來,這是一款即將推出的免費射擊遊戲,似乎正在加入大逃殺的潮流。如果你想看看遊戲玩法,那麼你很幸運,《幽靈行動:前線》封閉測試遊戲玩法已經浮出水面!

下面的鏡頭(我們假設很快就會被刪除)包括選單鏡頭、遊戲玩法,當然還有戰鬥。

https://www.youtube.com/watch?v=qkSZO9fHHMM

https://www.youtube.com/watch?v=BMWBHJjrv_g

上傳上述遊戲玩法的人是 Reddit 用戶,他分享了以下觀察結果:

我對這款遊戲的整體看法是:

  • 遊戲看起來像便便,在 30 系列卡上運行就像垃圾
  • TTK真的很快,一半大多數時候我沒有時間回覆第三者
  • 後座力與 CSGO 類似,但較差
  • 地圖設計得很奇怪,我到處都能聽到槍聲,但無法面對敵人,或只是在地圖上中彈
  • 控制點的獲得非常煩人,需要很長時間才能獲得像狙擊手這樣的東西,也許我只是壞idk。
  • 出於某種原因,我討厭它的使用者介面,它太笨重且難以導航。

請記住,洩密者正在玩遊戲的封閉測試版本,因此,預計視覺效果不能代表最終遊戲,並且肯定會出現錯誤、問題等。

這次透過 Twitch 提供更多視頻,以防 YouTube 連結被拉走:

遊戲的發布日期尚未公佈,但以下是育碧發布的官方遊戲說明:

在《幽靈行動:前線》中,玩家將探索德雷克莫爾島,這是一個充滿多樣化地標和生物群落的開放世界。遊戲具有大量的戰術支援工具,為玩家在各種遊戲模式中的戰略遊戲中提供完全的自由。遠徵是遊戲的旗艦模式,為大逃殺類型提供了新的視角。這些小隊由 100 多名玩家組成,每人三人一組,必須共同努力,在廣闊的開放地圖上完成動態目標,沒有會聚的圓圈。

一旦玩家收集完情報,他們將不得不前往空投區並要求撤離。啟動後,所有隊伍都會知道撤離的位置並嘗試幹預,玩家必須發揮戰術才能成功逃脫並贏得比賽。其他模式也將在發佈時提供。

到目前為止,基於封閉的 alpha 鏡頭對遊戲有何想法?在下面分享您的想法。