如果你錯過了這個訊息,Ghostwire:東京將於今年 3 月 25 日正式上映!為了幫助獲得一些炒作並讓大家為即將發生的事情做好準備,我們受邀觀看《Ghostwire:東京》的獨家免持演示。以下是我們在閉門會議中了解到的有關《幽靈線:東京》的所有內容,並以簡潔明了的要點進行組織,以及最後我們對遊戲的整體想法和印象。
《幽靈線:東京》是一款第一人稱、半開放世界的動作角色扮演遊戲,聚焦在超自然和恐怖元素。遊戲以日本東京為背景,一場神祕事件消滅了大部分人口。鬼魂現在在街上遊蕩。
Ghostwire:東京資訊概述 – 我們從預覽中學到的一切
Ghostwire:東京 – 一般訊息
- 該遊戲目前正處於最後的打磨階段,計劃於 2022 年春季發布。
- 它以日本東京為背景,那裡的大多數人都神秘地變成了鬼魂,包括主角自己的家人。
- 主角是一位名叫 Akito 的日本男子,不知何故與經驗豐富的幽靈獵人 KK 融合,並成為了靈魂。
- Akito 和 KK 將共同使用「空靈編織」的超自然力量來抵禦散佈在城市各處的惡靈。
- 主要對手是個名叫般若(Hannya)的男人,他戴著一個大鬼面具。你的目標是追蹤並阻止他,不僅拯救這座城市,還拯救明人的家人。
- KK追捕般若已經有一段時間了,但他最後還是被殺了。預覽中沒有給出原因。
- 整個遊戲中都有友方和敵方妖怪。捕獲它們可以獎勵你新的力量。
- 在演示中展示了一隻貓妖怪,它為玩家提供工作,並充當遊戲內治療和其他物品的商店。
- 還有其他動物妖怪,其中有狸貓和天狗。
- 這座城市裡還剩下一些人類。他們中的一些人將成為你的盟友。明人除了幫助他的朋友面對失去的親人之外,還必須追捕般雅。
- 除了東京之外似乎還有其他生物群落。我們看到了森林區、雪域和霧幻夢境類型的區域。雖然遊戲在東京進行,但你將被傳送到這些其他區域並必須找到返回的路。
- 當您探索東京時,幽靈獵人 KK 將在您的身體內與您交流。
- 具體來說,《幽靈線:東京》的故事發生在澀谷區。
遊戲玩法
- 遊戲主要是從第一人稱視角(之前已知)進行的。
- 霧籠罩著這座城市,KK 表示要遠離它,因為它很危險。
- 螢幕左下角顯示一張圓形迷你地圖,類似《如龍》系列的地圖。這張地圖上有明顯的指示,說明了霧氣延伸到的地方,你可以慢慢地一一清理區域。
- 與《Yakuza》遊戲類似,《Ghostwire》中的世界似乎並不是完全開放的世界。相反,我們看到玩家探索的區域是一座大城市,充滿了走廊式的路徑,這些路徑轉向多個方向。
- 地圖看起來很大,上面有一些開放區域。
- 遊戲中將會有快速旅行。
- 我們遇到的第一個敵人是一些打著雨傘、看起來像瘦子的妖怪。
- 這是我們看到第一個咒語的地方。角色從手中射出能量,並使用能量繩抓住他們的核心(想想奇異博士)
- 螢幕上有一個彈藥計數器,顯示你可以施展多少法術。
- 擊敗敵人後,您將能夠抓住他們的核心並補充彈藥。
- 彈藥指示器是綠色的,帶有龍捲風符號,表明這是一個基於風的元素法術。
- 敵人在被驅除的過程中,會產生大量的粒子效果。
- 每擊敗一個敵人就會獲得經驗值,這表示有某種等級系統。
- 有可以淨化的“鳥居”,以清除該地區的霧氣。
- 鳥居門內有一座小神社,裡面供奉著片代(一種日本紙娃娃)。
- 街上閒晃的狗狗一看到邪靈就會吠叫。
- 是的,您可以撫摸狗、貓和其他動物。
- 另外,利用KK的能力,還可以讀懂動物的想法。
- 友善的精神也會出現在街上。我們看到一對被妖怪關在一個收容立方體裡,他們需要被拯救。
- 拯救他們後,角色拔出片代並吸收了靈魂。
- 看起來電話亭遍佈整個城市。這些電話亭內裝有一個秘密裝置,用於從片代轉移靈魂。
- 我們不確定它們還提供什麼其他功能,但 KK 確實評論說,任何陷入霧中並帶到電話亭的烈酒都會恢復「正常」。
- 靈魂會有自己的對話。當玩家經過時,其中一個正在談論拉麵店。
- 你可以對敵人進行“快速清除”,這本質上是一種秘密擊殺。
- 有可以打破的漂浮罐子。這些獎勵我們認為是 meika,Ghostwire 遊戲內貨幣的名稱。
- 有遊戲內商店。在演示中,我們看到玩家進入其中,並受到一隻妖怪貓的歡迎,並提供了各種各樣的商品。
- 片代就是其中之一,它指出你持有的越多,你可以吸收的精神就越多。
- 吉備團子是另一筆購買,看起來對玩家有恢復價值。
- 看來建築物的入口可以用手封鎖上鎖。玩家可以透過在某種迷你遊戲中執行手勢來移除這些並解鎖門。
- 能量屏障可以將玩家困在某個位置內。為了打倒它們,需要摧毀整個區域的屏障石。
- 當能量屏障出現的時候,一個倒數計時就出現了。 KK 提到,如果他們不破壞石頭,建築物周圍的屏障就會壓碎他們。
- 這個屏障位於一個公寓大樓周圍。它改變了內在的環境,扭曲了現實。
- 展示了一些垂直度,儘管除了一些基本的跳躍之外沒有什麼花哨的。
- 有一種東西叫做“光譜視覺”,它可以揭示靈魂留下的痕跡。
- 除了大霧之外,城市周圍還存在著腐敗現象。一種黑色物質,分叉出來。這可以被玩家摧毀。
- 似乎某些發光物體可以被摧毀並為玩家提供彈藥。
- 在預覽中,鳥居位於屋頂上。天狗出現,作為玩家的抓斗點。
- 此外,看起來還有某種精神衝刺/滑翔可以讓你飛一會兒。
- 可以發現幽靈,並使用手封來清除它們。
- 弓被確認為可以使用的武器。
- 支線任務分散在城市各處。
- 其中一項支線任務涉及幫助一位老婦女兒的靈魂。
- 技能選單簡單地展示了出來。看起來有很多可解鎖的能力和與之相關的升級。我們看到一個追蹤器顯示 31 個能力已解鎖。
- 看起來有21個空靈編織(魔法),還有16個可以解鎖的裝備技能/升級。
- 裝備有四種,其中弓和符是兩種。另外兩個看起來與食物/健康和彈藥有關。
- 演示中光譜視覺進行了升級,增加了範圍。
- 如同前面提到的,有一個秘密的擊落。這些可以與光譜視覺一起使用,透過牆壁突出顯示敵人和物體,讓您能夠採取隱密的方法。
- 您可以招架彈體並將其發送回敵人。
- 您可以在祈禱箱裡存錢,以顯示地圖上的特定物品位置(例如地藏菩薩雕像)。玩家可以在這些祈禱箱裡許下許多願望。
- 在演示結束時,玩家吸收了一個小能量球,這賦予了他們新的咒語。正如新的紅色火形彈藥圖標和法術效果所示,這是基於火的。
- 事件發生後的額外鏡頭也確認了三種元素類型:火、風和水。
- 有一個某種“武器輪”,可以快速選擇咒語和箭頭類型。輪盤上共有 8 個插槽。
通用技術公司
- PS5 已確認全面支援 DualSense 和 3D 音訊。
- PS5 上也將包含光線追蹤反射功能。
- 4K 60FPS
- 儘管是測試版本,但性能似乎運行穩定。我們沒有註意到任何幀速率問題。
- 令人印象深刻的粒子效果不僅來自被擊敗的敵人,還來自玩家可以施展的不同類型的法術。
- 角色模型本來可以更好,尤其是在過場動畫中。
整體印象:
Ghostwire:到目前為止,東京一直是個相對神秘的地方,很高興終於能弄清楚這一點。但請記住,所有這些資訊都來自遊戲早期的 28 分鐘遊戲演示。很難根據這麼小的一部分來衡量整個遊戲的玩法。
從設計的角度來看,這款遊戲看起來很棒。它具有獨特的藝術風格,超自然元素與日本傳統建築元素交織在一起。就遊戲玩法而言,我會將戰鬥描述為生化奇兵式的。由於出色的動畫、有趣的敵人設計以及粒子效果的大量使用,第一人稱戰鬥看起來很華麗。戰鬥循環讓你在各種不同的法術和戰鬥能力之間輪換,同時用你的格擋和招架來抵禦敵人,並確保保持彈藥充足。
雖然敵人看起來很有趣,但我們演示中的人工智慧似乎很糟糕。他們中的大多數直接衝向玩家,幾乎沒有反擊或構成任何真正的威脅。我們希望看到一些小老闆或更具有挑戰性的敵人。
除了戰鬥之外,你似乎主要會探索半開放的世界,沿著主要路徑前進並完成支線任務。從遊戲玩法來看,這一切似乎都是非常基本的東西。至於故事,丹後似乎走的是偵探路線,你試圖發現你的家人和東京人民發生了什麼事。這是一個有趣的前提,我們知道 Tango Gameworks 在這方面有一些經驗,這要歸功於他們的《惡靈附身》遊戲。
開發商 Tango Gameworks 似乎用 Ghostwire: Tokyo 打造了一個時尚、充滿傳說的世界。然而,由於預覽演示只有28分鐘,很難對遊戲形成完整的看法。這款遊戲似乎有一些有趣、獨特的場景和一個令人著迷的前提,絕對有希望。但是,雖然第一人稱戰鬥和開放世界看起來很華麗,但我們忍不住想知道其實質內容。我們所看到的看起來很有希望,但我們渴望看到更多。