Take-Two 執行長表示,《GTA 6》需要成為玩家“從未見過”的東西,Rockstar 尋求“完美”

雖然 Rockstar Games 的《俠盜獵車手》系列仍然繼續熱銷,但開發商的處境並不令人羨慕,他們需要提高每個系列作品的門檻,正在開發的《GTA 6》就是如此。

舉個例子:Take-Two Interactive(Rockstar 的母公司)執行長 Strauss Zelnick 提到,GTA 6 需要是玩家以前從未見過的東西,但也應該是 GTA 玩家感到熟悉的東西。

這是 Zelnick 在“The Aarthi & Siriam Show”中分享的視訊廣播這位高層還表示,Rockstar 對這一切的回答就是追求「完美」。

一方面,它(GTA 6)需要是你以前從未見過的東西,它需要反映我們對俠盜獵車手的感覺,這對團隊來說是一個巨大的挑戰。

現在Rockstar的答案就是追求完美。追求完美,我們一定會實現的。

目前,我們對 Rockstar 在 GTA 6 的開發進展一無所知,因為自從《俠盜獵車手 6》問世以來我們就沒有見過也沒有聽說過。大量洩漏去年發生的事——某件事拿二說並沒有影響遊戲的發展。

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