光環 5:守護者 - 子午線幽靈更新現已上線,戰區交火測試版將於本月啟動

《最後一戰 5:守護者》的最新主要內容更新現已可從 Xbox Live 下載。 《Ghosts of Meridian》是 343 Industries 的第五款免費多人遊戲擴充包,再次增加了新地圖和新需求混合。

工作室今天早些時候舉行了現場直播,如果您願意的話,您可以在本文底部重新觀看完整內容。然而,您可能想要立即了解的是補丁說明。所以,他們在這裡:

光環 5:守護者 - 子午線幽靈

新功能和更新

  • 新增了新的戰區地圖:暗星的小衝突
  • 新增競技場地圖:暴君
  • Forge 中加入了天氣效果
  • Forge 中新增了新的音效
  • 斯巴達連成員現在將出現在活躍名冊中
  • 4 月 14 日至 18 日:Warzone Firefight Beta 播放清單上線。

多人遊戲

  • 修正了允許玩家隱藏在戰區軍械庫基礎幾何結構內的漏洞
  • 顯著提高了 REQ 選單的速度和反應能力,特別是對於擁有大量 REQ 的玩家
  • 最喜歡的朋友現在顯示在活躍名冊的頂部
  • 修復了加入正在進行的比賽的玩家沒有完整的 REQ 能量來開始的問題
  • 減少了戰區突擊地圖上攻擊隊可能被阻止生成的情況
  • 修復了隱形環境邊界的問題,允許車輛將玩家推出法線地圖邊界
  • 修正了一些最近對 Boss 造成傷害的玩家在 Boss 被隊友殺死時沒有獲得擊倒積分的問題
  • SWAT DMR 加入到 SWAT 播放列表
  • 修正了導致事件來源在回合或比賽結束時不顯示的問題
  • SWAT 遊戲類型選項已平衡,以便在 Magnum、BR 和 DMR 之間實現均勻權重
  • 重力錘現在是 Grifball 的起始武器
  • 將 Boss 擊倒傷害要求從 10% 降低至 1%
  • 隨機武器和隨機車輛 REQ 現在可以解鎖最新的 REQ,包括《Ghosts of Meridian》中的 REQ
  • 每日獲勝獎勵包現在可以解鎖最新的一次性 REQ,包括《Ghost of Meridian》的 REQ
  • 玩家現在可以在遊戲中「ping」自己的位置,並在戰區或競技場中按下方向鍵上的向上鍵來提醒隊友
  • 修正了在自訂遊戲中開啟不死選項時導致爆炸桶不爆炸的問題

沙盒

  • 修正了導致斯巴達雷射對護盾造成錯誤傷害的錯誤
  • 修正了對槍鵝炮造成的傷害無法正確地將傷害轉移到車輛其餘部分的錯誤。 (斯巴達雷射也對這項變化感到興奮)
  • 螳螂裝甲已增加
  • 減少了鞭打的爆炸半徑
  • 針彈現在會對幽靈和蝎子的弱點造成傷害
  • 修正了可以透過幾何體看到軌道砲瞄準光的問題
  • 修復了拾取電源時伺服器崩潰的問題
  • 修正了導致無法拾取能量的錯誤
  • 啟動速度提升後,斯巴達衝鋒現在會在撞擊時造成死亡
  • 九頭蛇發射器現在只鎖定敵方斯巴達人的軀幹
  • 修正了允許玩家在半空中執行推力後執行斯巴達衝鋒的錯誤
  • 修正了輝騰損壞區域導致弱點命中標記不正確的錯誤
  • 光環:CE 手槍的綻放略有減少
  • 提高了盾牌在開始充電後立即彈出的可讀性
  • 降低了未充電的等離子手槍射向幽靈弱點時的傷害
  • 修正了持球者無法拾取手榴彈的錯誤
  • 修復了高級感測器速度閾值的錯誤,該錯誤導致玩家在某些情況下沒有以衝刺/推力速度或更快的速度移動時出現在雷達上

鍛造

新功能和更新功能:

  • 天氣效果加入地圖屬性 [雨、雪、灰塵、灰燼、紙張、微粒]
  • 音效已新增至附加選單
  • 現在可以調整武器的起始能量
  • 現在可以在武器墊上調整武器的起始能量和剪輯

新資產:

錯誤修復、調整與清理:

  • 修正了物體在某些條件下放置時幾乎完全變黑的問題
  • 修正了偽造者在重新啟動之前無法儲存地圖的問題光環 5:守護者
  • 修正了開啟物件屬性選單時物件會隨機旋轉的錯誤
  • 透過腳本移動的物件將遵循「重置物件位置」命令
  • 修正了焊接相關的錯誤,尤其是焊接到動畫機器(即活塞)時
  • 適用於牆壁 2x64x4 底座型號的固定磁鐵
  • 修復了各種物件 LOD(細節等級)問題
  • 重力體積:
    • 一些重力體積的固定尺寸,其寬度大於高度,反之亦然
    • 修復了某些重力體積上的磁鐵
  • 重力體積不再可以從頂部選擇,更容易拾取其中的物體
  • 修正了階段/固定板條箱錯誤消失的問題
  • 透過腳本消失的板條箱現在可以在「重生所有物件」上正確重生
  • 鎖定的物件不會再意外刪除
  • 修正了導致 FX 在基於回合的遊戲類型中第一輪後停止工作的問題
  • 修正了更改腳本類型後對腳本屬性的變更不會立即生效的問題
  • 修正了開啟物件屬性選單時應用旋轉編輯且不正確的問題
  • 為 Shields 和 Grav 體積添加了長度、寬度和高度組織,以幫助組織這些物體數量的增加
  • 現在可以透過重生屬性調整單向和雙向護盾的重生時間。注意:除非更新,否則所有先前放置的護盾將不再重生。若要複製原始行為,請將重生計時器設為 10 秒(預設)
  • 道具>爆炸中的所有物體現在在被摧毀時會造成一致的傷害
  • 修正了當設定為「階段性」或「固定」時導致武器和能量提升阻止玩家的問題

《子午線幽靈》直播重播

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您可能也對 343 最新宣布的《Warzone Firefight》將於本月稍後進行 Beta 測試感興趣。從 4 月 14 日到 18 日,所有 Halo 5 玩家都可以參加 Warzone Firefight Beta 測試版,該測試將在 Escape from ARC 地圖上進行超過 8 名玩家的比賽

您可以在上面的《Ghosts of Meridian》發布預告片中觀看預告片。如果你錯過了昨天的新聞,交火並不是光環中唯一回歸的流行遊戲模式。感染也將與今年稍後的 Memories of Reach 更新一起到來。這是預告片

截至今天,Ghosts of Meridian 更新剛剛超過 8GB,所以趕快下載吧!