343 Industries 發布了 Halo Master Chief Collection 的全新 42GB 更新,其中包含 X 系列和 S 系列增強功能以及其他功能和改進。請繼續閱讀完整的 Halo MCC 更新 1.1955 補丁說明!
下面列出了有關 Xbox Series X 和 Series S 增強功能的詳細資訊。
Halo MCC 更新 1.1955 補丁說明:
新功能
《最後一戰:士官長合輯》經過最佳化,可充分利用 Xbox Series X 和 Series S 遊戲機的優勢。以下是 Xbox Series X|S 上可用功能的細分:
- 提高解析度
- Xbox Series X:單人遊戲和雙人分割畫面模式下的 4K 分辨率,60 或 120Hz
- Xbox Series S:單人遊戲和雙人分割畫面模式下 1080p 分辨率,60 或 120Hz
- Xbox Series X 和 Series S 都將運行與 PC 類似的「增強」圖形設置
- 視野 (FOV) 可透過滑桿調整,範圍為 70 至 120 度
- 調整 FOV 需要將控制台設定為60赫茲輸出,當控制台設定為 120Hz 輸出時,FOV 將鎖定為預設值
- 分割畫面體驗的多項增強
- 四名玩家分割畫面運行,每秒 60 幀 (FPS)
- 減少或刪除了原始遊戲的效能限制
- 遊戲內高動態範圍 (HDR) 選項已新增至「設定」選單中
- 支援快速恢復和智慧交付
已知問題
以下是截至 2020 年 11 月 17 日版本 1.1955.0.0 中 X|S 系列增強功能的活躍問題。
- 在 Xbox Series X 主機上以 4K 120Hz 的分辨率玩光環:戰鬥進化的戰役並啟用週年紀念圖形時,某些區域的幀速率可能會明顯下降和/或產生明顯的屏幕撕裂
- 如果顯示器支援可變更新率 (VRR),啟用此功能可能會減少此問題的影響
- 如果顯示器不支援 VRR,則以 60Hz 進行遊戲將提供更流暢的遊戲體驗
- 在兩台 Xbox Series X|S 主機上,將 Gamma 選項增加到 5 以上可能會導致選單和遊戲中較暗區域過飽和
安裝尺寸版本
蒸氣
- 最大大小為 25.4 GB
適用於 PC 的 Microsoft Store 和 Xbox Game Pass
- 最大大小為 47.95 GB
Xbox
- 最大大小為 42 GB
新功能
- 光環 4 現已在 PC 上推出!
- Halo 4 的 Forge 模式現在包含「Thorage」內容 - 這意味著新功能、更高的預算、數十種新物品等等
- 每件裝甲定制和所有裝備的“全局”武器皮膚現在也可在所有平台上使用
- PC 玩家現在可以跳入戰役中的跨遊戲播放列表
- 多人遊戲的跨平台遊戲和基於輸入的配對現已在 Xbox 和 PC 上提供
- 雖然玩家在第一次啟動遊戲時會被提示選擇他們喜歡的輸入設備e、這選項也可以在主選單中隨時從「設定」選單進行更改
- 此更新還為該系列帶來了 Xbox Series X|S 增強功能
- 請參考這篇 Halo 支援文章有關這些增強功能以及如何啟用它們的更多信息
- 第 4 季現已推出,提供 70 多個新的自訂選項 - 包括光環 3 的新銘牌、武器和載具皮膚,以及光環 4 的武器皮膚!
- 以 60+ FPS 運行時,光環:致遠星、光環 2:週年紀念日和光環 4 的插值改進
- 玩家徽章現在在光環:致遠星和光環 4 的遊戲中可見
- 現在可以在「設定」選單中針對每個標題設定影片設定
- 玩家現在可以在「設定」選單的「網路」標籤中選擇自己喜歡的伺服器
- 文字聊天已透過新的文字聊天可用性選項和自動審核進行了改進
已解決的問題
許多改進均來自我們社群在《最後一戰 4》飛行期間或之後報告的內部人士回饋。提交票證!以下是此更新中修復的詳細資訊:
全球的
- 在 Halo 3: ODST 中載入線上多人比賽時,玩家將不再返回主選單
- 擷取季節選單資料時,解鎖的自訂項目不再顯示為鎖定狀態,這將減少已解鎖項目旁出現錯誤感嘆號通知的情況
- Halo 3 的武器皮膚選單現在將準確顯示突出顯示武器的外觀
- 賽季獎勵菜單中的銘牌現在具有正確的尺寸和分辨率
- Magnum 現在在 Halo: CE 和 Halo 3 自訂選單中都能正確命名
- Dare 的面罩顏色現在在 Halo 3: ODST 自訂選單和遊戲中保持一致
- 整個選單已實施各種本地化改進
- 「查看此播放清單中的地圖」功能表現在始終顯示地圖計數
- 修正了配對後「查看此播放清單中的地圖」選單中地圖經常出現重複或顯示不正確的問題
- 在挑戰進度通知上新增了動態縮放名稱以解決文字剪切問題
光環 4
一般的
- 增加了開關手榴彈音頻提示的音量,使其再次聽到
- 調整了觸發使用武器放大的保持或切換行為所需的時間
- 現在對物體和牆壁進行近戰攻擊時會播放正確的音效
活動
- 現在訪問終端會播放遊戲中的視頻,而不是 Halo Channel 應用程式
- 「回收者」任務中的天空盒已升級,現在更加清晰
斯巴達行動
- 斯巴達行動劇集現在在選單中播放,而不是在 Halo Channel 應用程式中播放
- 增加了對斯巴達行動的支持測量值挑戰
多人遊戲
- 在「陷阱」的劍室中射擊後,武器音訊不再中斷
- 現在開始混戰比賽時會顯示正確的徽章
- 自訂徽章現在出現在遊戲中的盔甲上
- 在 Xbox One 主機上本地分割畫面播放時,某些地圖不再比正常情況更亮
- 修正了鍛造物體的陰影未正確顯示的問題
- 修復了高爾夫球和骰子等各種玩具物體幾乎立即消失的問題
- 修正了配對中出現不正確或重複動力武器的各種問題
- 修正了在 Forge 地圖上進行的比賽中導致不穩定以及有時網路斷開的問題
光環 3:劇集
一般的
- 修正了導致增強圖形上的某些物件出現不正確陰影的問題
交火
- 修正了導致觸發多個聲音事件而不是一個的問題,導致聖約敵人和玩家動作重複進行語音對話
光環 3
多人遊戲
- 改進了戰鬥步槍上的武器皮膚在遊戲中的顯示方式
多人遊戲武器「骯髒」策略已返回 MCC,與遺留行為重新調整
光環 2:週年紀念日
一般的
- 調整了觸發使用武器放大的保持或切換行為所需的時間
鍛造
- 現在,當以 60 FPS 以上的幀速率進行遊戲時,所持物體可以平滑移動
- 非主機玩家現在可以按預期使用切換旋轉軸功能
- 暫停選單中的編輯模式控制項視窗現在列出了切換旋轉軸的綁定
- 修正了在其他本地化版本中「切換旋轉軸」以英文顯示的問題
光環:戰鬥進化
活動
- 「一切按計畫進行」成就現在可以如預期解鎖
光環:到達
一般的
- 在遊戲過程中拔掉耳機時遊戲將不再凍結
- 現在,在過場動畫和遊戲玩法中,正確的徽章都會出現在玩家的盔甲上
- 調整了居中十字準線視圖模型位置,使其與其他標題更加一致
- 修正了當十字準線居中時第一人稱視圖模型上出現的各種剔除偽影
劇院
- 在 Forge 影片中,編輯物件座標後,玩家將不再出現卡在原地的狀況
鍛造
- 非主機玩家現在可以按預期使用切換旋轉軸功能
- 修正了在其他本地化版本中「切換旋轉軸」以英文顯示的問題
目前就這些,請務必回來查看更多 Halo MCC 新聞,因為我們將對新更新進行測試。
詹姆斯·拉拉
James 本質上是一名遊戲玩家,過去十年來他一直在 MP1st 工作,做他喜歡做的事情,撰寫有關視頻遊戲的文章並享受其中的樂趣。自 NES 時代起,在 90 年代長大的遊戲就已經融入了他的 DNA。他希望有一天能夠開發出自己的遊戲。