《最終幻想》的創作者坂口博信承認,他將該系列轉移到 PlayStation 上的做法「欺騙」了任天堂。這個令人驚訝的決定是在近 30 年前的《最終幻想 VII》中做出的。它沒有在任天堂最新的遊戲機 Nintendo 64 上發布,而是成為 PlayStation 的獨佔產品。
在接受採訪時OneMore遊戲坂口承認了他職業生涯中的這一時刻,甚至承認他「欺騙」了任天堂,將《最終幻想》帶到了 PlayStation。 「回顧我的職業生涯,我的起步很大一部分來自 NES 和任天堂。所以,如果沒有 NES,我想說這一切都不可能實現,但後來,你知道,我欺騙了任天堂,轉向了 PlayStation。
雖然此舉最初看起來有風險,但事實證明這是一個巨大的成功。 《最終幻想 VII》幫助 PlayStation 成為遊戲產業的主要競爭者。然而坂口表示,儘管發生了轉變,任天堂和索尼在塑造他的職業生涯中發揮了重要作用。 「無論是任天堂還是索尼,我認為除了《最終幻想 VI》之外,這兩家公司在我的職業發展方面代表了我的許多起源故事,」他解釋道。
在此之前,任天堂一直是《最終幻想》的發源地,在其 NES 和 SNES 系統上託管了前六款遊戲。然而,隨著《最終幻想VII》的開發,史克威爾艾尼克斯決定轉向索尼的PlayStation。此舉主要是由於 PlayStation 使用的 CD-ROM 的經濟性和儲存容量(與任天堂更昂貴的卡帶相比)推動的。這項改變使得《最終幻想 VII》能夠包含高品質的視覺效果和音樂,而這在當時的任天堂硬體上是不可能實現的。
坂口也討論了《Fantasian Neo Dimension》,他認為這款遊戲可能是他的最後一款遊戲。該遊戲最初在 Apple Arcade 上推出,現已登陸 Nintendo Switch、PlayStation 遊戲機,甚至 PC 和 Xbox Series X/S。他表示,在影響了他整個職業生涯的平台上看到 Fantasian 的感覺就像一場「大型高中派對」。
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