Crytek 已在主機和 PC 上推出了 Hunt Showdown 更新 1.92,這是針對更新 1.14「腐敗之潮」的。玩家可以期待新的自訂彈藥箱與武器檢查功能等一起插入到遊戲中!
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狩獵對決更新 1.92 補丁說明 |狩獵對決更新 1.14 補丁說明:
定制彈藥箱
定制彈藥箱是一種新的互動式彈藥箱,可以在任務期間在河口找到。它們允許獵人將所選武器中的活躍彈藥類型與盒子中的彈藥類型交換。這些新盒子可以在賞金狩獵和靈魂倖存者的補給點、瞭望塔和狩獵塔中找到。射擊場還提供無限版本。
可用彈藥類型
下面列出的每種彈藥類型都可以在自訂彈藥箱中找到:
子彈
- FMJ
- 愚蠢的
- 炸藥
- 高速
- 燃燒彈
- 毒
- 史皮策
裝有子彈的盒子可以在容納所有可用彈藥尺寸的任何有效武器時使用,例如燃燒盒可以與可裝備緊湊燃燒彈、中燃燒彈或長燃燒彈的武器一起使用。
貝殼
- 龍息
- 弗萊謝特
- 細枝末節
- 蛞蝓
螺栓/箭頭
- 爆炸螺栓
- 破片箭
- 毒箭
- 毒緊湊型螺栓
交互作用
使用自訂彈藥箱需要進行按住交互,類似於搶劫馬鞍包或死去的獵人。這說明了獵人卸下武器所需的時間。互動時間持續 1-8 秒,取決於武器中目前裝載的彈藥量。
當您交換彈藥類型時,該武器中先前攜帶的所有多餘彈藥都將丟失,並且武器將完全清空。互動完成後,您將補充與彈藥箱消耗相同數量的新型彈藥。
當已經裝備了相同的自訂彈藥類型時,與自訂彈藥箱互動將允許您從盒子中取出彈藥而不是交換。例如,在當前武器上已配備燃燒彈藥時與燃燒交換盒互動將補充所有燃燒彈藥池,而不是交換彈藥類型。
武器檢查
武器檢查是一個可以在任務期間觸發的新動作,讓獵人更詳細地查看他們裝備的武器。
此功能將分批推出,第一批包括:
- 所有手槍(單持和雙持)
- 所有近戰武器(包括工具)
- 世界生成的武器(大鐵鎚、燈籠、捕獸夾等)
- 特殊武器(弩、獵弓、炸彈槍等)
其他武器將在未來的更新中接收自己的武器檢查動畫。
可以按下「武器檢查」輸入來觸發該操作。支援的平台的預設綁定是:
- PC –「I」(可以像其他 PC 輸入一樣進行自訂)
- XBOX – Y(武器輪打開時)
- PS –「三角形」(當武器輪打開時)
一旦觸發,任何檢查動畫都可以立即被大多數其他遊戲操作(瞄準、攻擊、快速交換等)打斷。
***開發者說明:***武器檢查是社區中許多人強烈要求的功能,我們很高興能交付第一批。由於每部動畫的手工製作工作量較大,我們選擇大量發布。
Razer Chroma 雷蛇幻彩 我們很高興地宣布 Razer Chroma 雷蛇幻彩效果在《狩獵》中登場!如果您有 Razer 產品,現在可以使用許多預製效果。這些也將在未來的更新中擴展。
雷蛇幻彩版
已為以下操作新增效果:
- 狩獵比賽中的預設色度效果。
- 在黑暗視線中時。
- 與線索或裂縫互動時。
- 當你的獵人流血時。
- 當你的獵人燃燒時。
- 當你的獵人射擊時。
- 當你的獵人進行近戰攻擊。
- 當你的獵人在水中行走時。
閃光炸彈重做閃光炸彈是獵人武器庫中最強大、最有效的消耗品之一。透過這些更改,我們希望使其與其他消耗品更加一致:
- 閃光炸彈現在需要在投擲前進行短暫的準備。
- 這是由新的啟動動畫和聲音支援的。
- 壁壘現在減少了閃光的持續時間。
- 被閃現並擁有壁壘的獵人不會給投擲者命中標記。
- 全閃屏顏色已稍微調整,以減輕眼睛疲勞。
- 閃光炸彈已從黑暗致敬和挑戰獎勵中移除。
- 任務中不再能找到或掠奪閃光炸彈。
- 招募的獵人將不再攜帶閃光彈。
***開發者說明:***借助閃光炸彈的新啟動機制,玩家將有更好的機會對消耗品做出反應,類似於操縱投擲炸藥的過程。此外,對壁壘的更改可以讓玩家更好地應對閃光炸彈,並且對全閃螢幕顏色的更改將為玩家在全閃時提供更溫和的體驗。
槍戰
- 對於反擊配件,輕微近戰攻擊的垂直近戰角度進行了輕微調整,以更好地與動畫保持一致。
- 為混沌炸彈和混沌螺栓添加了鑽孔和 LeMat Mark II UpperMat 聲音。
- 調整了 Nitro 的碎紙機彈藥:
- 不得穿牆超過41m(不含金屬絲網)。
- 只能穿透薄壁。
- 減少第二次牆壁穿透後的損壞。
- 將獵人到上軀幹的一擊必殺距離縮短至 58m。
- 對四管德林格槍和信號槍補給的改動:
- Quad Derringer 現在可以透過彈藥箱和彈藥箱消耗品進行補給。
- 彈藥箱內的 8 顆子彈。
- 彈藥箱消耗品已完全補充。
- 信號槍現在與星殼彈藥共享一個彈藥池,並用特殊彈藥箱重新填充。
- Quad Derringer 現在可以透過彈藥箱和彈藥箱消耗品進行補給。
- 提高了再生射擊和再生射擊(弱)的再生速度,使其與正常的生命再生速度相同。每件價格上漲 20 亨特幣。
- 再生射擊現在需要 105 狩獵幣(之前為 85 美元)。
- 再生射擊(弱)現在需要 40 狩獵幣(之前為 20 美元)。
- 調整了幾種近戰武器的體力消耗:
- 所有 Brawler 變種:輕型近戰從 10 減少到 7,重度近戰從 25 減少到 15。
- 所有利爪變體:重型近戰已從 50 減少到 45。
- 所有創傷變種:重度近戰已從 50 減少到 45。
- 所有刺刀變體:重度近戰已從 40 減少到 30。
- 所有反擊變體:重型近戰已從 25 增加到 30,與刺刀變體持平。
- 所有利爪變體:輕型近戰從 25 減少到 22,重度近戰從 34 減少到 28。
- 戰鬥斧頭:重型近戰斧頭從 34 減少到 33。
- Bornheim 及其變型的備用彈藥從 10 增加到 15。
- 提高了窒息甲蟲和追獵甲蟲的飛行速度。
- 略微增加了 Nagant M1895 軍官卡賓槍的後座力,使其更難控制。
***開發者說明:***在最近對 Nagant M1895 軍官卡賓槍進行更改後,我們看到了對後座力更改的積極反應;然而,它也太容易控制了。我們又做了一個小調整,讓每次射擊後保持武器瞄準目標變得更加困難。
遊戲玩法
特徵
導管現在,當團隊中的任何人與線索完全互動時,所有目前裝備有該特質的隊友都會觸發管道。這項變更減少了隊友之間的競爭,並使 Conduit 成為整個團隊的可行選擇。然而,為了提高可用性,也進行了一些額外的調整:
- 升級點數從 4 點增加到 5 點。
- 耐力從 5 分鐘減少到 3 分鐘。
- 不再透過拾取賞金令牌(僅線索)觸發。
***開發者說明:***自上次更改以來,我們看到 Conduit 成為了團隊和 Solos 整體上非常有用的選擇,這些更改有助於在實用性和成本之間實現更好的平衡。此外,我們還刪除了拾取賞金令牌的觸發器,因為我們希望看到導管更多地專注於成為“線索特徵”,而喜鵲成為“賞金令牌特徵”。
誘餌供應
- 除了普通彈藥箱外,誘餌、空白火焰誘餌和誘餌引信現在都可以在特殊彈藥箱中補給。
**陰影(燃燒特質)**對於那些參加過最近現場活動的人來說,陰影現在作為新的燃燒特質永久回歸。作為一種燃燒特性,暗影無法在升級螢幕中購買,而只能在任務期間找到 - 通過稀有世界生成或從殺死的肉頭中掉落。
- 影子-怪物看不見你,但他們仍然能聽到你的聲音。當你的獵人被擊倒時會燃燒。
元
獵人老虎機
- 將獵人槽位的最大數量從 50 個增加到 75 個。
恢復變化
在更新 1.13 中,透過添加表示效果的恢復標記,將清晰度通行證應用於完全恢復獵人的效果。現在,在更新 1.14 中,透過在來源(例如放逐中的 Boss 目標屍體)和所有接收器(例如發起放逐的團隊中的所有獵人)上添加具有視聽效果的附加路標,進一步增強了這一點。玩家現在可以透過仔細觀察找到剛接受恢復的敵方獵人;另一方面,如果您是收件人,它可能會洩露您的位置。
武器價格
- 莫辛-納甘 M1891 刺刀從 540 亨特幣減少至 507 亨特幣。
- 斯普林菲爾德 M1892 卡格刺刀從 426 獵幣減少至 391 獵幣。
- 溫菲爾德 M1873 步槍刺刀從 137 狩獵幣減少至 87 狩獵幣。
- Vetterli 71 Karabiner 刺刀從 155 枚減少至 115 枚狩獵幣。
- Spectre 1882 刺刀從 223 狩獵幣減少至 211 狩獵幣。
- 斯普林菲爾德 1866 緊湊型前鋒從 56 亨特幣減少至 47 亨特幣。
聲音的
- 為了更好地反映其速度,對高速彈藥的子彈裂紋音頻進行了一致性處理。無聲武器上的中高速彈藥現在會播放其他無聲武器上使用的通用子彈裂縫。所有其他中高速彈藥現在都會播放特定的高速子彈裂縫。
- 新增了新的音訊資源,用於在重新裝彈手槍時抓取子彈。
- 現在,引爆閃光炸彈的聲音更大,與引爆炸藥棒的音量大致相同。
人工智慧
他們旋轉
- Rotjaw 現在可以注意到她周圍 20m 範圍內的獵人,並會在註意到他們後進入水中。
- 鈍近戰攻擊造成的傷害減少 10%。
- 穿刺近戰攻擊造成的傷害減少 15%。
- 爆炸物造成的傷害減少 10%。
新的傳奇內容
- 考德威爾 92 新軍 – 受污染的樹脂 (900 BB)
- 弩 – 神話殺手 (500 BB)
- 炸藥棒 – 爭搶 (500 BB)
- 撣子 – 肉褶 (500 BB)
- 破片炸彈 – 裝載喬木 (800 BB)
- LeMat Mark II 卡賓槍 – 夜間哀歌 (900 BB)
- Nagant M1895 消音器 – 波塞冬的低語 (600 BB)
- Romero 77 手砲 – 優雅與勇氣 (1.000 BB)
- Sparks LRR – 三叉戟之牙 (500 BB)
- 斯普林菲爾德 M1892 克拉格 – 母親的嚎叫 (900 BB)
- 獵人 – 森林人 (1000 BB)
- 獵人 – 稻草人 (1500 BB)
世界
- 更新了射擊場,包括用於 Drilling 和 LeMat Mark II UpperMat 的客製化彈藥箱和武器拾取器。
- 拆除了金蛇礦礦井和建築大樓之間的兩扇柵欄門。
使用者介面
戰鬥日誌
- 現在會顯示死亡後不久造成的傷害。
- 新增了一個開關來過濾 AI 相關事件。
加載螢幕
- 新增了新的載入畫面內容和圖像。
表現
- 在 HDD 和 CPU 配置較慢的某些硬體配置上,載入時間略有改善。
新設備
在腐化之潮活動期間,下列新加入的裝備將透過活動進度解鎖。腐化之潮結束後,此裝備將轉入常規血脈進階中。
武器
- 棒球棒 – 20 狩獵幣
- Berthier Mle 1892 射手 – 580 狩獵幣
- 博恩海姆號3 個消音器 – 174 狩獵幣
- 考德威爾轉換上勾拳精準度 – 425 亨特美元
- 考德威爾轉換上勾拳精準神槍手 – 453 亨特美元
- 斯普林菲爾德 1866 年刺刀 – 54 狩獵幣
- Vetterli 71 卡賓旋風槍 – 535 亨特美元
工具
- Derringer Pennyshot – 72 狩獵幣
耗材
- 火甲蟲 – 57 狩獵幣
定制彈藥
- Nagant M1895 – 啞彈
- 昂貴的 M1895 軍官 – 黑色彈藥
- Scottfield 模型 3 – 達姆彈藥
- Scottfield Model 3 – 高速彈藥
- 斯普林菲爾德 1866 – 高速彈藥
- 溫菲爾德 M1876 百年紀念 – 達姆彈藥
黑市內容更新
黑市中的所有三個商店均已重置。
挑戰
系統改進
對敵方獵人造成致命一擊,其傷害源通常會造成流血、中毒或燃燒,現在還會帶來以下挑戰:
- 讓敵方獵人流血。
- 毒害敵方獵人。
- 點燃活生生的敵方獵人。
挑戰池更新
新的
- 2號池
- 粉碎南瓜開發者註意事項:此挑戰僅在腐敗浪潮活動期間可用。
- 4號池
- 使用 Caldwell 92 New Army 的任何變體對敵方獵人造成傷害。
- 使用 Nagant M1895 的任何變體對敵方獵人造成傷害。
- 使用 Winfield M1873 的任何變體對敵方獵人造成傷害。
- 使用 Winfield M1873C 的任何變體對敵方獵人造成傷害。
- 使用以下任何變體對敵方獵人造成傷害:Caldwell Rival 78。
- 讓敵方獵人流血。
- 毒害敵方獵人。
- 點燃活生生的敵方獵人。
改變了
- 池1
- 在「用窒息雲殺死自焚者」挑戰的描述中,將「窒息炸彈」改為「窒息雲」。
- 在「用除塵器或指節刀殺死自焚者」挑戰的描述中加入了「指節刀」。
- 2號池
- 在「收集線索或關閉裂縫」挑戰中添加了次要目標「關閉裂縫」。
- 在「從特質馬刺獲取特質」挑戰的描述中將「特質魅力」重新命名為「特質馬刺」。
- 3號池
- 在「使用十字弓或手十字弓對敵方獵人造成傷害」挑戰的描述中加入了「手十字弓」。
- 「狩獵弓」現在在「使用狩獵弓對敵方獵人造成傷害」挑戰的描述中是單數。
- 4號池
- 在「用賞金提取或成為靈魂倖存者」挑戰中加入了次要目標「靈魂倖存者」。
- 將 Rotjaw 加入「一網打盡」挑戰賽的條件。
- 在「使用跟蹤甲蟲或火甲蟲對敵方獵人造成傷害」挑戰的條件中加入了「火甲蟲」。
- 將「使用博恩海姆 3 號的任何變體對敵方獵人造成傷害」挑戰的要求數量從 300 減少到 250。
- 將「使用 Martini-Henry IC1 的任何變體對敵方獵人造成傷害」挑戰的要求數量從 400 減少到 375。
退休
- 池1
- 用以下方法殺死步兵:近戰傷害。
- 用以下方式殺死自焚者:毒害傷害。
- 2號池
- 用以下方法殺死肉頭:爆炸傷害。
- 3號池
- 使用追蹤甲蟲對敵方獵人造成傷害。
- 使用龍息對敵方獵人造成傷害。
- 使用爆炸彈藥對敵方獵人造成傷害。
- 使用箭箭對敵方獵人造成傷害。
- 使用:便士子彈對敵方獵人造成傷害。
- 使用納甘 M1895 軍官的任何變體對敵方獵人造成傷害。
- 使用破片炸彈對敵方獵人造成傷害。
- 使用 Spectre 1882 的任何變體對敵方獵人造成傷害。
挑戰
- 修正了阻止 Rotjaw Clean Sweeps 進行 Clean Sweep 挑戰的問題。
戰鬥日誌
- 修正了顯示健康再生影響傳入傷害的視覺問題。
- 修正了擊殺交易時導致死亡螢幕損壞的視覺問題。
- 修正了在靈魂倖存者中死於源泉區時顯示死亡螢幕損壞的視覺問題。
快速遊戲
- 修正了導致 Serpent 在 Quickplay 中無法正常運作的問題。
靶場
- 修正了導致獵人被推到地圖下方的罕見問題。
- 修正了載入到射擊場時導致資源彈出的問題。
使用者介面
- 修復了威望時未裝備武器魅力的問題。
- 修正了在與 3 人隊排隊時導致 2 人隊按鈕不灰顯的問題。
- 現在,在解鎖該武器的傳奇皮膚時,玩家會收到正確的通知,並收到該武器的實例。
- 所有傳奇獵人現在都正確顯示在「招募 - 傳奇獵人」標籤中。
- 修正了導致 Rotjaw 賞金圖示在觀看期間和觀看後消失的問題。
- 修正了當玩家在文字聊天中輸入內容並使用 ping 鍵綁定時導致出現 ping 的問題。
武器
- 修復了跳躍時武器擴散過於準確的問題。
- 修正了在某些情況下導致拾取武器違禁品狀態損失的問題。
- 修正了 LeMat Mark II UpperMat 上顯示雙殼彈射的視覺錯誤。
- 修復了硝基快速步槍友軍火力傷害減少。
- 修正了在 ADS 中射擊後嘗試立即重新加載 Sparks LLR 和變體時導致延遲的問題。
- 修正瞭如果從馬鞍袋中掠奪武器的互動被中斷,導致您裝備的武器掉落到地上的問題。
- 修正瞭如果獵人在烹飪過程中死亡,導致一些投擲物消失的問題。
- 修正了導致炸彈長槍打蠟破片炸藥能夠穿透薄壁的問題。
- 修復了一些不正確的武器統計數據。
- 修復了審判“為失敗而歡呼”中的爆炸十字弓。
世界
全球的
- 調整了腐顎龍的生成行為,以確保與撤離點的最小距離。
- 修正了重新連接後 Rotjaw 痕跡顯示不正確的活動狀態。
- 修正瞭如果敵方獵人撤離到半徑範圍內,導致目標低語保持紅色的問題。
- 修復了導致保持互動隨機失敗的罕見問題。
- 修正了重新連線後錯誤顯示新挑戰的問題。
- 修正了導致重新連接後合作夥伴載入資訊遺失的視覺問題。
- 修正了導致燒毀的健康塊無法正確移除的問題。
- 修復了登上梯子頂部時播放錯誤音訊的問題。
斯蒂爾沃特河口
- 愛麗絲農場:封閉了一棟建築物的閣樓,使獵人能夠透過屋頂看到。
- Blanchett Graves:修復了可見的黑色紋理。
- 黑麥當娜教堂:修復了地下室閃爍的資產。
- 柏樹小屋:修復了漂浮的草。
- 塞浦路斯小屋:更新了通往投球火葬場的道路。
- 達羅牲畜:調整了其中一扇柵欄門,以防止獵人被推到牆上。
- Lockbay Docks:調整了大家族的箱子位置。
- Lockbay Docks:修正了地下室地板上的紋理問題。
- Port Reeker:在一個小小屋的屋頂上向南擴大了一個洞。
- Reynard Mill & Lumber:封閉了南側建築上無意進入的區域。
- 屠宰場:修復了漂浮在空中的死豬模型。
- 屠宰場:調整了一些乾草堆周圍的碰撞。
- 史蒂爾沃特彎道:封閉了一棟建築物的閣樓,使獵人能夠透過屋頂看到。
勞森三角洲
- 雅頓教區:修復了一塊從屋頂伸出的廢喙 Boss Target 敷料。
- 雅頓教區:修復了在短距離內取消渲染的門框。
- 雅頓教區:關閉了一條單向窺視裂縫。
- Blanc Brinery:修復了北側的浮動提取車。
- Bradley & Craven Brickworks:將一些烏鴉移至不同的地點。
- Bradley & Craven Brickworks:關閉了無意進入的區域。
- Bradley & Craven Brickworks:修復了坡道上的 LOD。
- Bradley & Craven Brickworks:調整了側樓門周圍的撞擊。
- C&A Lumber:封閉了無意進入的區域。
- 戈達德碼頭:修復了一些朝向胃砲台的漂浮植被和物體。
- 高達碼頭:修復了人工智慧導航區域。
- 勞森站:修復了建築工地建築中的一些漂浮植被和物體。
- 勞森站:移動了東部森林中的一些樹木。
- 胃電池:修復了一些未對齊的蜘蛛老大敷料。
- 胃電池:修復了一些閃爍的牆壁。
- 尼科爾斯監獄:修復了當碎嘴出現時一些烏鴉夾在欄桿上的問題。
- 尼可斯監獄:關掉了一盞錯誤放置的燈。
- 尼科爾斯監獄:關閉了無意進入的區域。
- Salter's Pork:修復了重複的牆。
- 索爾特的豬肉:修復了一些漂浮的草。
- Windy Run:使屋頂入口更平滑。
- Windy Run:封鎖了一個你可能會被困在一側建築物中的地方。
就是這樣。這是一次非常重大的更新,所以獵人們,請盡情享受新內容吧!
來源:紅迪網