id Software:人們會對《DOOM Eternal》多人遊戲的深度感到“震驚”

雖然《DOOM 2016》取得了巨大成功,並保證會製作續集,但id Software 認為這款多人遊戲對粉絲來說還不夠好,並表示他們對在《DOOM Eternal》多人遊戲中所做的工作感到自豪。

在最近的一次採訪中遊戲節拍(透過WCCF技術)id Software 創意總監 Hugo Martin 談到了多人遊戲,他表示粉絲們希望 id Software 能夠引領多人遊戲,而不是追隨其他人的腳步。

我們對此感到非常自豪,也很高興粉絲們能夠嘗試。我想他們會對它的深度感到震驚。從表面上看,它可能看起來像跳棋,但一旦你接觸到它,你就會發現它更像是國際象棋。

《DOOM 2016》是今年最好的遊戲之一,它的多人遊戲一點也不差,不過從這一聲明中可以清楚地看出id Software 想要提供更多內容,而這正是《DOOM Eternal 》發佈時可能會提供的內容。

我們自己對所有這些都印象深刻鏡頭他們已經發布並看到該遊戲延遲更多拋光看看《DOOM Eternal》會有多少改進將會很有趣。

《DOOM Eternal》將於 3 月 20 日在 PlayStation 4、Xbox One、PC 和 Google Stadia 上發布。

詹姆斯·拉拉

James 本質上是一名遊戲玩家,過去十年來他一直在 MP1st 工作,做他喜歡做的事情,撰寫有關視頻遊戲的文章並享受其中的樂趣。自 NES 時代起,在 90 年代長大的遊戲就已經融入了他的 DNA。他希望有一天能夠開發出自己的遊戲。