Insurgency 開發商有“下一代遊戲機的野心”,當前產品“只是一個開始”

在開發商 New World Interactive 發布的最新新聞稿中,概述了他們的戰術團隊軍事射擊遊戲的一些新更新,叛亂工作室也提到了一些應該會讓一些遊戲機擁有者感到高興的計劃。

NWI 創始人兼遊戲總監Jeremy Blum 表示,該工作室確實對《Insurgency》抱有“下一代主機野心”,該遊戲最初於2013 年1 月針對PC 和Mac 推出,儘管它在滑鼠和鍵盤上的表現可能與現在不完全一樣。

“雖然這款遊戲可能被認為是‘成品’,但我們正在不斷發展我們的願景,並期待在未來幾年不斷發展,”他說。 “我們有下一代遊戲機的雄心。無論我們是否保持相同的引擎,我們都會看到,但我們知道的一件事是,這只是一個開始。

與當今大多數典型的主機射擊遊戲不同,《Insurgency》對軍事遊戲採取了極其無情和硬核的方法,採用極簡的HUD 設計(沒有十字線、健康指示器、彈藥計數器等)、逼真的傷害模型,並著重慢節奏的戰術。在當今充斥著快節奏、動感十足、大型「爆炸」遊戲的遊戲機射擊遊戲場景中,它可能不會吸引數百萬份副本,但這並不是說沒有觀眾渴望獲得一款遊戲。射擊遊戲,如《虹彩六號》。

在新聞稿中,布魯姆繼續詳細介紹了近期《叛亂》當前版本的一些統計數據和排名更新。

我們很高興今天發布我們的統計框架,該框架現在正在收集數據。我們很快就會向社群發布我們的排名和等級系統,這是他們長期以來的要求。目前正處於發布前的最後測試階段,」他解釋道。

創意總監安德魯·斯皮林 (Andrew Spearin) 補充道:“統計數據和排名的增加將是加強我們對社區長期支持的第一步。我們知道作為一款競技遊戲,我們有多大的潛力,並且正在一步一步地鞏固這一基礎。

截至撰寫本文時,Insurgency 現已在 Steam 上免費玩週末期間也以正常價格 50% 的價格出售。

聽起來似乎還沒有敲定,但你希望看到像《Insurgency》這樣的射擊遊戲最終登陸遊戲主機嗎?

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