新世界互動發布了叛亂沙塵暴今年 12 月 8 日更新 1.07 補丁,這次將《軍閥行動》帶到了遊戲機!請參閱下面的完整補丁說明。
叛亂沙塵暴更新 1.07 補丁說明 |叛亂沙塵暴更新 1.11(主機)補丁說明 |叛亂沙塵暴行動:軍閥補丁說明:
你好控制台朋友們,
今天我們有很多東西要與您分享,所以感謝您加入我們這些發行說明。我們非常高興今天推出此更新(和修補程式),並迫不及待想聽聽大家的想法!這篇文章很重要,所以是時候深入研究了。
關於崩潰
你們中的一些人在控制台上遇到的崩潰問題一直是我們所有人都嚴重關心的問題叛亂:沙塵暴團隊。我們相信此更新將解決其中的大多數問題。由於其中大部分都與記憶體有關,因此如果發生崩潰,幾乎無法計數的變數會產生影響。因此,雖然此更新解決了許多崩潰問題(過去兩個月對遊戲進行了大量優化),但我們預計整個 2022 年仍將繼續致力於此工作。
崩潰報告透過控制台直接發送給我們,也透過我們的支援團隊真的很有幫助,謝謝!
介紹行動:督軍
歡迎來到我們的首次主機主要內容更新!行動:軍閥包含一大堆新東西。繼續讀下去,麥克德夫!
新地圖:GAP
兩個世界在蓋普發生碰撞。豪華酒店和鄰近的貧民窟是一個近距離的戰場,提供激烈的遊戲體驗,任何一步都可能是你的最後一步。狹窄的小巷、裸露的屋頂、華麗的走廊和鍍金的大廳只是幾個發生對抗的空間。
Gap支援以下遊戲模式:
- 合作社
- 檢查站安全
- 檢查站叛亂分子
- 前哨
- 生存
- 相對
- 推動安全
- 推動叛亂分子
- 前線
- 統治
- 交火
- 伏擊
新遊戲模式:伏擊
我們新增了一種名為「伏擊」的新對戰模式,這是最初在《叛亂》(2014 年)中引入的單淘汰場景。作為撤離小隊(保安)護送 VIP 到達目標,或作為伏擊小隊(叛亂分子)追捕並消滅他們。看看伏擊預覽影片!
此模式可在以下地圖上使用:
- 發電廠
- 首腦
- 煉油廠
- 部
- 差距
- 轄區
- 山坡
- 農家
- 堡壘
- 穿越
- 告訴
- 藏身處
設定選單中的「允許 VIP」下方新增了啟用或停用 VIP 選擇的新選項。如果您不希望被選為 VIP,請記得取消選取此方塊!
您在該遊戲模式中的首次成功提取將為您提供兩個新的可解鎖化妝品套裝:運動型和大富翁型。有關這些化妝品的詳細資訊可以在下面找到。
新武器:P90 和 VECTOR
《行動:軍閥》為遊戲帶來了兩款新的衝鋒槍:用於叛亂分子的 P90(5 個補給點)和用於安全的 Vector(6 個補給點)。這兩種武器都支援光學、槍管和其他升級,並提供獨特的機械瞄準具。這些專業武器是顧問級獨有的,並提供新的致命方式來進行戰鬥。
新升級:定點射擊握把
新的定點射擊握把登場,提高了精確度,並改變了近距離戰鬥的方式。這款新配件提高了近距離腰射的能力,同時也配備了雷射瞄準器。點射擊握把僅適用於合作模式的兩個陣營。
全新可解鎖化妝品:運動型且大手筆
《軍閥行動》講述的是叛亂分子穿著最華麗的裝備投入戰鬥的故事。他們很有自信,並且希望敵人知道這一點。同時,安保人員由私人承包商組成,每個承包商都配備個人化設備,並且希望不要太引人注目。他們來這裡是為了做他們的工作。
玩家在新遊戲模式「伏擊」中首次成功撤離後,即可解鎖「運動型」和「大手筆」套裝。
運動型 – 華麗而傲慢,這位拳擊手選擇風格而不是實質。
- 運動型(髮型)
- 半包裹式面罩(面罩槽)
- 艷麗太陽眼鏡(眼鏡槽)
- 運動衫上衣(軀幹槽)
大手筆-這位士兵是私人簽約的,並配備了個性化的戰術裝備。
- 鬆緊帶護目鏡(面罩槽)
- 過度設計的 Tac 手套(手槽)
- 有兜帽的戰鬥連帽衫(軀幹槽)
新化妝品:叛逆髮型
叛亂分子派系增加了兩種新髮型:
- 運動型
- 後掠式
新 DLC:禁衛軍套裝捆綁包
新的 DLC 化妝品現已可供購買,它們包含在第 2 年通行證中,適合那些單獨或透過黃金版購買的人。這些化妝品可以與遊戲中的其他化妝品結合使用。
購買這些有助於我們繼續工作叛亂:沙塵暴上線後,非常感謝大家的支持!以下是每種化妝品的詳細資訊。
叛亂分子的「灰人」裝備
- 灰人面具(面罩槽)
- 灰色男士上衣(軀幹槽)
- 灰色男士迷彩上衣
- 灰人底部(腿槽)
- 灰色男士迷彩底褲
- 灰人手套(手部槽)
叛亂分子“Chrome”武器皮膚套裝
- 沙漠之鷹
- TOZ-194
- AKM
- 福爾
- P90
- MP5A2
“PMC”安全裝備組
- PMC 耳機(頭帶槽)
- PMC 耳機向後
- PMC 耳機 英國
- PMC 耳機 加拿大
- 德國 PMC 耳機
- PMC 耳機 土耳其
- 美國 PMC 耳機
- PMC 眼鏡(眼鏡槽)
- PMC 頂部(軀幹槽)
- PMC 底部(腿槽)
- PMC 手套(手槽)
- PMC 靴子(腳槽)
- PMC(左臂紋身槽)
確保安全的“雙色”武器皮膚套裝
- 向量
- PF940
- M870
- 錄影帶-2
- M4A1
- MP7
變化
- 在所有控制台平台上啟用重播功能。
- 由於崩潰,穿越(地圖)已暫時從所有控制台平台上的匹配中刪除。
- 郊區(地圖)已重新添加到所有控制台平台上的匹配中。
已解決的問題
一般的
- 透過優化資產,減少了所有平台上因記憶體問題導致的崩潰次數。
- 修正了俯臥和蹲伏之間無法轉換的問題。玩家現在可以按預期循環使用所有姿勢。
- 修正了「生存」遊戲模式被翻譯成某些語言的問題。
- 修正了加入和離開隊伍後無法透過教學選單進行導航的問題。
- 修正瞭如果玩家的相機直接指向另一個玩家,則無法透過徑向選單進行導航的問題。
- 修正了「重置敵人」功能在範圍內無法正常運作的問題。
- 修補了 Warlord Legs DLC 物品中的一個漏洞。
- 修正了當使用者將語言設定為韓語或簡體中文時,無法在自訂和裝載選單中使用右搖桿旋轉角色和武器模型的問題。
- 修正了觀眾模式下的攝影機變焦按鍵綁定未根據所選控制器佈局顯示的問題。
- 修復了藏身處的照明問題,該問題導致陰影出現怪異的移動。
- 修正了盟友 AI 未在檢查點安全的快取處放置炸藥的問題。
- 修正了人工智慧會剛果路線到農舍上的目標 A 的問題。
- 修正了人工智慧會卡在農舍檢查站目標 A 附近的問題。
- 修復了藏身處水面上出現的視覺問題。
- 修正了 Gap 帳篷區周圍的一個漏洞位置。
- 修復了加入解散隊伍時的崩潰問題。
- 修復了比賽期間的隊伍邀請可能會導致被邀請者在接受隊伍邀請後返回主選單的問題。
- 修正了交換或清理武器時幀速率會下降的問題。
- 修正了生存箱中的某些武器無法正確重新裝載的問題。
- 在修正了使用配備有煙霧發射器的 AK-74 進行彈藥檢查時,彈藥顯示 HUD 元素會顯示鼓彈匣而不是煙霧彈的問題。
- 修正了在核心檢查點衝刺時 2x 和 1x 光學元件會自動切換的問題。
- 修正了無法始終選擇統計選單中的「輸入重播 ID」按鈕的問題。
- 修正了文字在「統計」部分的下拉式選單中溢出的問題,該問題影響了西班牙語和巴西葡萄牙語。
- 修正了部分 UI 未顯示正確團隊顏色的問題。
- 修正了死亡玩家在生存模式中目標捕獲後會獲得目標點的問題。
- 修正了透過禁用投擲地雷的能力拾起投擲的地雷時可能出現的動畫問題。現在只能埋設地雷。
- 修正了檢查點有可能無意中以平手結束的問題。
- 修正了進入車輛時沉重呼吸音訊不會停止的問題。
- 修正了網路小元件中僅部分翻譯文字的在地化問題。
- 修正了使用遊戲手把退出裝載選單中的選擇畫面時配件未突出顯示的問題。
- 修復了某些頭部和臉部毛髮組合會錯位的問題:
- 羅布和帝國。
- 索倫和帝國。
- 索蘭和加里波第。
- 修正了目標狀態指示器的不透明度每次都不一致的問題。
- 修復了通用數位武器皮膚不適用於 MK 17 Mod 0 的擴展彈匣的問題。
- 修正了允許玩家在禁區內射擊的漏洞。
- 修復了即使玻璃面板破碎後 C4 仍會懸浮在空中的問題。
- 修正了土耳其語製作人員名單畫面中的文字溢出問題。
- 修正了夜間場景中播放的地圖重播會在白天場景照明下重播的問題。
- 修正了庫存選單中未選擇任何內容時會顯示並突出顯示隨機項目的問題。
- 修復了水體會阻擋子彈但不會損壞玩家被淹沒的身體部位的問題。
- 修正了火力支援全域和特定冷卻欄未出現在 HUD 和徑向選單上的問題。
- 修正了以下問題:將滑鼠懸停在外觀預設上時,角色的化妝品不會更新,直到選擇了一個類別。
- 修正了沙漠六角武器皮膚不適用於 M45 上的補償器、消焰器、手電筒和雷射配件的問題。
- 修正了玩家離開補給箱後補給冷卻 UI 元素並不總是出現的問題。
- 修正了觀看使用霰彈槍或 MR 73 的玩家時無限重裝動畫的問題。
- 修正了完全被佔用的課程不會顯示為灰色以指示所有插槽已被佔用的問題。
- 修正了遊戲中爆炸槽的順序與裝載選單不符的問題。
- 修正了在標註時未取得自動火砲掃射火力支援座標和方向的問題。
- 修正了版本號文字可能會阻止玩家點擊其覆蓋的元素的問題。
- 修復了沙漠之鷹的閒置動畫。
- 修復了玩家能夠俯臥在水中的問題。
- 修正了在重播中查看記分牌時觀眾列表前會出現逗號的問題。
- 修正了當玩家使用配備任何握把和彈鼓的 AKM 或 AK-74 時,在準備動畫期間手指會出現斷裂的問題。
- 修復了玩家可以在不使用任何彈藥的情況下使用霰彈槍射擊的問題。
- 修正了鎖定的成就圖標在統計選單中顯示解鎖的圖標,反之亦然的問題。
- 修正了「移動」和「更改裝載」課程視窗在完成後未關閉的問題。
- 修正了移除主武器後裝填選單中 MR 73 的顯示問題。
- 修正了補給點指示器出現在裝載螢幕底部中心的問題。
- 修正了在自訂選單中的裝載和庫存螢幕之間切換時會導致螢幕閃爍的視覺問題。
- 修正了在自訂選單中切換派系時遊戲類型預設為第一個選項(對戰)的問題。
遊戲機
- 修正了啟動應用程式兩小時後 PS4 上發生的崩潰問題。
- 修復了加入正在進行的合作檢查點場景後可能發生的崩潰。
- 修復了進行基礎訓練時可能發生的崩潰。
- 修正了解鎖新武器或化妝品後會出現不正確的庫存圖示的問題。
- 修復了 Gap 上玻璃的視覺問題。
- 修正了 DLC 項目在刪除後仍會出現在主選單的角色上的問題。
XBOX
- 修正了預購 DLC 無法正確解鎖的問題。
- 修正了隊伍滿員時無法存取隊伍功能的問題。
- 修復了被阻止的玩家仍然能夠與其他人通信的問題。
- 修正了一個隊伍邀請問題,其中一些隊伍成員會回到主選單,而不是繼續與隊伍領導者進行同一場比賽。
- 修正了在 Microsoft 帳戶之間切換時可能發生的遊戲啟動當機問題。
- 修正瞭如果玩家在本機遊戲中載入場景時嘗試從帳戶中註銷,可能會卡在載入選單中的問題。
- 修正了自殺式炸彈襲擊者爆炸時的音頻失真的問題。
生存模式改進
- 透過減少反應時間和提高準確度來增加敵人的人工智慧難度。
遊戲玩法改進
- 手電筒亮度等級已調整,以確保所有主要和次要武器的一致性。
- 燃燒彈的直接命中將不再導致立即死亡。
- 弗拉格職業現在分為五個職業:突擊手、顧問、突破手、砲手和神射手。
- 夜視鏡現在可以用一隻手戴上和摘下。這允許玩家將武器保持在螢幕上,並能夠在切換時開火。
- 新增了新的 1P 和 3P 動畫,用於切換 NVG。
- 在現代控制器佈局中使用遊戲手把時,互動和重新載入操作現在會對應到相同的「X」按鈕。
- 當伺服器填充時,玩家將不再處於旁觀模式,現在可以在等待伺服器填充時進行遊戲。
畫外音改進
- 為以下事件實作了新的畫外音觸發器:
- 爆炸性無人機引爆。
- 轟炸機無人機完成了飛行。
- 叛亂分子站沒有聽到整個請求。
- 安全站沒有聽到整個請求。
- 支援直升機開火但未擊中目標。
- 支援直升機搜索目標。
- 支援直升機確認死亡。
- 遊戲中播放的畫外音台詞現在已同步,因此所有玩家都會聽到相同的台詞。
- 當角色在通過無線電講話時被殺死時,靜電就會播放。
- 根據所裝備的武器是否由彈匣供彈,會播放不同的裝填畫外音。
- AI 現在將始終對附近任何玩家發出的「恐嚇」語音線做出回應,並在受到激怒時繼續做出反應。
- 被閃光彈致盲的敵人人工智慧現在會播放畫外音。
- 修正了角色死亡時會播放受傷或壓抑的語音的問題。
使用者體驗改進
- 改進了隊友指示器圖示的可讀性:
- 增加了友方隊友指示圖示的厚度和不透明度。
- 當友好的隊友在附近時,該圖示現在會閃爍。
- 隊友圖示現在出現在螢幕邊緣,類似於目標圖示。
- 隊伍成員的預設顏色現在是綠色,並且預設情況下更明顯,如果需要,可以在「設定」選單中進行調整。
- 使用漸層更新了外觀選擇畫面,並將 UI 元素垂直居中,以與其他畫面保持一致。
- 新增了從補給箱收集彈藥、執行全面補給或從地面武器中搜尋彈藥時的音訊和視覺回饋。
- 增加了從補給箱重新補給彈藥時的拾荒動畫。
- 透過提高動畫速度和減少攻擊之間的延遲來提高近戰攻擊反應能力。
- 為外觀畫面中的每個部分新增了圖示。
- 更改地圖或光照場景後,本機播放中所選的場景將保留。
- 返回主選單時,現在將保留最後的焦點位置。
- 增加了外觀選單中 UI 元素的對比度,以提高可讀性。
- 設定選單中的「重設為預設值」按鈕將不再將焦點移到清單中的第一項,而是保持在相同位置。
- 新增了懸停、點擊和瀏覽選單時的音訊回饋。
- 改進了外觀螢幕的整體佈局。
- 主選單上的網路服務圖示現在更小、更微妙。
- 更流暢的新選擇和懸停聲音用作所有介面元素的音訊回饋。
- 建立隊伍後,邀請好友彈出視窗會自動出現。
- 主選單上角色持有的武器現在具有各自的升級功能。
- 主選單上角色持有的武器現在是裝載選單中裝備的主要武器。
- 戰術地圖現在將顯示特定派系的圖示來指示生成位置。
- 地圖的順序現在在本地播放選單中按字母順序顯示。
- 新增了將滑鼠懸停在遊戲內徑向選單中心時的視覺回饋。
- 改進了遊戲內徑向選單中元素之間的導航。
敵人人工智慧改進
- 快速射擊修復降低了對抗敵人 AI 的遊戲挑戰性,為了平衡這一點,我們提高了敵人 AI 的反應速度和準確性。
- 敵人更加協調,可以利用煙霧作為掩護來推進關卡,以便更有效地捕獲目標。
- 改進敵人前往目標區域的導航。
- 敵人現在需要更長的時間才能做出反應並向隱藏在陰影中的玩家開火。
- 減少遠距離腰射的發生率。
- 敵人對即時 C4 的反應是撤退。
- 在戰鬥中,敵人不會立即從失去的目標撤退。
- 砲手敵人將尋找更有效的掩護位置來設定。
- 敵人掉落的拾取雜誌現在總是滿的。
- 尋路行為的整體改善。
裝載系統改造
我們改進了裝載系統的外觀和可用性。以下是一些主要變化:
- 武器升級和附件出現在武器預覽周圍的插槽。
- 武器模型現在在螢幕上佔據更多空間,並且可以更詳細地看到。
- 改進了裝載螢幕中的音訊回饋。
- 在外觀和裝載畫面中新增了後退按鈕,以減少自訂角色時的選擇行程時間。
- 武器現在預設指向左側。
- 1.5x 光學元件現在顯示在光學元件清單中 1x 和 2x 光學元件之間。
- 遊戲內選單、職業選擇和自訂以及裝載選單佈局都經過調整,以更好地適應超寬顯示器。
- 現在,將滑鼠懸停在清單中的名稱上時,可以預覽武器上的附件。
- 新增了一個箭頭來預覽權重欄上的更改,以改善視覺回饋。
- 裝備的武器皮膚現在將被保存,直到玩家決定將其移除。
關卡設計改進
- 巴布
- 修復了錯誤阻擋子彈的牆壁。
- 堡壘
- 修正了目標 A 上的 Citadel Push 漏洞,使安全團隊獲得不公平的優勢。
- 修復了地面上的兩個方塊會阻止玩家按預期前進的問題。
- 修正了玩家在上樓梯時可能會被卡在懸挑上的問題。
- 修正了玩家能夠攀爬岩石到達可利用區域的問題。
- 修正了某些紋理顯示不正確的問題。
- 修正了玩家可能在部分關卡下方爬行的問題。
- 農家
- 修正了目標 A 上農舍推送的漏洞,玩家可以阻止目標被捕獲。
- 藏身處
- 修正了當玩家在櫃子周圍移動時櫃子會消失並重新出現的問題。
- 修復了玩家可以訪問可玩邊界之外的區域的問題。
- 部
- 修復了玩家被牢不可破的玻璃擋住的問題。
- 郊區
- 修正了玩家能夠進入屋頂上可利用區域的問題。
- 轄區
- 修正了玩家無意中能夠隱藏在某些區域的漏洞位置。
- 修復了牆壁未完全連接到柱子並顯示空白區域的問題。
- 範圍
- 修復了儲物櫃的視覺問題(深度衝突)。
- 修復了一塊金屬板穿過沙袋的問題。
- 煉油廠
- 修復了石油井架無意中擋住子彈的問題。
- 告訴
- 修正了成功佔領目標 E 後敵方 AI 會卡住的問題。
- 修正了人工智慧偶爾會在生成時卡住的問題。
- 修正了隱形碰撞阻礙玩家移動的問題。
- 修復了一個可利用區域,該區域允許玩家在安全小組中重生並阻止對推動叛亂分子佔領目標 C。
- 修正了敵人人工智慧會卡在地圖上的多個位置。
- 泰德威
- 修正了玩家能夠隱藏在岩石內的多個漏洞位置。
- 修復並封鎖了通往屋頂可利用區域的路徑。
已知問題
目前,我們團隊已將 1,900 多個問題歸類為錯誤。有些很大,有些很小,與金髮女孩不同的是,沒有一個是恰到好處的。這意味著我們不可能在這些註釋中包含整個列表,因此,以下是最近引起我們注意的問題以及下一次更新中正在積極處理的一些問題的快照。
- 存在“There For You”和“Play to Win”獎盃/成就無法解鎖的問題。
- 存在一個問題,即某些玩家無法看到血腥內容。
- 存在一個問題,即播放布娃娃死亡而不是完整的死亡動畫。
- 重播以低於預期的幀速率顯示。
- 射擊範圍內的某些位置螢幕可能會閃爍。
- 如果玩家在本地遊戲載入畫面上接受聚會邀請,遊戲可能會崩潰。
- 存在當沒有隊伍成員時「選擇」按鈕不會灰顯的問題。
- 農舍的螢幕底部可能會出現彩色圓圈的問題。
- 在 Xbox One 上載入關卡後進行 ADSing 時,會出現紋理載入問題。
- 在合作模式下,Bab 和 Precinct 上發生了與記憶體相關的崩潰。
- 有人工智慧問題,某些機器人不會攻擊郊區的玩家。
操作:軍閥控制台修補程式#1
以下是今天在 PlayStation 和 Xbox 平台上提供的修補程式的說明。
已解決的問題
一般的
- 修復了武器射擊聲音未播放的問題。
- 修正了滾動瀏覽載入選單中的“美學”部分時突出顯示的選擇會消失的問題。
- 修正了更改語言後裝載選單中彈藥載體、裝甲和配件插槽的文字遺失的問題。
- 修復了遊戲過程中環境聲音流失的問題。
- 修正了 Vector 和 P90 上缺少 1P 和 3P 聲音的問題。
- 修復了角色和 AI 語音被截斷的問題。
- 修正了重新啟動遊戲後「設定」選單中的值會重設為預設值的問題。
- 修正了 UI 元素相互重疊的問題。
遊戲機
- 修正了遊戲中社交功能和通訊限制未正確應用於帳戶的問題。
X盒子
- 修正了使用帳戶選擇器變更帳戶時控制器斷開連接時控制器輸入將停止工作的問題。
- 修正了玩家在主選單中關閉並開啟控制器後可能會卡在彈出視窗中的問題。
- 修正了 Xbox 遊戲中心中缺少標題圖示和名稱的問題。
這就是補丁的內容。
來源:新世界互動