Haemimont Games 和 THQ Nordic 發布了鐵血聯盟3《遺產》預告片。預告片討論了開發人員希望創建一款改進機制和遊戲玩法的新《鐵血聯盟》遊戲,同時保持傳奇回合製遊戲系列粉絲的熟悉感。 Haemimont Games 透過聘請系列聯合創作者兼設計師 Ian Currie 來幫助寫作、敘事和遊戲內宇宙的開發,從而實現了這一目標。
觀看下面的《鐵血聯盟 3:遺產》預告片:
《鐵血聯盟》是一系列回合製戰術遊戲;第一部於1995 年在MS-DOS 上發布,隨後於1999 年發布了《鐵血聯盟2》。在2015 年收購了該IP 並推出了《鐵血聯盟2》。宣布 2021 年推出《鐵血聯盟 3》。
《鐵血聯盟 3》由因海島大亨而聞名的 Haemimont Games 掌舵,其開發過程的核心重點是確保該系列的真實性。開發商聘請了系列聯合創作者兼設計師 Ian Currie 來塑造和監督遊戲的寫作、故事和對話。反過來,柯里招募了資深作家和前同事丹·麥克盧爾,提出了許多關於任務和回歸僱傭兵的想法,並改進了該系列的對話系統:
我最喜歡的遊戲功能之一是對話系統——遊戲中允許玩家與世界上各種 NPC(非玩家角色)互動的部分。在《鐵血聯盟2》中,這個功能非常有限——你只能選擇一般的「方式」(例如友善、直接、威脅)。
《鐵血聯盟 3》引入了強大的對話系統,可以提供更具吸引力的角色扮演體驗,通常會包括一些傭兵的參與。這可以是簡單的評論,也可以是更有幫助的觀察,並且根據情況以不同的方式發揮作用,從而增加遊戲的重玩能力。我們對設計進行了迭代,直到我們都對它感到滿意為止,看到這一切組合在一起是非常令人滿意的。我對我們在這裡所做的事情感到非常自豪,因為它允許玩家、NPC 和僱傭兵之間有更多的互動,並且讓我們能夠講述比之前任何《鐵血聯盟》遊戲更深層次的故事。
《鐵血聯盟 3》目前正在開發中,預計將於 2023 年稍後推出 PC。遊戲展示預告片從 2021 年開始,將概述其關鍵機制以及令人難以置信的令人驚嘆的環境。
來源:鐵血聯盟 3 博客