Frontier Developments 發布了侏羅紀世界:演化212 月 9 日更新 1.03 補丁說明,這是針對早白堊世 DLC 的,也是免費內容更新!請前往下方查看完整的補丁說明。
《侏羅紀世界:進化 2》更新 1.03 補丁說明:
《侏羅紀世界:進化 2》更新說明 1.03
發行說明:
DLC 1 – 早白堊紀包
- 飛行爬蟲類
- 準加里翼龍 – 小型翼龍
- 陸地恐龍
- 敏米——甲龍
- 烏爾禾龍 – 劍龍
- 海洋爬蟲類
- 克朗龍 – 上龍
- 在挖掘地點添加了新的恐龍和爬行動物
- 當您下載 DLC 時,這些恐龍將自動解鎖
新內容免費更新 1
建築物
- 將 DFW 主題建築添加到沙盒模式,包括新建築:
- 廁所
- 潟湖
- 潟湖孵化場
- 潟湖觀景廊
- 鯊魚餵食器
- 大型飯店
- 小型飯店
- 孵化場
- 大型電廠
- 小型電站
- 觀景台
- 現有的 DFW 建築也被添加到沙盒模式中:
- 科學中心
- 到達點
- 控制中心
- 員工中心
- 回應設施
- 古醫療設施
- 參觀畫廊
- 鳥舍
- 鳥舍孵化場
- 鳥舍觀賞廊
- 庇護所
- 在沙盒模式中增加了額外的 JP 主題建築:
- 潟湖
- 潟湖孵化場
- 潟湖觀景廊
- 鯊魚餵食器
- 鳥舍
- 鳥舍孵化場
- 鳥舍觀賞廊
- 為設施和遊客景點架構和顏色定制添加了“隨機全部”按鈕
《侏羅紀世界:進化 2》沙盒更新 1.03
模式
- 添加了所有 5 個戰役等級的沙盒版本(具有適當的景觀和建築空間調整)
- 在沙盒設定中加入了「戰鬥頻率」選項,讓您決定恐龍戰鬥的頻率
- 添加了所有沙盒級別的扁平化版本,其中建築空間沒有樹木等;在開始新地圖之前,您可以在沙盒設定中選擇要使用的地圖
- 在沙箱設定中新增了顏色分級選項;這些會改變關卡的色調 - 您可以從預先定義的選項中進行選擇
活動
- 在戰役模式中新增了關卡選擇畫面 - 一旦完成,您現在可以返回並重新玩任何戰役關卡
基因組編輯
- 將皮膚和圖案顏色選擇畫面從預覽影像更新為色樣;現在可以更輕鬆地選擇您想要使用的皮膚和圖案顏色組合
- 在基因組編輯中加入了圖案和膚色的隨機樣本。現在您可以孵化一批恐龍,每隻恐龍都有隨機的皮膚和/或圖案顏色
- 將動物 X 光影像加入基因組編輯螢幕
庭園綠化
- 為美化工具新增了「自動繪製」選項(預設為關閉);啟用此選項後,升高或降低的地形現在將自動更新其紋理以匹配(例如,升高地形將在頂部創建岩石紋理,該紋理向下混合到底部的泥土/草中)
- 在所有可放置的岩石上添加了飛行爬行動物的棲息點
- 改進了地形限制的視覺回饋
使用者介面
- 向以下建築物的工具提示添加了更多詳細資訊和資訊:
- 到達點
- 控制中心
- 探險中心
- 員工中心
- 觀賞建築物
- 客製化景點
- 單軌車站
- 新增了使用滑鼠和鍵盤時點擊災難欄中單一事件的功能。單擊時您將被帶到地圖上的災難位置
- 在路徑連接警告訊息中添加了額外訊息,明確玩家需要確保建築物透過路徑網路連接到到達點
- 新增了運輸工具的資訊面板,其中顯示所選恐龍以及出售或借用的選項(如果適用)
- 在探險地圖上的挖掘地點添加了“化石存儲已滿”訊息
- 在財務概覽畫面中添加了更多信息
無障礙
- 新增了更多輔助功能選項:
- 新增過場動畫暫停功能,讓你隨時暫停遊戲
- 在設定中新增了「以顏色表示說話者」選項,以區分字幕中的說話者
- 在設定中新增了“自動儲存間隔”,讓您在 1 到 20 分鐘之間調整自動儲存頻率
餘額變動
- 減少了混沌理論中風暴和週期性疾病爆發的頻率
- 降低了簡單和中等難度挑戰級別中周期性疾病爆發的頻率
- 統治力變化:
- 減少了不影響戰鬥統計特徵的統治力提升
- 增加了影響戰鬥統計數據的特徵的統治力提升
- 修正了一個問題,該問題會導致攻擊性特徵增加的統治力超出預期
- 減少了因惡名昭彰而增加的統治力
- 減少領導力挑戰的頻率
- 降低恐龍打架造成傷害的可能性
- 重新平衡了可以參與集體狩獵的恐龍的戰鬥統計數據
- 現在可以在挑戰模式下更頻繁地請求合約
- 平衡向黑市賣蛋敘事事件
- 各種挑戰等級的平衡經濟
- 平衡挑戰 1 的侏羅紀難度
- 平衡侏羅紀公園 3 混沌理論關卡中的三角龍舒適度目標(不再自動完成)
《侏羅紀世界:進化 2》更新 1.03 的錯誤修復
聲音的
- 修正了在鳥舍圓頂內導致外部氛圍發揮作用的問題
- 增加了各種動物缺失的 SFX
建築物/柵欄
- 修復了直接從古醫療設施出售恐龍/爬行動物可能導致直升機被卡住並鎖定建築物的問題
- 現在,您將無法拆除含有死亡爬行動物的潟湖,直到它被移除為止
- 修正了當相機靠近鯊魚時導致一半鯊魚消失在餵食器上的問題
- 現在可以在打開時取消門動畫,而不僅僅是在關閉時取消
- 修復了建築物警告其未通電的問題,即使它們不需要電源
- 潟湖和鳥舍正在建設中,剩餘表演時間
- 修復了放置圍欄彎曲部分時可能導致的間隙
- 修復了正在拆除的建築物上缺少的物理特性
- 停用變電站時關閉電源 UI
- 修正了拆除某些建築物時缺少確認對話框的問題
- 修復了帶有車輛的建築物因與車輛碰撞而無法短距離移動的問題
- 修復了備用發電機建成後不會出現功率輸出和燃料使用資訊的情況
- 修復了便利設施建築物定制屏幕關閉按鈕不起作用的問題
- 當修復任務被恐龍阻止時添加了更好的回饋
- 在資訊面板上顯示發電站的運作成本
- 修正了停用的古醫療設施仍然能夠錯誤地治療恐龍/爬行動物的問題
- 修復了景點建築上缺少的“遊客增加”指示
- 修正了加載保存時設施建築標誌被重置為預設值的問題
崩潰/穩定性
- 各種崩潰修復
- 修正了從孵化場空運恐龍時創建保存時可能發生的軟鎖問題
恐龍/爬蟲類動畫
- 修正了 Sauropelta 與 Chungkingosaurus 之間的預戰動畫缺失問題
- 增加戰鬥期間的動畫混合時間,使動作更加流暢
- 修正了導致飛行爬行動物不斷播放“吃社交動畫”的問題(這可能導致它們在需要時實際上並不吃東西)
- 調整了飛行爬行動物喝水時的位置,這樣它們就不會看起來坐在水面上
- 防止滄龍穿過潟湖底部
- 在播放社交進食動畫之前確保有第二隻動物在場
- 修正了跳躍攻擊動畫的各種剪輯問題
- 修復了恐龍可以當場奔跑的情況
- 修復了動物在不同情況下滑入不同位置/地點的問題
- 修正了不同動畫上的各種彈出/故障
- 修復了社交互動的各種對齊問題
- 改進了當獵物進入恐龍無法到達的區域時狩獵/追逐路徑的外觀/運動
- 修正了恐龍戰鬥/狩獵時的各種對齊問題,包括恐龍傳送的情況
- 修復了可能導致恐龍當場轉動的問題
- 減少滄龍遊入鯊魚餵食器支架的次數
- 修復了恐龍/爬行動物從孵化場空運時變形的各種情況
- 修復了恐龍站立或躺在死去的恐龍上的情況
- 修復了可能導致飛行爬行動物穿過景觀的情況
- 修復了魚龍有時在潟湖水面上游泳的問題
- 修復了各種恐龍孵化場退出動畫的各種問題
恐龍/爬蟲類行為
- 修復了可能導致最近變得舒適的恐龍仍然試圖突破其圍欄的問題
- 改進了布娃娃在不同情況下的運動並減少了剪裁(死亡、鎮靜)
- 修復了飛行爬行動物最終可能落入潟湖下方的問題
- 修正了飛行爬行動物會嘗試從停用的食魚餵食器中進食的問題
- 修正了導致恐龍從同一地點吃屍體並互相夾住的問題
- 修復了動物可能試圖與另一隻垂死動物打架的情況
- 當試圖安撫沉睡的恐龍時,它們現在很快就會醒來,而不是播放整個休息動畫
- 恐龍可以提供食肉動物均衡的食物量
- 提高飛行爬蟲類捕獵山羊的能力
- 刪除了基因組庫中海洋爬蟲類的「口渴」需求
- 平衡的攻擊行為引發了與海軍陸戰隊和飛行隊與飛行隊的戰鬥
- 改進了恐龍在吃從被殺死位置移動的獵物時的定位
- 修正了暴虐迅猛龍有時無法在狩獵過程中捕捉山羊的問題
- 如果玩家在其「野生」領土內建造任何東西,野生恐龍現在將被馴化
恐龍/爬蟲類傷害和疾病
- 升級疾病不再需要再次掃描,自動監測
- 修復了“感染傷口”不顯示為疾病的問題
- 修復了您確實可以治癒的患病動物上方出現的錯誤圖標
- 確保在所有適當的情況下給動物留下疤痕,甚至是非致命的情況
- 平衡傳遞恐龍攻擊柵欄時所受到的傷害
- 重新平衡「折斷翅膀」和「吞嚥物體」傷害的頻率
- 增加了死去的動物變色所需的時間
- 透過群體攻擊而死亡的掠食者現在顯示“被殺死”而不是“被獵殺”
- 以前發現的疾病現在會立即顯現出來,無需進行醫學掃描
恐龍/爬蟲類模型
- 修復了鯊齒龍腿部周圍拉伸的紋理
- 使雪/塵埃落在死去的恐龍上
- 無齒翼龍 1997 皮膚現在可以正確解鎖(要解鎖,請玩《混沌理論:失落的世界》。如果您已經完成此關卡,只需加載您最後的保存即可解鎖)
- 移除了 Velociraptor 2001B 皮膚上的羽毛筆
- 修正了 Suchomimus 在釋放時始終具有可見的提升帶
- 豪華版物種現在預設在沙盒模式下可用
經濟
- 降低客人的舒適度需求
- 添加所得稅可扣除時的通知
- 修復了可能導致玩家無法開始孵化海洋爬行動物的情況,即使他們有足夠的錢
探險
- 將包含冰脊龍的漢森組挖掘地點移至地圖的更上方,以便可以訪問
- 探險直升機現在在進行即時捕捉時離開
餵食器
- 修正了可能導致潟湖餵魚器中的魚遊出潟湖本身的問題
- 修正了恐龍進食時肉會提前消失的問題
樹葉/樹木
- 修復了仙人掌阻礙車輛和恐龍導航、阻止恐龍偵測濕地的問題
遊戲設定
- 確保在沙盒模式下放置岩石時,相機抖動實際上已關閉(如果選擇)。設定也已移至“輔助功能”部分
遊戲模式
- 如果玩家選擇「頻繁風暴」沙盒設置,確保風暴實際上很頻繁
- 修正了挑戰中可能發放的各種合約因等級限製而無法完成的問題
- 從沙盒模式中刪除了「增加基因組」合同,因為玩家無法在該模式下增加基因組
- 混沌理論模式下無法完成的各種契約將不會提供給玩家
- 修正了第一個戰役等級中的捨入問題,當劍龍舒適度為 90% 時,可能會導致「確保劍龍處於 90% 舒適度」無法完成
- 不再強調身為《侏羅紀世界:殞落國度》混沌理論關卡早期目標一部分不需要拆除的建築物
- 修復了玩家可以在失敗狀態後創建保存遊戲的邊緣情況,這意味著玩家無法繼續
- 在《侏羅紀世界》殞落國度混沌理論關卡中漫遊的恐龍不再算是“恐怖”
- 修復了戰役等級上可能導致目標無法完成的各種流程問題
- 修正了挑戰模式中的計時器
- 修復了華盛頓州戰役關卡中的野生恐龍徘徊到主要設施區域,這可能導致目標無法完成
基因組編輯
- 當某些基因修改需要在遊戲的其他區域解鎖時,您現在應該獲得更好的回饋,而不是透過研究
- 透過完成挑戰等級解鎖的變體和模式不再需要研究科技樹節點
嘉賓
- 平衡了公園關閉和開放後客人補充公園的費用和方式
- 在侏羅紀之旅期間,遊客現在可以在拍照點做出反應
JW資料庫
- 修復了各種數據不一致和拼寫錯誤
庭園綠化
- 停止修改正在拆除的建築物下方的地形
- 修正了在潟湖周圍壓平/升高地形時可能導致地形工具無法正常運作的問題
本土化
- 修復了各種被截斷的文本
- 修復了各種錯字
- 調整後的語言/術語一致性
- 調整字幕以符合 VO
- 修復了各種缺少的本地化版本
敘事事件
- 刪除了「盜竊破壞」事件,轉而支持其他更好的破壞事件
- 添加了參與適用敘述事件的科學家的詳細信息
最佳化
- 優化領地體系
公園隊
- 防止玩家在直接控制 ACU 直升機時錯誤地鎖定海洋生物和飛行爬行動物
- 修正了護林隊車輛在駛過死山羊時被發射到空中的問題
- 確保“車輛危險”圖示顯示在適當的位置
- 為公園團隊發射的飛鏢添加了額外的視覺軌跡,以便為玩家提供更好的瞄準回饋
- 修復了直升機可能穿過景觀的問題
- 修復了公園團隊成員在設備之間切換時缺少的動畫
- 修正了遊騎兵在暴風雨後被禁用後需要重新分配無人機任務的問題
- 遊俠隊車輛現在在倒車時會產生輪胎痕跡
- 修正了響應設施有時顯示可以使用 3 輛車的問題,而實際上它有 2 輛車
- 修正了控制器輸入在強制直接控制後有時會被阻止的問題
- 確保將被摧毀的 MVU 加入災難欄
- 確保重命名的遊騎兵貼文也出現在遊騎兵用戶介面上
- 無人機旋翼現在在使用時旋轉
- 新增了透過選擇被毀壞的車輛來購買新車的快捷方式
- 修復了導致潟湖和鳥舍中的無人機有時被卡住的問題
- 修正了有時無法更換被毀壞的遊騎兵車輛的問題
- 新增了提示,告訴玩家鎖定恐龍時如何切換目標
- 運輸直升機在裝載到運輸動物的保存時停止墜落到地面
- 阻止公園團隊車輛直接駛入鳥舍,因為它們無法自行駛出
- 撞入潟湖的遊騎兵車輛現在會下沉,車輛會在外面重生
公園旅遊/交通
- 添加了額外信息,告訴玩家如何修復遭遇緊急關閉的巡迴賽
- 遊覽軌道上的死山羊消失得更快,也不允許恐龍在軌道上睡覺(以減少遊覽被卡住的次數)
- 修正了當玩家向下平移時單軌軌道部件會向攝影機移動的問題
路徑
- 修正了嘗試在遊覽路徑上放置路徑交叉點時的閃爍問題
攝影
- 修正了拍攝帶有移動獸醫單位的照片時不正確的“遊騎兵隊”文本
渲染
- 修復了恐龍喝水時可能會出現在水面的視覺假象
- 更新了活動 2 顏色分級
科學家
- 將更多技能應用於所需的任務不再被錯誤地視為應用特質
- 修正了當玩家擁有大量科學家時分配螢幕底部的「顯示不可用的人員」的問題
- 修正了執行研究任務時科學家的圖像沒有立即出現的問題
- 修復了可能導致申請人工資過低的問題
- 修復了各種生物不一致的問題
- 玩家可以將科學家分配給任務,前提是他們具有使任務更便宜的特徵,以便他們能夠負擔得起
風暴
- 確保所有車輛都適當地受到暴風雨的影響
使用者介面
- 修正了「門票銷售」使用者介面錯誤地指出冒險遊客想要陀螺球之旅景點,而實際上他們想要侏羅紀之旅景點的問題
- 修復了導致基因組網格和詳細資訊面板之間的進度不匹配的問題
- 當治癒的恐龍/爬行動物需要運回圍欄時,在古醫療設施上添加了缺少按鈕提示
- 修復了空的“待機”圖標
- 當沒有可用的直升機執行任務時禁用古醫療設施“運輸”按鈕
- 選擇提取化石時改進的視覺效果
- 修正了分配任務模式下游俠團隊圖示的大小
- 修復了孵化計時器可能無限循環的問題
- 使各種 UI 面板選項循環
- 當任務日誌開啟時,方向鍵可以選擇日誌中的項目,而不是建置選單
- 修復了建造選單中的一些建築圖標與遊戲模型不匹配的問題
- 修正了玩家在向響應小組補給時無法使用左搖桿選擇選項的問題
- 提取化石時,「清除提取槽」按鈕將不再顯示
- 在雞蛋孵化螢幕中添加了缺失的「科學家限制」數據
- 銷售動物確認開啟時的交付工具提示現已隱藏
- 更新了載入動畫
- 改進了玩家在地圖視圖上移動時圖示和線條晃動的情況
- 修正了有時導致“合成”按鈕無法在孵化場螢幕上工作的問題
- 確保打開地圖時即時捕捉事件處於焦點位置
- 修正了滑鼠懸停在遊戲 HUD 上時 ESC 鍵無法正常運作的問題
- 修復了負的便利設施利潤有時仍顯示為藍色而不是紅色的問題
- 修正了孵化場顯示可用物種總數的問題,而不僅僅是可以透過特定孵化場釋放的物種數量
- 軌道交會處現在應該會出現在地圖視圖上
- 修正了不同研究畫面中各種遺失或損壞的圖標
- 修復了 HUD 上的星級和財務按鈕變得無響應的問題
- 始終在資訊視窗的恐龍吸引力標籤中顯示化妝品統計數據
- 確保在遊戲時間暫停且暫停輪仍開啟時仍可存取暫停選單
- UI 焦點一致性的一般傳遞
- 修正了無法使用控制器拇指桿更改陀螺儀之旅中的車輛數量的問題
視覺效果
- 當飛行的爬行動物衝出鳥舍時添加了粒子效果
- 修復了已移除的耀斑仍發出的光
《侏羅紀世界:進化 2》更新 1.03 補丁說明就是這樣。
來源:蒸氣