《侏羅紀世界:進化 2》更新 1.03 將於 12 月 9 日推出免費內容補丁

Frontier Developments 發布了侏羅紀世界:演化212 月 9 日更新 1.03 補丁說明,這是針對早白堊世 DLC 的,也是免費內容更新!請前往下方查看完整的補丁說明。

《侏羅紀世界:進化 2》更新 1.03 補丁說明:

《侏羅紀世界:進化 2》更新說明 1.03

發行說明:

DLC 1 – 早白堊紀包

  • 飛行爬蟲類
    • 準加里翼龍 – 小型翼龍
  • 陸地恐龍
    • 敏米——甲龍
    • 烏爾禾龍 – 劍龍
  • 海洋爬蟲類
    • 克朗龍 – 上龍
  • 在挖掘地點添加了新的恐龍和爬行動物
  • 當您下載 DLC 時,這些恐龍將自動解鎖

新內容免費更新 1

建築物

  • 將 DFW 主題建築添加到沙盒模式,包括新建築:
    • 廁所
    • 潟湖
    • 潟湖孵化場
    • 潟湖觀景廊
    • 鯊魚餵食器
    • 大型飯店
    • 小型飯店
    • 孵化場
    • 大型電廠
    • 小型電站
    • 觀景台
  • 現有的 DFW 建築也被添加到沙盒模式中:
    • 科學中心
    • 到達點
    • 控制中心
    • 員工中心
    • 回應設施
    • 古醫療設施
    • 參觀畫廊
    • 鳥舍
    • 鳥舍孵化場
    • 鳥舍觀賞廊
    • 庇護所
  • 在沙盒模式中增加了額外的 JP 主題建築:
    • 潟湖
    • 潟湖孵化場
    • 潟湖觀景廊
    • 鯊魚餵食器
    • 鳥舍
    • 鳥舍孵化場
    • 鳥舍觀賞廊
  • 為設施和遊客景點架構和顏色定制添加了“隨機全部”按鈕

《侏羅紀世界:進化 2》沙盒更新 1.03

模式

  • 添加了所有 5 個戰役等級的沙盒版本(具有適當的景觀和建築空間調整)
  • 在沙盒設定中加入了「戰鬥頻率」選項,讓您決定恐龍戰鬥的頻率
  • 添加了所有沙盒級別的扁平化版本,其中建築空間沒有樹木等;在開始新地圖之前,您可以在沙盒設定中選擇要使用的地圖
  • 在沙箱設定中新增了顏色分級選項;這些會改變關卡的色調 - 您可以從預先定義的選項中進行選擇

活動

  • 在戰役模式中新增了關卡選擇畫面 - 一旦完成,您現在可以返回並重新玩任何戰役關卡

基因組編輯

  • 將皮膚和圖案顏色選擇畫面從預覽影像更新為色樣;現在可以更輕鬆地選擇您想要使用的皮膚和圖案顏色組合
  • 在基因組編輯中加入了圖案和膚色的隨機樣本。現在您可以孵化一批恐龍,每隻恐龍都有隨機的皮膚和/或圖案顏色
  • 將動物 X 光影像加入基因組編輯螢幕

庭園綠化

  • 為美化工具新增了「自動繪製」選項(預設為關閉);啟用此選項後,升高或降低的地形現在將自動更新其紋理以匹配(例如,升高地形將在頂部創建岩石紋理,該紋理向下混合到底部的泥土/草中)
  • 在所有可放置的岩石上添加了飛行爬行動物的棲息點
  • 改進了地形限制的視覺回饋

使用者介面

  • 向以下建築物的工具提示添加了更多詳細資訊和資訊:
    • 到達點
    • 控制中心
    • 探險中心
    • 員工中心
    • 觀賞建築物
    • 客製化景點
    • 單軌車站
  • 新增了使用滑鼠和鍵盤時點擊災難欄中單一事件的功能。單擊時您將被帶到地圖上的災難位置
  • 在路徑連接警告訊息中添加了額外訊息,明確玩家需要確保建築物透過路徑網路連接到到達點
  • 新增了運輸工具的資訊面板,其中顯示所選恐龍以及出售或借用的選項(如果適用)
  • 在探險地圖上的挖掘地點添加了“化石存儲已滿”訊息
  • 在財務概覽畫面中添加了更多信息

無障礙

  • 新增了更多輔助功能選項:
    • 新增過場動畫暫停功能,讓你隨時暫停遊戲
    • 在設定中新增了「以顏色表示說話者」選項,以區分字幕中的說話者
    • 在設定中新增了“自動儲存間隔”,讓您在 1 到 20 分鐘之間調整自動儲存頻率

餘額變動

  • 減少了混沌理論中風暴和週期性疾病爆發的頻率
  • 降低了簡單和中等難度挑戰級別中周期性疾病爆發的頻率
  • 統治力變化:
    • 減少了不影響戰鬥統計特徵的統治力提升
    • 增加了影響戰鬥統計數據的特徵的統治力提升
    • 修正了一個問題,該問題會導致攻擊性特徵增加的統治力超出預期
    • 減少了因惡名昭彰而增加的統治力
    • 減少領導力挑戰的頻率
  • 降低恐龍打架造成傷害的可能性
  • 重新平衡了可以參與集體狩獵的恐龍的戰鬥統計數據
  • 現在可以在挑戰模式下更頻繁地請求合約
  • 平衡向黑市賣蛋敘事事件
  • 各種挑戰等級的平衡經濟
  • 平衡挑戰 1 的侏羅紀難度
  • 平衡侏羅紀公園 3 混沌理論關卡中的三角龍舒適度目標(不再自動完成)

《侏羅紀世界:進化 2》更新 1.03 的錯誤修復

聲音的

  • 修正了在鳥舍圓頂內導致外部氛圍發揮作用的問題
  • 增加了各種動物缺失的 SFX

建築物/柵欄

  • 修復了直接從古醫療設施出售恐龍/爬行動物可能導致直升機被卡住並鎖定建築物的問題
  • 現在,您將無法拆除含有死亡爬行動物的潟湖,直到它被移除為止
  • 修正了當相機靠近鯊魚時導致一半鯊魚消失在餵食器上的問題
  • 現在可以在打開時取消門動畫,而不僅僅是在關閉時取消
  • 修復了建築物警告其未通電的問題,即使它們不需要電源
  • 潟湖和鳥舍正在建設中,剩餘表演時間
  • 修復了放置圍欄彎曲部分時可能導致的間隙
  • 修復了正在拆除的建築物上缺少的物理特性
  • 停用變電站時關閉電源 UI
  • 修正了拆除某些建築物時缺少確認對話框的問題
  • 修復了帶有車輛的建築物因與車輛碰撞而無法短距離移動的問題
  • 修復了備用發電機建成後不會出現功率輸出和燃料使用資訊的情況
  • 修復了便利設施建築物定制屏幕關閉按鈕不起作用的問題
  • 當修復任務被恐龍阻止時添加了更好的回饋
  • 在資訊面板上顯示發電站的運作成本
  • 修正了停用的古醫療設施仍然能夠錯誤地治療恐龍/爬行動物的問題
  • 修復了景點建築上缺少的“遊客增加”指示
  • 修正了加載保存時設施建築標誌被重置為預設值的問題

崩潰/穩定性

  • 各種崩潰修復
  • 修正了從孵化場空運恐龍時創建保存時可能發生的軟鎖問題

恐龍/爬蟲類動畫

  • 修正了 Sauropelta 與 Chungkingosaurus 之間的預戰動畫缺失問題
  • 增加戰鬥期間的動畫混合時間,使動作更加流暢
  • 修正了導致飛行爬行動物不斷播放“吃社交動畫”的問題(這可能導致它們在需要時實際上並不吃東西)
  • 調整了飛行爬行動物喝水時的位置,這樣它們就不會看起來坐在水面上
  • 防止滄龍穿過潟湖底部
  • 在播放社交進食動畫之前確保有第二隻動物在場
  • 修正了跳躍攻擊動畫的各種剪輯問題
  • 修復了恐龍可以當場奔跑的情況
  • 修復了動物在不同情況下滑入不同位置/地點的問題
  • 修正了不同動畫上的各種彈出/故障
  • 修復了社交互動的各種對齊問題
  • 改進了當獵物進入恐龍無法到達的區域時狩獵/追逐路徑的外觀/運動
  • 修正了恐龍戰鬥/狩獵時的各種對齊問題,包括恐龍傳送的情況
  • 修復了可能導致恐龍當場轉動的問題
  • 減少滄龍遊入鯊魚餵食器支架的次數
  • 修復了恐龍/爬行動物從孵化場空運時變形的各種情況
  • 修復了恐龍站立或躺在死去的恐龍上的情況
  • 修復了可能導致飛行爬行動物穿過景觀的情況
  • 修復了魚龍有時在潟湖水面上游泳的問題
  • 修復了各種恐龍孵化場退出動畫的各種問題

恐龍/爬蟲類行為

  • 修復了可能導致最近變得舒適的恐龍仍然試圖突破其圍欄的問題
  • 改進了布娃娃在不同情況下的運動並減少了剪裁(死亡、鎮靜)
  • 修復了飛行爬行動物最終可能落入潟湖下方的問題
  • 修正了飛行爬行動物會嘗試從停用的食魚餵食器中進食的問題
  • 修正了導致恐龍從同一地點吃屍體並互相夾住的問題
  • 修復了動物可能試圖與另一隻垂死動物打架的情況
  • 當試圖安撫沉睡的恐龍時,它們現在很快就會醒來,而不是播放整個休息動畫
  • 恐龍可以提供食肉動物均衡的食物量
  • 提高飛行爬蟲類捕獵山羊的能力
  • 刪除了基因組庫中海洋爬蟲類的「口渴」需求
  • 平衡的攻擊行為引發了與海軍陸戰隊和飛行隊與飛行隊的戰鬥
  • 改進了恐龍在吃從被殺死位置移動的獵物時的定位
  • 修正了暴虐迅猛龍有時無法在狩獵過程中捕捉山羊的問題
  • 如果玩家在其「野生」領土內建造任何東西,野生恐龍現在將被馴化

恐龍/爬蟲類傷害和疾病

  • 升級疾病不再需要再次掃描,自動監測
  • 修復了“感染傷口”不顯示為疾病的問題
  • 修復了您確實可以治癒的患病動物上方出現的錯誤圖標
  • 確保在所有適當的情況下給動物留下疤痕,甚至是非致命的情況
  • 平衡傳遞恐龍攻擊柵欄時所受到的傷害
  • 重新平衡「折斷翅膀」和「吞嚥物體」傷害的頻率
  • 增加了死去的動物變色所需的時間
  • 透過群體攻擊而死亡的掠食者現在顯示“被殺死”而不是“被獵殺”
  • 以前發現的疾病現在會立即顯現出來,無需進行醫學掃描

恐龍/爬蟲類模型

  • 修復了鯊齒龍腿部周圍拉伸的紋理
  • 使雪/塵埃落在死去的恐龍上
  • 無齒翼龍 1997 皮膚現在可以正確解鎖(要解鎖,請玩《混沌理論:失落的世界》。如果您已經完成此關卡,只需加載您最後的保存即可解鎖)
  • 移除了 Velociraptor 2001B 皮膚上的羽毛筆
  • 修正了 Suchomimus 在釋放時始終具有可見的提升帶
  • 豪華版物種現在預設在沙盒模式下可用

經濟

  • 降低客人的舒適度需求
  • 添加所得稅可扣除時的通知
  • 修復了可能導致玩家無法開始孵化海洋爬行動物的情況,即使他們有足夠的錢

探險

  • 將包含冰脊龍的漢森組挖掘地點移至地圖的更上方,以便可以訪問
  • 探險直升機現在在進行即時捕捉時離開

餵食器

  • 修正了可能導致潟湖餵魚器中的魚遊出潟湖本身的問題
  • 修正了恐龍進食時肉會提前消失的問題

樹葉/樹木

  • 修復了仙人掌阻礙車輛和恐龍導航、阻止恐龍偵測濕地的問題

遊戲設定

  • 確保在沙盒模式下放置岩石時,相機抖動實際上已關閉(如果選擇)。設定也已移至“輔助功能”部分

遊戲模式

  • 如果玩家選擇「頻繁風暴」沙盒設置,確保風暴實際上很頻繁
  • 修正了挑戰中可能發放的各種合約因等級限製而無法完成的問題
  • 從沙盒模式中刪除了「增加基因組」合同,因為玩家無法在該模式下增加基因組
  • 混沌理論模式下無法完成的各種契約將不會提供給玩家
  • 修正了第一個戰役等級中的捨入問題,當劍龍舒適度為 90% 時,可能會導致「確保劍龍處於 90% 舒適度」無法完成
  • 不再強調身為《侏羅紀世界:殞落國度》混沌理論關卡早期目標一部分不需要拆除的建築物
  • 修復了玩家可以在失敗狀態後創建保存遊戲的邊緣情況,這意味著玩家無法繼續
  • 在《侏羅紀世界》殞落國度混沌理論關卡中漫遊的恐龍不再算是“恐怖”
  • 修復了戰役等級上可能導致目標無法完成的各種流程問題
  • 修正了挑戰模式中的計時器
  • 修復了華盛頓州戰役關卡中的野生恐龍徘徊到主要設施區域,這可能導致目標無法完成

基因組編輯

  • 當某些基因修改需要在遊戲的其他區域解鎖時,您現在應該獲得更好的回饋,而不是透過研究
  • 透過完成挑戰等級解鎖的變體和模式不再需要研究科技樹節點

嘉賓

  • 平衡了公園關閉和開放後客人補充公園的費用和方式
  • 在侏羅紀之旅期間,遊客現在可以在拍照點做出反應

JW資料庫

  • 修復了各種數據不一致和拼寫錯誤

庭園綠化

  • 停止修改正在拆除的建築物下方的地形
  • 修正了在潟湖周圍壓平/升高地形時可能導致地形工具無法正常運作的問題

本土化

  • 修復了各種被截斷的文本
  • 修復了各種錯字
  • 調整後的語言/術語一致性
  • 調整字幕以符合 VO
  • 修復了各種缺少的本地化版本

敘事事件

  • 刪除了「盜竊破壞」事件,轉而支持其他更好的破壞事件
  • 添加了參與適用敘述事件的科學家的詳細信息

最佳化

  • 優化領地體系

公園隊

  • 防止玩家在直接控制 ACU 直升機時錯誤地鎖定海洋生物和飛行爬行動物
  • 修正了護林隊車輛在駛過死山羊時被發射到空中的問題
  • 確保“車輛危險”圖示顯示在適當的位置
  • 為公園團隊發射的飛鏢添加了額外的視覺軌跡,以便為玩​​家提供更好的瞄準回饋
  • 修復了直升機可能穿過景觀的問題
  • 修復了公園團隊成員在設備之間切換時缺少的動畫
  • 修正了遊騎兵在暴風雨後被禁用後需要重新分配無人機任務的問題
  • 遊俠隊車輛現在在倒車時會產生輪胎痕跡
  • 修正了響應設施有時顯示可以使用 3 輛車的問題,而實際上它有 2 輛車
  • 修正了控制器輸入在強制直接控制後有時會被阻止的問題
  • 確保將被摧毀的 MVU 加入災難欄
  • 確保重命名的遊騎兵貼文也出現在遊騎兵用戶介面上
  • 無人機旋翼現在在使用時旋轉
  • 新增了透過選擇被毀壞的車輛來購買新車的快捷方式
  • 修復了導致潟湖和鳥舍中的無人機有時被卡住的問題
  • 修正了有時無法更換被毀壞的遊騎兵車輛的問題
  • 新增了提示,告訴玩家鎖定恐龍時如何切換目標
  • 運輸直升機在裝載到運輸動物的保存時停止墜落到地面
  • 阻止公園團隊車輛直接駛入鳥舍,因為它們無法自行駛出
  • 撞入潟湖的遊騎兵車輛現在會下沉,車輛會在外面重生

公園旅遊/交通

  • 添加了額外信息,告訴玩家如何修復遭遇緊急關閉的巡迴賽
  • 遊覽軌道上的死山羊消失得更快,也不允許恐龍在軌道上睡覺(以減少遊覽被卡住的次數)
  • 修正了當玩家向下平移時單軌軌道部件會向攝影機移動的問題

路徑

  • 修正了嘗試在遊覽路徑上放置路徑交叉點時的閃爍問題

攝影

  • 修正了拍攝帶有移動獸醫單位的照片時不正確的“遊騎兵隊”文本

渲染

  • 修復了恐龍喝水時可能會出現在水面的視覺假象
  • 更新了活動 2 顏色分級

科學家

  • 將更多技能應用於所需的任務不再被錯誤地視為應用特質
  • 修正了當玩家擁有大量科學家時分配螢幕底部的「顯示不可用的人員」的問題
  • 修正了執行研究任務時科學家的圖像沒有立即出現的問題
  • 修復了可能導致申請人工資過低的問題
  • 修復了各種生物不一致的問題
  • 玩家可以將科學家分配給任務,前提是他們具有使任務更便宜的特徵,以便他們能夠負擔得起

風暴

  • 確保所有車輛都適當地受到暴風雨的影響

使用者介面

  • 修正了「門票銷售」使用者介面錯誤地指出冒險遊客想要陀螺球之旅景點,而實際上他們想要侏羅紀之旅景點的問題
  • 修復了導致基因組網格和詳細資訊面板之間的進度不匹配的問題
  • 當治癒的恐龍/爬行動物需要運回圍欄時,在古醫療設施上添加了缺少按鈕提示
  • 修復了空的“待機”圖標
  • 當沒有可用的直升機執行任務時禁用古醫療設施“運輸”按鈕
  • 選擇提取化石時改進的視覺效果
  • 修正了分配任務模式下游俠團隊圖示的大小
  • 修復了孵化計時器可能無限循環的問題
  • 使各種 UI 面板選項循環
  • 當任務日誌開啟時,方向鍵可以選擇日誌中的項目,而不是建置選單
  • 修復了建造選單中的一些建築圖標與遊戲模型不匹配的問題
  • 修正了玩家在向響應小組補給時無法使用左搖桿選擇選項的問題
  • 提取化石時,「清除提取槽」按鈕將不再顯示
  • 在雞蛋孵化螢幕中添加了缺失的「科學家限制」數據
  • 銷售動物確認開啟時的交付工具提示現已隱藏
  • 更新了載入動畫
  • 改進了玩家在地圖視圖上移動時圖示和線條晃動的情況
  • 修正了有時導致“合成”按鈕無法在孵化場螢幕上工作的問題
  • 確保打開地圖時即時捕捉事件處於焦點位置
  • 修正了滑鼠懸停在遊戲 HUD 上時 ESC 鍵無法正常運作的問題
  • 修復了負的便利設施利潤有時仍顯示為藍色而不是紅色的問題
  • 修正了孵化場顯示可用物種總數的問題,而不僅僅是可以透過特定孵化場釋放的物種數量
  • 軌道交會處現在應該會出現在地圖視圖上
  • 修正了不同研究畫面中各種遺失或損壞的圖標
  • 修復了 HUD 上的星級和財務按鈕變得無響應的問題
  • 始終在資訊視窗的恐龍吸引力標籤中顯示化妝品統計數據
  • 確保在遊戲時間暫停且暫停輪仍開啟時仍可存取暫停選單
  • UI 焦點一致性的一般傳遞
  • 修正了無法使用控制器拇指桿更改陀螺儀之旅中的車輛數量的問題

視覺效果

  • 當飛行的爬行動物衝出鳥舍時添加了粒子效果
  • 修復了已移除的耀斑仍發出的光

《侏羅紀世界:進化 2》更新 1.03 補丁說明就是這樣。

來源:蒸氣