《侏羅紀世界:進化 2》更新 1.05 將於 3 月 8 日推出白堊紀恐龍營包

Frontier Developments 發布了侏羅紀世界:演化2今天更新 1.05 3 月 8 日補丁說明(PS5 版本 1.003),這是針對白堊紀恐龍營地包和免費更新 2 的!請前往下方查看完整的補丁說明。

侏羅紀世界:進化 2 更新 1.05 補丁說明 | 《侏羅紀世界:進化》2 月 8 日更新補丁說明 | 《侏羅紀世界:進化 2》更新 2 補丁說明 | 《侏羅紀世界:進化 2》更新 1.003 補丁說明:

更新:以下是完整的補丁說明:

侏羅紀世界:進化 2 – 1.3.0 更新說明

嘿公園經理們,

我們非常高興地宣佈白堊紀恐龍營地包和免費更新 2 現已推出! Camp 白堊紀恐龍包帶來了2 種新恐龍:單脊龍和天蠍座龍、烏拉諾龍和劍龍的2 種變種,以及8 種新的迷人恐龍皮膚,其中包括來自劇中的命名恐龍,包括霸王龍Big Eatie 和甲龍Bumpy,以及生物發光的副櫛龍 Lux。更新 2 提供沙盒模式中無需解鎖即可使用的所有恐龍、皮膚和圖案、更多裝飾和第一人稱視角!請閱讀下面的完整補丁說明。

DLC 2 – “白堊紀恐龍營地包”

  • 2 x 白堊紀恐龍營地
    • 天蠍座暴龍
      1. 營白堊紀變種A
      2. 營白堊紀變種B
      3. 12 種機身顏色 x 7 種圖案顏色可供選擇
    • 單脊龍
      1. 營白堊紀變種
      2. 12 種機身顏色 x 7 種圖案顏色可供選擇
  • 2 x 營地白堊紀變體
    • 烏拉諾龍
      1. 營白堊紀變種
    • 肯特龍
      1. 營白堊紀變種
  • 8 x 營地白堊紀皮膚
    • 甲龍皮膚 x 1
      • "凹凸不平"
    • 重爪獸皮膚 x 3
      • “嚴峻”
      • “地獄邊境”
      • “混亂”
    • 食肉牛龍皮 x 1
      • “訪問”
    • 副櫛龍皮 x 2
      • 勒克斯 1
      • 勒克斯2
    • 霸王龍皮膚 x 1
      • “大吃”
  • 為挖掘地點添加了新的恐龍

更新2

特徵

  • 在主選單中新增了“物種檢視器”
    • 讓玩家更詳細地觀察他們的史前物種
    • 預設可以查看所有物種
    • 循環瀏覽各種動畫範例
    • 在不同的皮膚和圖案顏色之間循環
    • 改變照明的位置和旋轉以及顏色等級
    • 看到並聽到物種名稱的發音
  • 在所有關卡中新增了「第一人稱視角」選項
    • 建構選單上的專用按鈕將要求玩家選擇進入第一人稱視角的起始位置
    • 瀏覽公園的開放區域
    • 玩家可以在低速和高速運動之間切換
    • 玩家可以在低視圖高度和正常視圖高度之間切換
    • 開啟/關閉燈
    • 輸入景點、景觀和遊樂設施
    • 與公園中的建築物和車輛互動
  • 為 3 個建築時代的每個時代添加了額外的裝飾
    • 22 x 設施碎片
      1. DFW 貨櫃 (DFW)
      2. 藍色貨櫃(JW)
      3. 白色容器(JW)
      4. 大型木箱(日本)
      5. 貨櫃油箱(JW/DFW)
      6. 物資堆 1(JW/DFW)
      7. 補給堆 2(JW/DFW)
      8. 混凝土護欄 (JW/JP)
      9. 劍龍籠 (JP)
      10. 霸王龍籠 (JP)
      11. 迅猛龍籠 (JP)
      12. 暴虐猛禽籠 (JW)
      13. 建築起重機(JW/JP)
      14. 小型帳篷(JW/JP)
      15. 大帳篷(JW/JP)
      16. 迅猛龍圍場(日本)
      17. 直升機停機坪到達標誌(日本)
      18. 無包裝貨櫃 (DFW)
      19. 儲存棚(DFW)
      20. 維護蓋 (DFW)
      21. 拖車辦公室(DFW)
      22. 相機柱 (DFW)
    • 26 x 裝飾件
      1. 鳥舍橫幅 (JW)
      2. 潟湖旗 (JW)
      3. 棘龍骨骼 (JW)
      4. 侏羅紀世界標誌 – 鳥舍 (JW)
      5. 侏羅紀世界標誌 – 潟湖 (JW)
      6. 侏羅紀世界標誌 – 陀螺球 (JW)
      7. 侏羅紀世界標誌 – 潟湖 (JW)
      8. 極數 (JW)
      9. 撐桿(遮陽棚)(JW)
      10. 波蘭人(鳥類)(JW)
      11. 鳥舍棲息點 – 大 (JW)
      12. 鳥舍棲息點 – 小 (JW)
      13. 植樹機 1 (JW/JP/DFW)
      14. 植樹機 2 (JW/JP/DFW)
      15. 植樹機 3 (JW/JP/DFW)
      16. 觀葉種植機 1 (JW/JP/DFW)
      17. 觀葉播種機 2 (JW/JP/DFW)
      18. 觀葉播種機 3 (JW/JP/DFW)
      19. 琥珀花盆 1 (JW)
      20. 琥珀花盆2 (JW)
      21. 琥珀花盆3 (JW)
      22. 噴泉 1 (JW)
      23. 噴泉2 (JW)
      24. 噴泉3(JW)
      25. 噴泉4(JW)
      26. 侏羅紀公園支柱 (JP)
    • 樹木
      • 為單一放置的樹木增加了森林舒適度
      • 新增了新的單放置樹
        • 3 x 大樹(每個生物群係唯一)
        • 3 x 中型樹(每個生物群係唯一)
        • 2 x 小樹(每個生物群係唯一)
        • 2 x 濃密的樹(每個生物群係唯一)

生活品質更新

  • 開始沙盒關卡時預設提供所有恐龍、皮膚和圖案
    • 不適用於挑戰模式化妝品獎勵
  • 現在,開始沙盒關卡時,所有建築物均預設可用
  • 礦物現在可以立即出售,而不是添加到提取隊列中
  • 輔助使用選項
    • 設定遊戲亮度後首次啟動遊戲時進入“輔助功能設定”
    • 新增了恐龍亮點輔助功能選項
    • 較大字體下的縮短字幕
  • 新建升級
    • 科學中心
      • 更便宜的研究
        • 任務成本降低 25%
      • 更快的研究
        • 任務時間減少 50%
      • 額外科學家
        • 將該建築的科學家任務限制增加 1
    • 探險中心
      • 更便宜的探險
        • 任務成本降低 25%
      • 更快的交通
        • 探險速度加快 25%
      • 額外科學家
        • 將該建築的科學家任務限制增加 1
    • 孵化場
      • 更便宜的遺傳學
        • 成本降低 20%
      • 加速成長
        • 合成和孵化速度加快 25%
      • 額外科學家
        • 將該建築的科學家任務限制增加 1
    • 古醫療設施
      • 自動補給
        • 無限燃料/資源
      • 更快的治療
        • 任務時間減少 50%
      • 更便宜的治療
        • 任務成本降低 50%
      • 額外科學家
        • 將該建築的科學家任務限制增加 1
    • 回應設施
      • 自動補給
        • 無限燃料/資源
    • 員工中心
      • 改善成本
        • 全球任務成本降低 10%
      • 專業設施
        • 全球專家員工特質值增加1
    • 控制中心
      • 提高動力
        • 所有科學家 不安度增加 1
      • 提高效率
        • 全域任務時間減少 20%
  • 合約:
    • 附加合約
      • 賣恐龍
      • 增加最大領地畜群/規模
      • 建造潟湖
      • 建造鳥舍
      • 同居
      • 完成一次探險
      • 釋放一隻恐龍
      • 一次拍攝多種物種
    • 更改了“與物種合影”合同,以確保玩家擁有所選物種
    • 為大量合約添加了時間完成獎勵
  • 遊騎兵哨所的改進
    • 允許將 MVU 分配給遊騎兵哨所
      • 在哨所範圍內,MVU會自動治療可以透過醫療飛鏢治癒的輕傷和疾病,並治癒處於危急生命值的恐龍。
    • 現在可以從遊騎兵哨所分配 MVU、遊騎兵和捕獲小隊
    • 遊騎兵巡邏隊現在優先考慮需要福利掃描的恐龍,而不是其他任務
  • 增加破產警告和計時器
  • 改進的建置工具提示
    • 遊騎兵哨所
    • 科學中心
  • 沙盒模式改進
    • 能夠打開/關閉探險和化石
    • 能夠開啟/關閉研究
    • 能夠調整任務時間長度(10%、25%、50%、75%、100%)
    • 增加了侏羅紀金錢難度和上訴難度
    • 能夠打開/關閉科學家
  • 疾病改善
    • 為海洋爬行動物添加了新的「慢性壓力」疾病類型,該疾病類型會導致戰鬥和食慾不振
    • 將普通感冒轉變為地區問題導致疾病,而不是隨機疾病
    • 所有由領土引起的疾病都可以透過解決領土問題來治愈
    • 當新的疾病來源首次出現在公園時添加了幫助螢幕
    • 預設情況下,選擇患有主動監測疾病或受傷的恐龍應該會進入“疾病”選項卡
    • 「疾病」標籤中的按鈕現在可開啟「舒適」選項卡
    • 增加了新的「高草酸血症」疾病,該疾病會導致低疲勞和低最大生命值,並且是由缺乏高葉引起的
    • 新增了關於何時診斷出傷害並需要球員治療的新通知
  • 新增了探險地圖過濾器
    • 物種類型
    • 探險費用
    • 探險時間
    • 科學家技能
  • 遊樂設施
    • 添加了侏羅紀世界之門,用於侏羅紀之旅和陀螺球景點
    • 允許玩家駕駛的旅遊車輛觸發旅遊拍照點
  • 使用者介面
    • 在聘用科學家時展示科學家的全部技能庫
    • 改進了裝飾 UI 以處理更多數量的裝飾
    • 添加了作為運輸請求主題的恐龍的顯示地圖圖標
    • 當遊戲速度暫停時,VO 字幕現在會暫停
    • 為指定要鎮靜的恐龍添加了顯示地圖圖標
    • 新增了一個箭頭來指示當砲手不面向目標時所需的轉向(指示玩家需要套用的輸入方向)
    • 在地圖上的公園清單中加入了恐龍狀態
    • 在地圖中新增了顯示災難的過濾器
    • 當只是連接到建築物的電源線需要維修時,請在工具提示和資訊面板上指定
    • 在鳥舍圓頂和潟湖水池周圍添加虛線圓圈以幫助對齊
    • 增加了以一定成本更快更新合約的功能
    • 防止玩家購買他們買不起的升級
  • 孵化場
    • 如果孵化場因為被恐龍封鎖而無法開放,玩家現在會收到通知
    • 防止恐龍在孵化場出口前睡著
  • 侏羅紀世界資料庫
    • 顯示飛行爬行動物的“翼展”統計數據
  • 鳥舍
    • 現在,一旦第一個面板被破壞,鳥舍就會被視為被摧毀
  • 恐龍行為
    • 暴虐霸王龍和迅猛龍現在將共享領地
    • 當群體攻擊開始時,恐龍現在可能會逃跑
    • 恐龍可能會發動群體攻擊
    • 如果獵物耗盡體力,現在可以超越掠食者
    • 調整禽龍戰鬥統計數據
    • 當一隻恐龍在跳躍攻擊中扔出另一隻恐龍時,它現在會造成最小程度的傷害
  • 捕獲小隊
    • 直升機現在在照片模式下抵抗重力
  • 車輛
    • 調整駕駛模型,使所有遊騎兵以更相似的方式駕駛
  • PC端新增DLAA

錯誤修復

  • 恐龍行為
    • 針對恐龍被卡住的其他修復
    • 恐龍和飛行爬行動物逃離圍欄的額外修復
    • 修復了陷入持續恐慌的恐龍
    • 修復了恐龍在運輸過程中因年老而死亡的問題
    • 現在,只有造成最大耐力低於 70% 的疾病和導致疲勞效果的傷害才會阻止跑步
    • 使飛行的爬蟲類免疫「損壞的牙齒」傷害
    • 防止恐龍從鎮靜劑中醒來後立即入睡
    • 吃活食的恐龍現在可以履行“拍攝恐龍吃食”合同
    • 修復了經典和 DFW 潟湖孵化場中空運釋放的爬行動物突然跳到地面的問題
    • 關於恐龍行為的各種動畫錯誤修復
  • 恐龍
    • 2001 年男性/女性迅猛龍 – 眼睛、手和頭部藝術修復
  • 使用者介面
    • 沙盒模式“合成失敗”改為“蛋失敗”
    • 重複景點建築之間的吸引力分散
    • 修復了商店類型更改時商店不更新的問題
    • 修復了侏羅紀世界資料庫中缺少的艾倫·格蘭特博士條目
    • 更換車輛蒙皮時保留車輛護林員職位分配
    • 海洋和飛行爬行動物現在有自己的生物組
  • 建築物
    • 大門立即建造,而不是等待柵欄
    • 抵達大樓直升機現在起降表示客人的到來
    • 更新了 Flying Enclosure 標誌和 UI 圖標,以便它使用正確的紋理
    • 修復鮪魚逃離潟湖的問題
    • 防止客人進入被毀壞/無法使用的建築物
    • 修復了眾多建築物和資產中的各種藝術改進錯誤
  • 公園隊
    • 公園團隊不再被困在陸地孵化場
    • 暴風雨不再損壞停放的車輛
    • 「被暴風雨損壞」的車輛根本無法行駛
  • 經濟
    • 透過空運釋放第一隻恐龍後防止公園評級下降
    • 修正了保存/加載遊戲時響應設施和/或古醫療設施的燃料/食物變為 0 的問題
  • 動畫
    • 修正了就座客人使用錯誤動畫的問題
    • 被困無法返迴路徑的客人現在會在 30 秒後消失
  • 遊戲模式
    • 混沌理論:侏羅紀公園-更新了便利設施建設任務階段,讓你可以建造任何規模的建築,而不僅僅是一個小規模的建築
    • 混沌理論:侏羅紀公園-增加迅猛龍的舒適度要求
    • 混沌理論:侏羅紀公園 - 在孵化場研究目標期間阻止訪問構建菜單,以防止玩家被卡住
    • 混沌理論:侏羅紀公園和侏羅紀公園:聖地牙哥 - 禁止單軌鐵路建設合約
    • 混沌理論:索納島:B 點 – 重新引發風暴
    • 混沌理論:返回努布拉島 - 為研究添加了觀景廊,以便可以建造
    • 賓州運動-在最後的舒適度檢查中忽略死去的恐龍
    • 挑戰賽 - 美國西南部的車輛導航改進
    • 各種合約修復
  • 葉子
    • 平衡/改善極端天氣事件和休息狀態下風對葉子的影響
    • 將桶狀仙人掌添加到沙漠灌木叢中
  • 對主機和 PC 上 HDR 的進一步修復
  • 針對所有語言的各種本地化和文字修復
  • 遊戲效能的各種優化
  • 各種穩定性修復

來源:侏羅紀世界:演化2