英雄聯盟季前賽 4 補丁將於 11 月 21 日星期四發布

Riot Games 表示英雄聯盟將於本週四(11 月 21 日)收到最新補丁,其中將包括第 4 季計劃的所有更改。

這意味著明天的更新後,距離季前賽 4 只剩幾個小時了!此補丁中受影響的主要角色將是支援角色,因為該角色已被大量重新設計,但叢林也有可能帶來完全不同的體驗。

在這裡查看大量的補丁說明清單:

英雄聯盟季前賽 4 補丁說明

一般變化

一般 PVP.net 更新
  • 現在您可以執行批次關閉通知和抑制通知彈出視窗等操作
  • 好友名單和通知進行了徹底改造,通知的工作方式也進行了重大修改。
  • 群組聊天已經重新設計,通常會全面執行得更快、更流暢
  • 現在,在您進入加載畫面之前,皮膚選擇將鎖定到位!以前,您仍然可以在最後一秒快速瀏覽皮膚,但如果您嘗試選擇不同的皮膚,則會遇到友好的“錯誤:空”訊息
遊戲內使用者介面
  • 更新了冠軍生命條
  • 當角色突出顯示時,冠軍生命條現在會發光
  • 更新了《神之浩劫》的粒子、聲音和圖標

冠軍變動

科爾基

Q – 磷彈

  • 法力消耗量減少至 60 / 70 / 80 / 90 / 100(原為 80 / 90 / 100 / 110 / 120)
  • 現在向空中投擲一枚炸彈,並在最終位置爆炸,而不是立即損壞該區域
  • 施法範圍從 600 增加到 825
  • 現在導彈在空中時還可以提供視野

E——加特林機槍

  • 所有等級的法力消耗量減少至 50(從 60 / 65 / 70 / 75 / 80)

R – 飛彈彈幕

  • 總攻擊力比率增加至 20 / 30 / 40%(原為 20%)
格拉加斯

Q——滾桶

  • 現在在桶到達目的地之前(不是當古拉加斯施放它時)有一個小的緩衝區,可以再次激活桶滾以在到達時爆炸
  • 施法範圍從 1100 減少至 950

E——身體猛擊

  • 現在對所有命中的目標造成全部傷害(而不是平均傷害)
  • 冷卻時間增加至 12 秒(從 7 秒)
  • 如果古拉加斯與單位碰撞,冷卻時間會減少一半
莫甘娜

R——靈魂枷鎖

  • 現在在效果持續時間內顯示莫甘娜和她的受害者的皮帶半徑
鼻子

一般的

  • 內瑟斯收到了視覺更新!

被動-噬魂者

  • 吸血調整為 10 / 15 / 20%(1 / 7 / 13 級)(原為 14 / 17 / 20%(1 / 6 / 11 級))
鸚鵡螺

被動-驚人一擊

  • 生根持續時間增加至 0.5 / 0.75 / 1 / 1.25 / 1.5 秒(等級 1 / 6 / 11 / 16 / 18)(原為 0.5 / 0.75 / 1 (等級 1 / 7 / 13)
奈德麗

Q – 標槍投擲

  • 現在根據標槍最初施放的位置而不是標槍擊中目標時奈德麗所在的位置來計算傷害
  • 在超過奈德麗的人類自動攻擊範圍之前,不再因移動距離而受到傷害(最大傷害不變)

W——叢林重擊

  • 視野和護甲/魔法抗性撕碎減益持續時間減少至 8 秒(原為 12 秒)
尼姑

Q——消費

  • 早期等級的冷卻時間減少至 13 / 12 / 11 / 10 / 9 秒(從 17 / 15 / 13 / 11 / 9 秒)
  • 早期等級的傷害減少至 400 / 550 / 700 / 850 / 1000(從 500 / 625 / 750 / 875 / 1000)
  • 早期等級的治療量減少至 70 / 115 / 160 / 205 / 250 (+0.75 法術強度) (從 90 / 130 / 170 / 210 / 250 (+.75 法術強度))
希維爾

Q – 迴旋鏢刀片

  • 現在按總攻擊力而不是額外攻擊力進行縮放
  • 傷害變更為 25 / 45 / 65 / 85 / 105 (+0.7 / 0.8 / 0.9 / 1.0 / 1.1 總攻擊力) (從 60 / 105 / 150 / 195 / 2400 (1.2400 (額外攻擊力)
  • 每個目標命中的傷害衰減減少至 10%(原為 20%)
韋恩

E——譴責

  • 在用譴責擊中英雄後,韋恩無法再對他們進行基本攻擊。
  • 修正了目標在效果結束時短暫無法行動的錯誤,即使他們沒有撞到牆壁。
  • 譴責現在將目標擊退後造成所有傷害。牆壁擊中現在顯示為致命一擊。

支援冠軍變更

迦娜

被動-順風

  • Tailwind 現在是本地的而不是全球的(800 範圍)
  • 順風移動速度增益增加至 5%(原為 3%)

Q – 狂風怒吼

  • 現在,在釋放前呼嘯狂風蓄力時,每秒鐘獲得 +0.1 法術強度比率
  • 能力強度比降低至 0.35(原為 0.75)
  • 衝鋒傷害減少至 15 / 20 / 25 / 30 / 35(原為 25 / 30 / 40 / 50 / 60)

W——和風

  • 被動自我移動速度增益現在每 50 點法術強度 +1%(0.02 AP 比率)
  • 被動自身移動速度增益改為4/6/8/10/12%(+0.02法強)(原為4/7/10/13/16%)
  • 緩慢減益效果現在每 50 點法術強度 +3%(總計上限為 80%)
  • 基礎減速降低至 24 / 28 / 32 / 36 / 40%(原為 24 / 30 / 36 / 42 / 48%)
  • 能力強度比率降低至 0.5(原為 0.6)

E——風暴之眼

  • 護盾的攻擊傷害增益現在每 10 點法術強度 +1 點攻擊傷害(0.1 AP 比率)
  • 能力強度比降低至 0.7(原為 0.9)
利昂娜

W——日食

  • 將基礎獎勵護甲/魔法抗性改為 25 / 35 / 45 / 55 / 65(從 30 / 40 / 50 / 60 / 70)
  • 月蝕所獲得的護甲值等於蕾歐娜額外護甲值的 20%
  • 月蝕所獲得的魔法抗性等於蕾歐娜額外魔法抗性的 20%
露露

被動 - 精靈伴侶皮克斯

  • 添加了 0.15 的能力強度比率
  • 基礎傷害降低至9 / 18 / 27 / 36 / 45 / 54 / 63 / 72 / 81 (+0.15 技能強度) (原為9 / 21 / 33 / 45 / 57 / 69 / 1 1 / 33 / 45 / 57 / 69 / 1 10技能強度)力量)

Q——閃光之槍

  • 現在,在其持續時間內,每 7.5 法術強度,減速效果會衰減至 1%,而不是在一定持續時間內衰減至 0%

W——奇思妙想

  • 移動速度加成現在每 10 點法術強度 +1%(0.1 AP 比率)
  • 移除了技能強度提升
  • 基礎移動速度增加減少至 30%(原為 35%)

E – 幫助皮克斯!

  • 攻擊傷害法強比降至 0.4(原為 0.6)
娜美

被動-潮汐湧動

  • 額外移動速度現在每 10 點法術強度 +1 額外移動速度(0.1 AP 比率)

Q – 水之監獄

  • 能力強度比率降低至 0.5(原為 0.65)

W——潮起潮落

  • 隨後反彈的百分比力量現在會縮放。每 10 AP,每次彈跳都會增加 0.75% 的力量。

E – 喚潮者的祝福

  • 緩慢百分比現在每 20 點技能強度 +1% 緩慢(0.05 AP 比率)

R——潮汐波

  • 能力強度比率降低至 0.6(原為 0.7)
索納

被動 – 電源和弦

  • 為強力和弦 – 斷奏的傷害增加了 0.2 的法強比
  • 為強力和弦 – 漸弱的傷害減免添加了 0.02 的法術強度比
  • 為緩慢的力量和弦 – 節奏添加了 0.04 的能力強度比率

Q——勇氣頌歌

  • 能力強度比降低至 0.5(原為 0.7)

W——毅力詠嘆調

  • 後期基礎治療量減少至 40 / 55 / 70 / 85 / 100(從 40 / 60 / 80 / 100 / 120)

E——敏捷之歌

  • 主動速度提升現在每 50 點法術強度 +1% 移動速度(0.02 AP 比率)
  • 主動速度提升改為 4 / 6 / 8 / 10 / 12%(+0.02 技能強度)(原為 6 / 8 / 10 / 12 / 14%)

R——成長

  • 能力強度比率降低至 0.5(原為 0.8)
索拉卡

基礎統計數據

  • 基礎生命值增加至 405(原為 375)
  • 每級生命值增加至 76(原為 71)
  • 基礎護甲增加至 9.4(原為 7.4)

新被動 – 救贖

  • 新:目標每損失 2% 生命值或法力,索拉卡的生命值和法力恢復能力的效果就會提高 1%

Q——星召

  • 魔法抗性碎片現在每 100 法術強度 +1 魔法抗性碎片(0.01 AP 比率)
  • 所有等級的魔法抗性降低變為 6(+0.01 法術強度)(原為 8 / 9 / 10 / 11 / 12)
  • 如果星召擊中至少一名敵方英雄,星界祝福的冷卻時間減少 5% / 6.25% / 7.5% / 8.75% / 10%
  • 法力消耗改為 30 / 40 / 50 / 60 / 70(原為 20 / 35 / 50 / 65 / 80)

W – 星體祝福

  • 額外護甲現在每 20 點法術強度 +3 護甲(0.15 AP 比率)
  • 額外護甲改為 50 / 65 / 80 / 95 / 110 (+0.15 法術強度) (原 25 / 45 / 65 / 85 / 105)
  • 護甲持續時間從 3 秒減少至 2 秒
  • 治療量減少至 70 / 130 / 180 / 230 / 270 (+0.35 法術強度) (原為 70 / 140 / 210 / 280 / 350 (+0.45 法術強度))
  • 法力消耗降至 80 / 100 / 120 / 140 / 160(原為 80 / 110 / 140 / 170 / 200)

E——注入

  • 盟軍施法現在為盟友提供 20 / 40 / 60 / 80 / 100 法力 + 捐贈索拉卡最大法力的 5%(以 0 成本提供固定 40 / 80 / 120 / 160 / 200 法力)
  • 現在對敵人造成的傷害等於 40 / 70 / 100 / 130 / 160 + 索拉卡最大法力的 5% (+0.4 法術強度) (原為 50 / 100 / 150 / 200 / 250 (+0.6 法術強度)
  • 無法再對不使用法力或已達最大法力的盟友施放

R——願望

  • 現在影響不可瞄準的盟友
  • 治療量減少至 150 / 250 / 350 (+0.55 法術強度) (原 200 / 320 / 440 (+0.7 法術強度))
塔里克

新:被動 – 寶石工藝

  • 新:施展法術後,塔里克獲得增益效果,在下次自動攻擊時造成總護甲值 30% 的額外魔法傷害
  • 被動強化攻擊使所有技能的冷卻時間減少 2 秒

Q——灌輸

  • 自動攻擊的冷卻時間減少已移除(移至被動)
  • 基礎冷卻時間降低 20 / 19 / 18 / 17 / 16 至 18 / 17 / 16 / 15 / 14
  • AP比率從0.6降低至0.3
  • 增加了額外生命值 5% 的縮放比例

W——粉碎

  • 基礎傷害減少至40 / 80 / 120 / 160 / 200 (+30% 總護甲值) (+0 法術強度) (從50 / 90 / 130 / 170 / 210 (+20% 總護甲值) (+ 0.6 法術強度) )
  • 現在護甲減少量為塔里克總護甲值的 10%

E——炫目

  • 法術強度比率降低至 0.2 / 0.4 法術強度(原 0.4 / 0.8 法術強度)
  • 冷卻時間從14 / 13 / 12 / 11 / 10秒增加至18 / 17 / 16 / 15 / 14秒

R——光輝

  • 法術強度比率降低至 0.5 法術強度(原 0.7 法術強度)
  • 冷卻時間增加至 75 秒(從 60 秒)

刪除的項目

  • 艾萊莎的奇蹟
  • 神諭者的靈丹妙藥

重做物品

  • 賢者之石
  • 凱格的選擇
  • 勇氣徽章

新的支援項目

盜法者邊緣
  • 花費 365 金幣
  • +10 法術強度
  • 每 5 秒 +3 法力恢復
  • 每 10 秒 +2 金幣
  • 獨特被動 - 致敬:對英雄的普通攻擊可獲得 4 枚金幣,每個敵人每 10 秒最多獲得一次。殺死一個小兵會禁用該被動技能 10 秒。
防凍液
  • 配方:盜法之刃+485金幣(共850金幣)
  • +20 法術強度
  • 每 5 秒 +7 法力恢復
  • 每 10 秒 +4 金幣
  • 獨特被動 - 致敬:對英雄的普通攻擊可獲得 8 枚金幣,每個敵人每 10 秒最多獲得一次。殺死一個小兵會禁用該被動技能 10 秒。
冰霜女王的宣稱
  • 配方:霜牙+增幅寶典+715金幣(共2000金幣)
  • +50 法術強度
  • 每 5 秒 +10 法力恢復
  • 每 10 秒 +4 金幣
  • 唯一被動 - 致敬:對英雄的法術和基本攻擊可獲得 8 金幣,每個敵人每 10 秒最多獲得一次。殺死一個小兵會禁用該被動技能 10 秒。
  • 唯一主動 - 北極擁抱:冰冷目標敵方英雄和附近所有敵人,造成 50 點魔法傷害並降低 50% 移動速度,持續 2 秒(60 秒冷卻時間。)
古錢幣
  • 花費 365 金幣
  • 每 5 秒 +5 生命恢復
  • 每 5 秒 +3 法力恢復
  • 唯一被動 - 恩惠:在未造成致命一擊的情況下接近小兵死亡可獲得 2 金幣。
遊牧者勳章
  • 配方:古幣+485金幣(共850金幣)
  • 每 5 秒 +8 生命恢復
  • 每 5 秒 +11 法力回复
  • 每 10 秒 +2 金幣
  • 唯一被動 - 恩惠:在未造成致命一擊的情況下接近小兵死亡可獲得 4 金幣。
飛升護身符
  • 配方:遊牧者勳章+精靈符咒+970金幣(共2000金幣)
  • +20% 冷卻時間減少
  • 每 5 秒 +10 生命回复
  • 每 5 秒 +15 法力回复
  • 每 10 秒 +2 金幣
  • 唯一被動 - 恩惠:在未造成致命一擊的情況下接近小兵死亡可獲得 4 金幣。
  • 唯一主動:使附近盟友 +40% 移動速度,持續 3 秒(60 秒冷卻時間)。
遺物之盾
  • 花費 365 金幣
  • +50 生命值
  • 每 5 秒 +6 生命恢復
  • 唯一被動 - 戰利品:普通攻擊會處決生命值低於 200 的小兵。殺死一個小兵可以治癒最近的友方英雄,恢復你最大生命值的 2%,並給予他們賞金加上 5 金幣。
    • 這些效果需要附近的友方英雄。每 30 秒充電一次。最多 2 次收費。
巨龍的護腕
  • 配方:聖物之盾+485金幣(共850金幣)
  • +175 生命值
  • 每 5 秒 +12 生命回复
  • 唯一被動 - 戰利品:普通攻擊會處決生命值低於 200 的小兵。殺死一個小兵可以治癒最近的友方英雄,使其恢復最大生命值的 2%,並給予他們賞金加上 10 金幣
    • 這些效果需要附近有一個友方英雄。每 30 秒充電一次。最多 4 次充電
山的面貌
  • 配方:巨神護腕+紅寶石水晶+675金幣(共2000金幣)
  • +375 生命值
  • +10% 冷卻時間減少
  • 每 5 秒 +25 生命恢復
  • 唯一被動 - 戰利品:普通攻擊會處決生命值低於 200 的小兵。殺死一個小兵可以治癒最近的友方英雄,使其恢復最大生命值的 2%,並給予他們賞金加上 10 金幣
    • 這些效果需要附近的友方英雄。每 30 秒充電一次。最多 4 次充電。
  • 獨特主動 - 致命方陣:消耗當前生命值的 20% 來保護目標盟友,使其獲得最大生命值的 10%,持續 4 秒。 4 秒後,目標爆炸,造成最大生命值 10% 的範圍魔法傷害(60 秒冷卻時間)

新叢林物品

獵人的彎刀
  • 現在對抗怪物時還能獲得 3 點生命值
靈石
  • 現在對抗怪物時還能獲得 3 點生命值
馬德雷德的刮鬍刀
  • 護甲值從 25 減少至 20
重製版:瑞格爾的燈籠
  • 配方:瑪德雷德的剃刀+匕首+匕首(共1800金幣)
  • +20 護甲
  • +25% 攻擊速度
  • 唯一被動 – 致殘:對怪物造成 100 點魔法傷害並治癒 10 點
  • 唯一被動:從怪物身上獲得的金幣增加 40%
  • 獨特主動:放置一個隱形守衛,使周圍區域暴露180秒(180秒冷卻時間)
老蜥蜴之魂
  • 攻擊力從 35 減少至 30
  • 焚燒被動現在會觸發物理傷害,傷害增加至 16-50(從 7-40)
  • 獨特被動 - 賞金獵人:冠軍擊殺、助攻和史詩怪物可獲得 40 金幣,大型怪物可獲得 10 額外金幣。
遠古傀儡之魂
  • 生命值從 500 減少至 350
  • 唯一被動 - 守恆:每 1.5 秒獲得一層守恆。
    • 殺死大型怪物後,失去保護層數並獲得同等的黃金。
    • 一次擊殺最多可獲得 40 金幣。
    • 最大堆疊數 80。
重製版:幽靈幽靈之魂
  • 配方:靈石+魔典(共2000)
  • +50 法術強度
  • +10% 冷卻時間減少
  • 每 5 +14 生命恢復
  • 每 5 +7 法力回复
  • 唯一被動:將對怪物造成的法術傷害的 8%(範圍傷害的一半)返回為生命值和法力值
  • 獨特被動 - 賞金獵人:冠軍擊殺、助攻和史詩怪物可獲得 40 金幣,大型怪物可獲得 10 額外金幣。
  • 唯一被動:對怪物造成的傷害增加 30%

其他項目變更

軍團之盾
  • 新配方:回春珠+布甲+紅寶石水晶+虛魔斗篷+595金幣(共1950金幣)
更新:指揮旗幟
  • 配方:惡魔法典+爆破棒+720金幣(共2400金幣)
  • +80 法術強度
  • +20% 冷卻時間減少
  • 獨特光環 – 勇氣:附近友軍小兵造成的傷害提高 15%。
  • 獨特主動 - 升級:將附近的攻城小兵轉變為更強大的單位,並授予該單位獲得的所有金幣(180秒冷卻時間)。
更新:米凱爾的坩堝
  • 配方:和諧聖杯+720金幣(共1600金幣)
  • +40 魔抗
  • 每 5 秒 +12 法力回复
  • 獨特被動 - 法力字體:每損失 1% 法力,法力回覆就會增加 1%。
  • 唯一主動:移除友方冠軍的所有眩暈、定身、嘲諷、恐懼、沉默和減速,並治療該冠軍 150 點(+ 最大生命值的 10%)(180 秒冷卻時間)。
更新:歐姆破壞者
  • 配方:紅寶石水晶+爆破棒+665金幣(共2000金幣)
  • +350 生命值
  • +50 法術強度
  • 獨特主動:防止附近敵方砲塔攻擊 2.5 秒(120 秒冷卻時間)。此效果每 7.5 秒不能對同一個砲塔使用多次。
重製版:遠古意志
  • 配方:海克斯科技旋轉+仙靈符咒+仙靈符咒+440金幣(共2000金幣)
  • +50 法術強度
  • 每 5 秒 +10 法力恢復
  • +10% 冷卻時間減少
  • 唯一被動:+20% 法術吸血
雙影
  • 新配方:增幅寶典+增幅寶典+無效魔法斗篷+730金幣(共2000金幣)
  • 技能強度從 40 增加到 50
  • 在扭曲樹線和水晶疤痕上,此物品便宜 200 金幣

視力變化

視力病房
  • 視力(綠色)守衛更名為“隱形守衛”
  • 每位玩家最多可放置 3 位視力守衛
  • 病房工具提示顯示目前放置了多少個隱形病房
視石 / 紅寶石視石
  • 視線石不再有自己的限制,而是受到你的隱形病房上限的限制
視力病房
  • 視野(粉紅色)守衛不再隱身
  • 視力病房有 5 點生命值
  • 視力病房有無限期限
  • 視力病房費用降低至 100(原為 125)
  • 每位玩家在地圖上只能放置 1 個視覺守衛
一般的
  • 放置守衛現在將顯示您的守衛數量以及將被摧毀的守衛。
小飾品
  • 新增了第 7 個物品欄,其中只能包含視覺飾品
  • 玩家可以隨時在商店中透過出售飾品來更換飾品,但這會使新飾品有 180 秒的冷卻時間。
  • 增加了 3 個自由視覺遺物:守護圖騰、占卜球和掃掠透鏡
    • 守衛圖騰 – 放置一個隱身守衛,持續 60 秒(120 秒冷卻時間)
    • 探知球 – 顯示 1100 範圍內的位置,持續 1 秒(150 秒冷卻時間)
    • 掃掠鏡頭 – 停用並顯示附近隱藏的病房、陷阱或裝置,持續 4 秒(180 秒冷卻時間,400 範圍)
  • 這些物品會在冠軍等級 9 時自動升級:
    • 偉大圖騰 – 隱形守衛計時器增加至 120 秒(120 秒冷卻時間)
    • 大寶珠 – 施法距離增加至 2000(150 秒冷卻時間)
    • 更大的鏡頭 - 掃描效果範圍增加 100%,冷卻時間減少至 150 秒,射程增加至 600(180 秒冷卻時間)
  • 這些物品可以在商店中以 475 金幣進行升級:
      • 進階隱形圖騰 – 隱形守衛計時器增加至 180 秒(120 秒冷卻時間)
      • 更大的視覺圖騰 – 將隱形病房升級為視覺病房(180秒冷卻時間)
    • 遠視寶珠 – 施法距離增加至 2500(120 秒冷卻時間)
    • 神諭者透鏡 – 啟動後現在還額外提供 10 秒的真實視野(90 秒冷卻時間,600 範圍)

召喚師裂縫

筆刷變化
  • 通常清理需要兩個或三個病房才能完全覆蓋的刷子配置
  • 整體減少了每個叢林刷子的大小和波浪性質
  • 上路刷子已被分成三個較小的單獨刷子塊
  • 通往河流的灌木叢已稍微向後移動
叢林

新怪物

  • 在藍色魔像和狼群附近增加了一個額外的營地(懷特)。

懲擊

  • 冷卻時間從 60 秒降低至 40 秒
  • 根據英雄等級,傷害減少至 390-1000(從 460 + (lvl x30))

其他叢林變化

  • 叢林怪物現在有等級了
  • 叢林怪物等級是根據遊戲中冠軍生成時的平均等級(等於所有冠軍等級的平均值,向上取整)
  • 叢林怪物等級決定了它們的生命值/傷害和經驗值/金幣值
  • 叢林怪物每公升一級給予低等級英雄 50% 的 XP 獎勵,最高可達上限
  • 古代傀儡的紋章(“藍色淺黃色”)
    • 冷卻時間減少減少至 10%(原為 20%)
地圖目標

  • 龍等級最低:6,最高:15
  • 龍本地 XP:150 到 510,根據龍的等級,在附近的盟軍冠軍之間分配
  • 龍全球金幣:125 至 260,基於給予所有盟軍冠軍的龍等級
  • 如果殺戮隊伍的平均等級低於對手,龍將根據平均等級差異提供 +25% 的 XP 獎勵
  • 團隊中最低等級成員的額外 XP 大幅增加,龍平方後每級數 +15%(最大總計 +200% 額外)

砲塔

  • 外砲塔現在為每位玩家提供 100 枚全球金幣,並在參與摧毀砲塔的玩家之間分配 150 枚金幣
  • 內部砲塔現在為每位玩家提供 125 枚全球金幣,並在參與摧毀砲塔的玩家之間分配 100 枚金幣
  • 抑制劑砲塔現在為每位玩家提供 175 枚全球金幣
  • 調整基礎傷害以配合小兵的健康成長
  • 對小兵的基礎傷害增加,使砲塔下的最後一擊保持一致
  • 外砲塔被摧毀時不再提供 30 點全域 XP
  • 抑制劑砲塔被摧毀後現在可提供 100 點全局經驗值(原為 70 點)
  • 抑制器砲塔每 5 秒獲得 15 點生命恢復

抑制劑

  • 抑制劑死亡計時器從 5 分鐘減少到 4 分鐘
  • 抑制劑在被摧毀時不再為所有小兵提供全域增益
  • 抑制劑現在為特定車道上的小兵提供更強的傷害和耐用性增益

大師賽

精通已經完全重新設計。如需掌握方面的進一步協助,請訪問本頁

排名

  • 修正了在某些情況下第 3 季載入畫面邊框會顯示在不正確佇列中的問題
  • 補丁後啟用排名隊列後,季前賽 4 排名比賽開始

這是英雄聯盟季前賽 4 補丁說明。許多事情都會發生變化,這就是為什麼這個清單非常龐大。您對第四季的重做感到興奮嗎,尤其是支援角色?請在下面發表您的評論並告訴我們您的想法!