重點
- 續作將以更「西化」的故事為特色,並將解決第一款遊戲中玩家的回饋。
- 遊戲將注重品質而不是數量,並改進引導性和更吸引人的視覺風格。
- 開發人員打算透過實現社群要求的功能來吸引更廣泛的市場。
而CI遊戲去年確認續集到墮落者領主正在開發中,預計將於 2026 年某個時候發布,發行商已直接透露了有關它的更多細節。
在與投資人的問答中,CI Games 被問到《墮落之王 2》與第一款遊戲有何不同。
根據瑞安希爾的說法CI Games 行銷總監表示:「專案 3 將解決《墮落之王》(2023 年)中所有核心玩家的回饋,同時也將加倍關注玩家最喜愛的功能。它將採取質量重於數量的方法,透過改進的引導、更吸引人的視覺風格和西化的故事講述方式,對更廣泛的潛在市場產生更大的吸引力。
作為參考,《墮落之王》(2023)的故事是(來自維基百科):
「在惡魔羅加爾的黑暗神阿迪爾的統治下億萬年後,光輝之神奧里厄斯的追隨者奮起反抗他;他們無法殺死他,就把他封印了。奧里斯最優秀的戰士之一,克萊里克法官,建立了神聖哨兵組織,負責監視莫恩斯特德土地上的五個魔法燈塔,以防止阿迪爾復活。然而,隨著時間的推移,曾經正義的哨兵們自己也變得腐敗和殘暴。
阿迪爾戰敗一千多年後,隨著信標被他的影響所污染,羅加爾人開始侵擾這片土地,他的回歸也越來越近了。哨兵的一個教派,黑暗十字軍,獲得了一件強大的神器來阻止這種情況:暗影燈,它有能力復活其使用者,讓他們能夠在生者(Axiom)和死者(Umbral)領域之間旅行,從敵人身上拉出靈魂,並激活恥辱,過去事件的碎片。然而,當它的前持有者被殺後,它就落入了主角:持燈人的手中。十字軍領袖艾克克特·鄧邁爾招募他們穿越莫恩斯特德並用神燈淨化信標,用它來吸收每一個信標的艾迪爾精華。
當希爾說「更加西化」時,我不確定他們的意思,儘管這應該很好,對吧?在功能方面,開發者 HexWorks 非常堅定地應用更新並做出社區想要的調整,因此 CI 的說法應該是合法的。
說到更新,CI Games 也確認了墮落之王將繼續收到更新全年,直到達到 2.0 版本。
一旦我們了解更多有關《墮落之王》續集的信息,我們就會讓喜歡《靈魂》的讀者知道