Firaxis Games 和 NVIDIA 發布了一款新遊戲漫威的午夜太陽DLSS 3 4K遊戲視頻,展示了超採樣技術對遊戲性能的強大影響。 NVIDIA 宣稱,借助該技術的最新版本,與在光線追蹤開啟且禁用 DLSS 3 的情況下運行遊戲相比,在多種環境中(光線追蹤開啟)可獲得大約 100 fps 的增益。
觀看下面的遊戲影片:
在近一分鐘的遊戲時間中,我們可以看到《漫威午夜太陽》在光線追蹤4K 解析度下的表現,與相同設定和添加了NVIDIA DLSS 3 的情況進行比較。運行的PC 規格,但DLSS 3 鏡頭擁有大部分影片的額外 100fps。在某一時刻,在資源特別密集的 Nico Minoru 動畫中,DLSS 3 環境的每秒幀數計數器讀取到驚人的 188 fps,而沒有該技術的其他環境僅以 73 fps 運行。
漫威的午夜太陽可在 PC、PS5 和 Xbox Series X|S 上使用,PS4、Xbox One 和 Nintendo Switch 版本仍在開發中。可玩名單中的最新成員《死侍》於 1 月 25 日發布獨特的傷害放大機制和耐用性特徵。