隱喻:ReFantazio 確實支持 PS4 到 PS5 之間的交叉保存,儘管 SEGA 另有說法

對於那些擁有隱喻:ReFantasiaPS5 上玩過,但由於 PS4 的性能更流暢而決定玩 PS4,如果您最終計劃在 PS5 上玩(如果它得到改進),那麼有一些好消息。儘管世嘉表示不支持,但存檔是可以轉讓的。

當 SEGA 和 ATLUS 上個月放棄 Metaphor: ReFantazio 演示時,他們也發布了簡短的常見問題解答(常見問題)詳細說明玩家可以從演示版轉移到最終遊戲的內容。同時,他們確認遊戲只有 Xbox 和 Windows PC 版本支援交叉保存,不支援 PS4 和 PS5 版本。

「您可以將試玩版保存資料轉移到主遊戲中。啟動主遊戲後,系統會詢問您是否要保留保存檔案。該遊戲支援Xbox和PC上Microsoft Store之間的交叉保存。很遺憾,PS4 和 PS5 之間不存在交叉保存相容性。此外,無法在主遊戲 PS5 上繼續儲存 Demo PS4;反之亦然。

最後一句話證實,嚴格來說這並不是指示範版,而是遊戲本身。儘管這直接來自出版商,但事實證明這不是真的。

在 PS4 和 PS5 上(我們假設還有其他共享家庭平台),一旦可以進行保存,您將可以存取名為「網路資料」的單一儲存槽。在此插槽中保存會將您的遊戲保存上傳到雲端,並且可以在任一平台上訪問,這意味著您可以將 PS4 遊戲保存傳輸到 PS5,反之亦然。我知道,因為我自己測試過,將我的《隱喻:ReFantazio》保存從 PS4 版本移至 PS5,然後使用網路資料保存槽將其從 PS5 移回 PS4。

不幸的是,唯一的問題是,在一個平台上獲得的任何成就都不會自動在另一個平台上解鎖。你必須重新贏得獎杯。您一次只能進行一個保存,這意味著如果您想轉移所有保存槽,您必須上傳、下載,然後保存在一個平台上的不同槽中,然後返回到另一個平台並上傳下一個保存,然後再次下載並儲存到另一個插槽。

有些人可能想知道一個問題:為什麼你會玩 PS4 版本而不是 PS5 版本?好吧,正如一些過去的跨世代遊戲(例如《Elden Ring》)所見,PS4 版本的遊戲可以比 PS5 版本表現更好,儘管代價是視覺效果更差。正如 Digital Foundry 在他們的報告中指出的那樣,PS5 版本的 Metaphor 確實存在效能問題。分解遊戲幀率低至 40 fps。我自己注意到了這一點,並玩過 PS4 版本(透過 PS5 的向後相容性),老實說,我不能說我看到了任何明顯的下降。感覺比 PS5 版本更接近 60 fps 體驗,因此對於那些尋求穩定性能的人來說,這個選項就在那裡。

至少在 ATLUS 和 SEGA 對其進行改進之前是如此。當他們這樣做時,您將能夠透過上述方法轉移您的保存。

當然,有些人還沒有升級到 PS5,可能會在 PS5 Pro 上市後升級。如果他們擁有該遊戲並且已經在 PS4 上玩該遊戲,則他們可以使用網路數據保存插槽,並在獲得遊戲後在 PS5 上繼續他們的旅程。

對於SEGA 和ATLUS 來說,這是一件奇怪的事情,更不用說他們的常見問題解答中的網路資料作為在平台之間傳輸保存的手段,儘管我確實認為它不如我們在其他遊戲中看到的本機支援那麼方便。