Minecraft Dungeon Series X 增強功能現已上線,增加 4K 120fps 支持

有一個新的我的世界地下城更新在所有平台上推出,但 Xbox Series X 和 Series S 發生了重大變化,因為它們現在支援增強功能。請繼續閱讀 Minecraft Dungeon Series X 增強功能的詳細資訊!

正如 Minecraft Dungeons 官方更新 1.12 (1.8.0.0) 補丁說明中所述,除了免費 DLC 和冗長的修復之外,遊戲還更新了一些 Xbox 特定功能。

《我的世界地下城》Xbox Series X 和 Series S 有何增強功能?

  • Minecraft Dungeons 現已針對 Xbox Series X|S 主機進行了最佳化!
  • Xbox Series X 最高支援 4K 解析度和 120 FPS
  • Xbox Series S 支援高達 1440p 解析度和 60 FPS
  • 這些解析度和幀速率是可變的,並且在玩四人本地合作遊戲時會降低

Minecraft Dungeon 更新 1.12 (1.8.0.0) 的完整變更日誌如下:

免費更新:

古代狩獵

遠古狩獵是程式生成的最終遊戲任務,​​在下界中穿梭。要參加遠古狩獵,您需要犧牲一些物品。物品的組合會改變你可能遇到的稀有古代生物。投資附魔點會進一步增加你遇到古代怪物的機會。擊敗這些小怪會給你全新的鍍金裝備,它比你遇到的任何東西都更強大!

鍍金裝備

鍍金裝備掉落是免費更新的一部分,作為超稀有物品,內建額外的附魔槽,使它們成為遊戲中最強大的物品之一。為了獲得這些最終遊戲等級的物品,你必須面對遠古狩獵並前往危險的下界。

黃金貨幣和豬靈商人
一旦你從古代狩獵中獲得第一塊黃金,豬靈商人就會在營地附近出現的神秘洞穴中開設商店。用黃金換取物品,甚至可能換取稀有的鍍金裝備!

請注意,金幣必須在遊戲中賺取,不能購買!

新結界

  • 疼痛循環(近戰)
  • 神器協同(近戰)
  • 冷卻射擊(遠程)
  • 衝擊網(遠程)
  • 神器充能(遠端)
  • 魯莽(鎧甲)
  • 野獸爆發(鎧甲)
  • 野獸首領(鎧甲)
  • 野獸湧動(鎧甲)
  • 火力集中(裝甲)
  • 閃電焦點(鎧甲)
  • 毒焦點(護甲)
  • 靈魂焦點(鎧甲)

千萬英雄

  • 《我的世界地下城》社群玩家已達千萬!為了慶祝支持遊戲的出色玩家,我們在此更新中發布了免費斗篷和寵物

返回檢查站

  • 如果您發現自己被困在世界中並且無法將頭移至選單並選擇返回檢查點!

新成果

  • 在你的冒險中解鎖 10 個新成就/獎杯

Xbox Series X|S 增強版

  • Minecraft Dungeons 現已針對 Xbox Series X|S 主機進行了最佳化!
  • Xbox Series X 最高支援 4K 解析度和 120 FPS
  • Xbox Series S 支援高達 1440p 解析度和 60 FPS
  • 這些解析度和幀速率是可變的,並且在玩四人本地合作遊戲時會降低

下界之焰 DLC:

DLC 特性

  • 完成六個新任務,前往下界中心,讓您以全新的方式探索 Minecraft 宇宙。前方的冒險將為那些勇敢地面對下界危險暴徒的熾熱憤怒的人們帶來新的神器和裝備。
  • 兩個新的玩家皮膚和一個惡魂嬰兒寵物

新武器

  • 破損的鋸片
  • 機械化鋸片(獨特)
  • 骨頭俱樂部
  • 骨棍(獨特)
  • 扭曲藤弓
  • 垂淚藤弓(獨特)
  • 齒輪十字弓
  • 豬靈的驕傲(獨特)

新裝甲

  • 芽芽鎧​​甲
  • 生命藤蔓盔甲(獨特)
  • 豬靈盔甲
  • 金豬靈盔甲(獨特)

新文物

  • 瘟疫真菌
  • 震撼者
  • 旋轉刀片
  • 雷霆箭袋

餘額變動:

拱門避風港和潮濕的洞穴

  • 這些秘密任務的解鎖位置現在總是出現在南瓜牧場和潮濕沼澤上

啟示錄加

  • 之前的二十個Apocalypse Plus關卡已被壓縮為十個關卡
  • 在此更新之前已達到 +20 的角色現在將解鎖 +10。他們的裝備將保持不變
  • 增加了 15 個額外的 Apocalypse Plus 關卡,總數達到 25 個
  • 每個 Apocalypse Plus 等級現在比以前更常增加齒輪功率和生物統計數據
  • 難度曲線已在幕後進行了調整,因此《Apocalypse Plus》在早期為您提供了相似或稍高難度的挑戰,但在接近尾聲時明顯更容易
  • 現在,每三個 Apocalypse Plus 關卡都需要完成一個或多個 Boss 任務才能完成。抱歉,這意味著您無法通過多次玩 Arch Haven 到達終點!
  • 在高水準的 Apocalypse Plus 遊戲中,小怪重生的機會不再很小
  • 大幅降低了 Apocalypse Plus 難度下 2 級和 3 級生物變體(例如裝甲殭屍和災厄生物)的出現頻率。這使得在與小怪戰鬥時,遊戲玩法在節奏和挑戰層面上感覺更加多樣化和交替

生物結界

  • 通電間隔從每5s→4s
  • 電擊傷害從 150 -> 90
  • 這意味著電擊怪物每秒造成的傷害從 30 增加到 22.5

鐵匠

  • 每個天啟加閾值現在也是在鐵匠處升級物品的閾值

附魔槽

  • 天啟中的 Boss 現在更有可能掉落三重附魔物品
  • 現在,在《啟示錄 Plus》中,掉落的物品將保證有三個附魔槽

神器冷卻效果

  • 護甲冷卻時間從 30% 減少至 40%
  • 單一結界槽的冷卻時間從 ~30% 減少到 ~40%
  • 來自不同類型的多個來源的堆疊冷卻時間減少現在的好處將減少
    • 範例:使用召喚長袍和 3 倍最大冷卻時間結界,冷卻時間變化將從 87% 減少到 77% 減少
  • 總體而言,這對大多數冷卻組合都有增益,並且對使用帶有兩個或更多堆疊冷卻附魔槽的冷卻盔甲的冷卻構建有輕微的削弱。我們希望它能夠釋放一些附魔槽以用於其他事物,同時修復我們之前遇到的堆疊冷卻時間的一些問題

蹂躪

  • 衝鋒攻擊力 350 -> 175

壁壘隊長

  • 傷害 440 -> 300

風喚者

  • 上升氣流傷害 110 -> 80

  • 生命值 100 -> 200
  • 傷害 85 -> 100

  • 第三次攻擊來自 225 區域 -> 250
  • 第三次攻擊傷害從 90 -> 140

武士刀

  • 攻擊速度提高約 30%

匕首

  • 射程從 330 增加到 350

劍桿

  • 傷害從 11 -> 13 增加(最後一次攻擊為 60 -> 70)

靈魂鐮刀

  • 傷害 75 -> 80
  • 飛濺係數 0.75 -> 0.85

狩獵弓

  • 箭袋尺寸增加 50%
  • 蓄力射擊傷害倍數從 2.5 降低 -> 2.0

動力弓

  • 傷害增加 33%
  • 修復了蓄力攻擊不像描述的那樣特別強的問題

特技弓

  • 傷害增加 20%
  • 彈丸速度增加20%

風弓

  • 箭袋尺寸增加 20%

修復:

  • 修正了在「建立新角色」時嘗試刪除角色會刪除隨機角色的問題(MCD-3468
  • 修正了新任務開始後威脅滑桿會移回建議的威脅等級的問題(MCD-4640
  • 修復了登山者和壁壘隊長出現在地下的爆炸效果(MCD-5035
  • 修正了狂風傀儡和掠奪者不攻擊召喚生物的問題(MCD-5051
  • 修正了從 Apocalypse Plus 調整威脅等級後任務影像保持紅色的問題(MCD-4818
  • 修復了沙漠神殿結尾處的德語字幕(MCD-4001
  • 修正了 4 人本地合作模式中打開南瓜牧場寶箱以及其他可互動物品時可能發生的崩潰問題
  • 修復了多個任務中多個牆壁和物體的碰撞
  • 修復了營地中紅石怪物頭部的紋理
  • 載入畫面現在顯示 Apocalypse Plus 選擇的正確威脅級別
  • 現在可以在 PC 上使用鍵盤完全導航任務選擇地圖螢幕和設定螢幕
  • 對選單中的文字轉語音功能進行了多項改進和修復
  • 如果玩家死亡後朋友畫面打開,本地合作玩家將不再被意外添加
  • 修復了與任天堂 eShop 上的基礎遊戲連結的嚎叫山峰螢幕
  • 將輸入從滑鼠變更為 PC 上的控制器後,滑鼠指示器不再停留在商家畫面中的物品上
  • 修正了從睡眠模式取消暫停遊戲並在 Nintendo Switch 上配對 Pro 控制器後顯示的不可忽略的「控制器已斷開連接」警告
  • 如果作為客戶端玩,帶有衝擊波的武器的效果和聲音不再播放兩次
  • 修正了 Xbox 玩家在失去網路連線後無法重新加入會話的問題
  • 改進了在另一台裝置上登入 Nintendo Switch 上的 Microsoft 帳戶時連結到該帳戶時的訊息傳遞。該訊息現在澄清了「您已在另一台裝置上登入此遊戲。要使用此 Microsoft 帳戶,請先在其他裝置上登出”
  • 山羊和北極狐寵物現在在裝備時會發出正確的聲音
  • 風掃山峰的電梯門現在在打開和關閉時會發出聲音
  • 改進了選單多個區域中文字的行間距

已知問題:

  • 在極少數情況下,可能會同時生成多個古代生物
  • 作為未解鎖關卡的客戶在多人遊戲中完成任務可能無法計入 Apocalypse Plus 解鎖進度
  • 在極少數情況下,在扭曲森林的某些區域滾出地圖可能會導致玩家在遠古狩獵開始時重生
  • 目標標記可能無法引導玩家完成下界要塞任務
  • 下界任務中的環境火不會傷害玩家或生物
  • 痛苦循環鍍金附魔描述沒有提及健康成本機制

遺憾的是,補丁說明沒有提及 PlayStation 版本的增強功能,但公平地說,PS5 是透過向後相容性運行遊戲的。這意味著如果 PlayStation 遊戲玩家想要獲得對 120FPS 的支持,那麼他們將需要等待本機連接埠。儘管如此,PS4 Pro 的提升仍然會為 PS5 帶來一些好處。也許我們會在路上看到它。

來源:我的世界

詹姆斯·拉拉

James 本質上是一名遊戲玩家,過去十年來他一直在 MP1st 工作,做他喜歡做的事情,撰寫有關視頻遊戲的文章並享受其中的樂趣。自 NES 時代起,在 90 年代長大的遊戲就已經融入了他的 DNA。他希望有一天能夠開發出自己的遊戲。