MK1 更新 1.005 帶來了 Homelander 以及戰鬥機平衡變化

雖然我們已經知道《Homelander》今天即將登陸《真人快打 1》,但 NetherRealm Studios 似乎也推出了一個補丁,其中包含了戰鬥機平衡性的變化以及大量的改進。繼續閱讀完整內容MK1 更新 1.0056 月 4 日的補丁說明。

下載大小:8.6GB(PS5)

六月更新

  • 將 Intel XeSS 更新至 1.3,包括在支援的硬體上支援 6 個升級品質預設和 XeSS 本機抗鋸齒
  • 各種修復以提高遊戲穩定性

一般修復和調整

  • 移動列表更正和本地化修復
  • AI調整與改進
  • 螢幕閱讀器功能的改進
  • 將國土戰士加入名單中
  • 新增了美琳娜播音員
  • 為 Kitana、Mileena 和 Reptile 添加了 Earthrealm 皮膚
  • 為美蓮娜添加了致命混合皮膚,為李梅添加了泰坦皮膚,為拳痴添加了節日偽裝皮膚
  • 在非常近距離的投擲啟動過程中調整後推距離
  • 修復了暴行期間的幾個視覺問題
  • 修正了導致對空中對手進行多次攻擊導致命中反應開始時低於地面的問題
  • 修正瞭如果玩家在特定時間移動右搖桿可能導致特殊移動無法取消的問題
  • 修復了多個面部動畫持續時間超過預期的問題
  • 修復了當 Kameo 被破壞者打斷或在召喚攻擊期間發生的錯誤視覺效果
  • 調整第 2 輪及之後的輪次開始的輪數 UI,以便更好地匹配戰鬥播音員

入侵

  • 增加了在遭遇戰之間穿越時轉身的能力
  • 增加了在 Boss 戰鬥前預覽獎勵的功能
  • 為季節性塔添加了額外的獎勵信息
  • 在一些遭遇戰中添加了元素優勢和劣勢指示器
  • 增加了護身符和遺物的庫存槽位
  • 修復了約翰尼·凱奇炒作計和杰拉斯沙漏計在耐力賽中被擊敗後仍留在屏幕上的問題
  • 修正了在“消滅他”期間使用的一些護身符攻擊導致對手使用不正確的動畫的問題
  • 修正了導致角色試用期間顯示不正確元素的問題
  • 修正了武士學院練習模式中可能出現最大傷害的問題
  • 修復了一些意外觸發最大傷害的罕見情況
  • 修正了導致某些修飾符意外阻止攻擊擊中對手的問題

自訂模式

  • 修正了在照片模式下重複按下「更改姿勢」按鈕可能出現的視覺問題
  • 修正了罕見的問題,如果您將滑鼠懸停在某個角色上,然後在特定時間快速選擇另一個角色,可能會導致遊戲變得無響應

角色特定調整

  • 主力戰士
    • 好的
      • 當杰拉斯在視覺上離開地面時,推土機(後拳、前拳、後拳)現在被視為空中飛行
      • 在平板返回期間(向前+前拳,後拳,前拳+前踢),當攻擊擊中時,兩個角色都被視為空中直到他們落地
      • 在後投過程中,當杰拉斯在空中跳躍時,兩個角色都被視為空中
      • 修正了練習模式中長時間重複執行特殊動作可能導致遊戲無反應的問題
      • 如果他被自己的卡梅奧打斷,腫瘤和增強腫瘤將不再被摧毀
    • 頻繁地
      • 當 Kenshi 視覺上離開地面時,祖先守衛現在被視為空中飛行
    • 空老
      • 當 Kung Lao 視覺上離開地面時,人類武器(遠距離 + 背拳、背踢)現在被視為空中飛行
      • 當 Kung Lao 視覺上離開地面時,後退(後踢、後踢)現在被視為空中飛行
    • 強尼凱奇
      • 當約翰尼凱奇在視覺上離開地面時,卡根納多(後踢、後踢)現在被認為是在空中
    • Li Mei
      • 當李梅目視離開地面時,對抗繩索(後拳、前拳、後踢)和計算(後踢、前踢、後踢)現在被視為空中飛行
      • 修正了使用增強連鎖反應擊中對手後導致視覺效果不正確和擊倒動畫過長的問題
    • 美蓮娜
      • 修復了可能導致對手從傳送向下著陸後短暫穿過美琳娜的問題
    • 晚的
      • 修復了信仰之躍無法擊中空中卡美歐的問題
    • 玲子
      • 現在,當 Reiko 在《蒼白騎士》和《增強蒼白騎士》的命中動畫期間離開地面時,他會被視為空中飛行
      • 修正了練習模式框架數據顯示不適用於報復的問題
      • 修復了可能導致蝎子從(空中)增強火焰端口著陸後短暫離開競技場邊界的罕見問題
    • 抽煙
      • 修正了在非常近距離執行面走(向前+後踢)時可能導致躲避對手短暫轉身的問題
    • 坦妮亞
      • 修正了在非常近距離執行旋轉劈腿時可能導致躲避對手短暫轉身的問題
    • 全能人
      • 修正了後投在特定時間中斷時有時可能出現的相機問題
      • 修正了使用後投擊敗對手時可能出現的相機問題
    • 拳擊池
      • 如果執行召喚龜尾行動,恐懼地帶將不再提前結束
    • 和平締造者
      • 修正了當對手和他們的 Kameo 同時出現在螢幕上時,可能導致地空攻勢和美麗鳥子彈使用不正確動畫的問題
    • 埃馬克
      • 調整質量驅動器的打擊區域(後衝、前衝)
      • 修正瞭如果死亡之擁處於活動狀態,可能導致投擲無法獲得首次命中獎勵的問題
      • 修正了練習模式幀數據顯示不適用於(空中)暫停動畫的問題
      • 修正了 Yurei(後+前踢)提前被打斷可能出現的視覺問題
      • 修正了女巫大滿貫在特定時間被打斷時可能出現的視覺問題
  • 客串戰士
    • 空老(客串)
      • 修正了圓鋸在延遲時穿過地面時沒有聲音效果的問題
    • 薩琳娜(卡梅奧)
      • 在一輪結束時以特定時間進行 Jataaka 的 Kurse 時,Sareena 將不再有時留在螢幕上
    • 部門(客串)
      • 修正了火箭方向輸入在執行某些攻擊時被反轉的問題
    • 修神子(龜尾)
      • 修復了換邊時意外面對對手的幾個 Mimic 和 Kopy Kat 技能
      • 修復了 Shujinko 的搭檔在執行了李美的模仿和 Kopy Kat 技能後被擊中時不會受到傷害的問題
      • 從 Raiden 竊取的模仿閃電連接埠啟動速度增加 2 幀,恢復速度加快 1 幀
      • 修正了 Shujinko 表演 Omni-Man's Flatter Tiebreaker 時的相機問題
    • 變色龍(客串)
      • 修正了可能導致卡麥隆在翡翠偽裝破壞者中隱形的視覺問題
    • 揮手(客串)
      • 修正了多次攻擊後無法實現最佳腳步前進和 Nindrop 的問題
      • 修正了罕見問題,該問題可能導致最佳腳向前攻擊在同一組合中觸發兩次,儘管輸入僅被按下一次

對於那些在訪問遊戲時遇到問題的人,請不要忘記,遊戲的伺服器目前正在進行維護,你可以在這裡閱讀

一次幽冥界發布另一個更新,我們一定會讓我們的讀者知道。