使命召喚:《現代戰爭2》和《戰區》更新1.23(PS5 版本1.023)現已在全平台推出,這為明天(8 月17 日)《戰區》揭幕帶來了名為“暗影圍攻”的《現代戰爭3 》揭幕事件數據、武器調整等內容。請繼續閱讀官方 MW2 和 Warzone 8 月 16 日更新補丁說明。
現代戰爭 2 和戰區更新 1.23 補丁說明 |現代戰爭 2 和戰區更新 1.023 補丁說明 | MW2 和 Warzone 8 月 16 日補丁說明:
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全球的
一般的
活動
- 此補丁包含暗影圍攻活動所需的更新和內容。請收看《現代戰爭 III》將於太平洋時間 8 月 17 日上午 10:30 在《戰區》全球揭曉的內容。
武器調整
- 調整後座力控制相關統計資料的好處已略有減少
錯誤修復
- 修正了部分玩家無法取得戰鬥通行證,但購買後仍會損失CP的問題
- 修正了允許玩家立即俯臥的漏洞
- 修正了 FTAC 圍攻中 Akimbo 挑戰進度無法正確追蹤的問題
- 修正了拉斯阿爾馬斯市場上隱形物體可能與致命武器、戰術武器和爆炸物相互作用的問題
- 修正了將設定新增為「快速設定」時影響按鍵綁定的問題
- 修正了嘗試在「事件」標籤中透過滑鼠輸入按下「預覽」和「快速裝備」按鈕時隱藏的問題
- 修復了 Tonfa 近戰武器解鎖條件過時的問題
- 修正了 Havoc 中鍊式反應修改器掉落的 Semtex 音效無法如預期播放的問題
- 修復了裝備「Battle Buddy AI」槍屏可能導致錯誤的問題
戰區
武器
以下武器和附件變更僅反映在戰區。
武器平衡
» 突擊步槍 «
- 奇美拉
- 中等傷害增加
- 頸部傷害倍數增加
- 上軀幹傷害倍數增加
- CN 前進
- 最大傷害減少
- 近中傷害增加
- 頭部傷害倍數增加
- 頸部傷害倍數增加
- 上軀幹傷害倍數增加
- 下軀幹傷害倍數增加
- 拉赫曼-556
- 頭部傷害倍數增加
- M16
- 最大傷害增加
- 近中傷害增加
- 肢體傷害倍數增加
» 戰鬥步槍 «
- FTAC 偵察
- 最大傷害增加
- 最大傷害範圍增加
- 拉赫曼-762
- 肢體傷害倍數增加
- SO-14
- 頭部傷害倍數增加
- 頸部傷害倍數增加
- 上軀幹傷害倍數增加
- TAQ-V
- 最大傷害減少
- 近中傷害減少
- 最小傷害降低
- 頸部傷害倍數降低
- 上軀幹傷害倍數降低
- 下軀幹傷害倍數減少
- 肢體傷害倍數減少
» 神射手步槍 «
- 洛克伍德 MK2
- 中等傷害增加
- 最小傷害增加
- 上軀幹傷害倍數增加
- 下軀幹傷害倍數增加
- 肢體傷害倍數增加
» 霰彈槍 «
- 加急12
- 中等傷害增加
- 中遠距離傷害增加
- 近中傷害範圍增加
- 洛克伍德 300
- 近中傷害增加
- 中等傷害增加
- 最大傷害範圍增加
- 近中傷害範圍增加
- MX守護者
- 最大傷害增加
- 近中傷害增加
- 中遠距離傷害範圍減少
» 衝鋒槍 «
- 耳廓 45
- 最大傷害增加
- 近中距離傷害增加
- 最小傷害增加
» 狙擊步槍 «
- 訊號50
- 頸部傷害倍數降低
- 上軀幹傷害倍數降低
附件
- 彈藥
- ISO鐵杉
- .300 停電(所有類型)
- 近中傷害減少
- 中期傷害減少
- .300 停電(所有類型)
- ISO鐵杉
錯誤修復
- 修正了部分玩家無法進入 DMZ 的問題
- 修正了部分 PS4 玩家在 Al Mazrah 的特定區域會遇到遊戲凍結的問題
- 修正了大逃殺大廳前購買站圖示可能顯示在 Tac 地圖上的問題
- 修復了 DMZ 中的一個問題:Tac 地圖圖像可能顯示在 Al Mazrah 的 Al-Safwa 採石場附近的地面上
- 修正了玩家可能被困在 DMZ 無人機塔附近的 ATV 中的問題
- 修復了導致玩家的螢幕儘管未靠近鈽元素但仍然受到鈽元素影響的問題
- 修正了玩家不會因在 Vondel Lockdown 中閒置而被踢出的問題(預計此模式將在本週的播放清單更新中回歸)
- 修復了 Warzone Ranking Play 中前 250 名按鈕被鎖定的問題
請繼續關註明天的 MW3 揭曉,我們將在 MP1st 上介紹其中的所有資訊。
來源:使命召喚