雖然與《現代戰爭 2》相比,Sledgehammer Games 對《現代戰爭 3》的整體機制和節奏做出了很多改變,但仍有許多東西需要調整和添加到遊戲中。 《現代戰爭 3》將添加的一項內容是耐力條,它應該有助於管理你的戰術衝刺、滑行等。
Sledgehammer Games 在最近與 Twitch 主播的問答環節中證實了這一點擊退。高級開發總監 Adam Iscove 和多人遊戲創意總監 Greg Greg Reisdorf 回答了問題。
據 Sledgehammer 稱,耐力條將「很快」添加,但他們沒有承諾具體的時間範圍。除此之外,開發人員也確認他們正在研究兔子跳躍。至於那些尋求「快速修復」福利捲土重來的人(它可以讓玩家在擊殺後立即恢復生命值),開發人員不會確認它是否會捲土重來,儘管他們說這並不是不可能的,並且他們正在調查有關此事的反饋。
以下是討論的其他一些內容:
- 取消滑動和“蛇行”不應該是繞過地圖的最佳方式。
- 關於《戰區》鍵盤和滑鼠的延遲,開發人員已經意識到了這一點。
- 聲望 - 聲望從第 1 季開始,與《現代戰爭 2》中的相同。
- Spawns – 自測試版以來已經好多了。 Sledgehammer 一直專注於讓它們更具「黏性」。更偏向一方。在統治中的旗幟附近生成。糟糕的重生是因為沒有地方可以重生玩家,開發者稱之為「二次重生」。預計第一季會出現更多更新。
- 衝鋒槍(SMG)正在增強,但他們沒有透露具體細節。
- 沒有新的完成主義者迷彩的計劃。討論了用於研磨機的 MW2 和 MW3 迷彩,但由於技術問題,並未實施。
- 射擊場中的假人生命值是 100,而不是 150,但這很快就會修復。
- 關於瞄準輔助這個主題,Sledgehammer 想要更仔細地研究一下。希望為每個人創造公平的體驗。我們正在研究它,試圖找出最佳解決方案。
- 想要更多回饋。在 Twitter 上添加標籤是獲得回饋的最佳地點。
說到 Twitter,Sledgehammer Games 的官方帳號是這裡,您可以透過回饋進行溝通。
雖然 Sledgehammer Games 已經給了大家看看第一季的內容,我們預計很快就會發布補丁,以便在賽季開始前實施一些修復和更改。