《魔物獵人世界 Iceborne》標題更新 4 補丁說明、更新路線圖公佈

繼《怪物獵人世界Iceborne》標題更新4 發布日期公佈後,Capcom 今天早些時候發布了開發日誌,開發者們在其中討論了新內容、新路線圖,甚至《怪物獵人世界Iceborne》標題更新4 補丁說明!

在深入了解《怪物獵人世界》冰原標題更新 4 補丁說明之前,請先查看下面的更新路線圖以及開發日誌章節(來自傑松):

7 月 9 日 – 第四次主要遊戲更新(版本 14.00)

今年秋季 – 第五次主要遊戲更新(15.00 版)

  • 回歸的怪物
  • 大師級分層裝甲
  • Astera Fest 與 Seliana Fest(今年秋季推出)

https://www.youtube.com/watch?v=RZtDTokz2ac&feature=emb_logo

《魔物獵人世界 Iceborne》標題更新 4 補丁說明:

所需空間:

  • PlayStation®4:約0.5GB(僅此更新)
  • Xbox One:約0.4GB(僅此更新)

主要添加/更改

一般的:

  • 庫爾夫·塔羅斯已被添加到大師級別。
  • 增加了脾氣暴躁的奈米埃爾任務。
    - 兩者都可以作為限時活動任務。

系統

  • 增加了可以使用分層武器功能的武器數量。
  • 增加了分層武器的底座/零件數量。
  • 評估武器現在可以在鐵匠鋪升級。
  • 現在可以在熔煉長老製造鑑定武器。
  • 新增了新吊墜。
  • 選項選單中新增了獲得的物品放置選項。

各種各樣的

  • 現在可以更輕鬆地從庫爾夫塔羅斯圍攻中獲得鑑定武器。
  • 白熾武器現在更容易生產更高稀有度的武器。
  • 新增了以下護身符:攻擊護身符 V 和躲避護身符 V。

錯誤修復和平衡調整

基地/設施:

  • 修正了部分技能解鎖等級上限後,技能資訊介面不顯示等級效果的問題。
  • 修正了在某些情況下,第二個儲存資料槽中的角色不會出現 Safi'jiiva 偵察任務的問題。
  • 修正了引導之地獎勵畫面中出現的問題,如果物品箱達到最大容量,物品將被丟棄而不是被出售。
  • 修正了某些項目按不自然順序排序的問題。
  • 修正了遊戲無法識別玩家已滿足研究請求“維爾卡納的冰冷呼吸!”標準的問題
  • 將活動任務「刺客」的任務等級從大師等級 3 改為 5。
  • 修正了獵人筆記的引導之地部分中發生的問題,其中某些級別的怪物的材料稀有度下降沒有顯示正確的資訊。
  • 修正瞭如果玩家下載上傳的照片數據,指示何時可以提交研究請求的圖示將會消失的問題。
  • 修復了某些步驟會導致“!”的問題指示重要對話的圖示不會顯示在 NPC 頭上。
  • 修正了編輯小隊卡時發生的問題,在選擇卡片設計時執行某些控制將導致無法正確選擇任何內容。
  • [PS4]修正了編輯小隊卡時會啟用選項按鈕控制項的問題。
    [XBOX] 修正了編輯小隊卡時啟用選單按鈕控制的問題。
  • 修正了長老梅爾德的問題,在某些條件下,清單中會出現無法取得的物品。

怪物

  • 修正了當某些怪物在半空中麻痺或進入睡眠狀態時,怪物坐騎不會被取消的問題。
  • 修正瞭如果你返回營地,扎入薩菲吉瓦的龍鞭爆炸會消失的問題。
  • 修正了當宿主玩家在帳篷中時無法摧毀起源島岩石的問題。
  • 修正了小型月光壁虎不會出現在長老休息處的問題。
  • 修正了大師級 Kulu-Ya-Ku 和 Tzitzi-Ya-Ku 在生命值下降時不會掉落投石彈藥的問題。
  • 修正瞭如果庫爾夫·塔羅斯的攻擊在特定時間被取消,則只有傷害命中框會出現的問題。
  • 修正了打破 Rajang 尾巴的獎勵不會出現在結果畫面中的問題。
  • 進行了調整以減輕某些怪物上離合器爪擊中和抓斗位置差異很大的情況。
  • 將在引導之地捕獲經過鍛鍊的金火龍的獎勵從長老靈脈骨更換為靈脈實骨。
  • 將任務「把那個紅色杯子拿走」的獎勵物品從大型雙足飛龍寶石更改為妖精雙足飛龍寶石。
  • 修復了狂暴短尾獸的尾巴受傷後,其尾尖不會軟化的問題。
  • 修正了玩家在成功反擊某些怪物的某些攻擊後,仍然會出現異常狀態的問題。
  • 修正了在某些條件下,狂暴短尾獸可能被捕獲的問題。
  • 修正了時空斗篷無法有效抵禦奈米埃爾的某些攻擊的問題。
  • 修正了大師級庫爾夫·塔羅斯的金色斗篷在坐騎期間不會軟化的問題。

玩家

  • 修正了某些武器在入鞘時顯得不自然的問題。
  • 修正了獵戶座/獵戶座 α 盔甲和分層盔甲套裝的問題,該問題導致手臂部分在裝備時顯示不自然。
  • 修正了 Kjárr Pipe“Water”狩獵號角的問題,即使表演繼續,旋律效果也會停止。
  • [PS4]修正了劍盾被擊退後起身後,在一定時間按下圓形按鈕會導致後退的問題。
    [XBOX]修正了劍盾被擊退後起身後按B一定時間會後退的問題。
  • 進行了調整,以便在使用自訂徑向選單中的物品時,如果該物品不存在並且高優先級製作配方的材料不可用,則遊戲將在材料可用的情況下嘗試為低優先級配方製作物品。
  • 修正了當非元素增強處於活動狀態時狀態畫面上的值無法正確顯示某些武器的問題。
  • 在修復了與庫爾夫·塔羅斯戰鬥時,投石手彈藥會向與十字線不同的方向發射的問題。
  • 修正了從 Safi'jiiva 進行雕刻時出現的問題,即使它是一種稀有材料,也會執行預設的雕刻動畫。
  • 修正了同時使用特定髮型和盔甲時玩家角色會顯得不自然的問題。
  • 修正了當蘑菇術士技能生效時,物品選擇視窗中的物品順序會發生變化的問題。
  • 修正瞭如果玩家裝備了弓箭,然後從玩家列表中查看使用弓箭的玩家詳細信息,狀態畫面顯示不自然的問題。
  • 修正瞭如果玩家在基地中調整固定物品的物品顯示開/關設置,則無論玩家的設置如何,該物品都會顯示在列表末尾的問題。
  • 修正了玩家在特定位置撞到牆壁時無法正確落地的問題。
  • 修正了當「獲得的物品放置」選項設定為物品欄末端時發生的問題,在任務期間,襲擊者騎行呼叫位置將無法正確保留。
  • 修正了以下問題:如果玩家角色的頭部處於雪人狀態時任務失敗或重置任務,則結果畫面上不會顯示玩家角色的某些部分。
  • 修復了薩菲吉瓦的帝皇藍寶石或巨獸的黃道流星期間發生的問題,即使惡魔彈藥和裝甲彈藥本身沒有收到效果,也會顯示視覺效果。

各種各樣的

  • 修正了一些設備描述的各種錯字等。
  • 在修復了在畫廊中觀看“自然之力”過場動畫後,啟動遊戲並完成任務“遙遠的羅蕾萊”會導致遊戲靜音的問題。
  • 調整了傷疤伊安加魯加任務,使任務過程中不會發生意外啟動,否則玩家可能會在任務開始時陷入極其不利的境地。
  • 修正了現場 Palicoes 的問題,其中顯示的文字與當前情況不符。
  • 修正了透過自訂徑向選單使用貼紙時無法播放聲音的問題。
  • 修正了在「永恆淘金熱」任務期間在某些條件下交換主機時導致應用程式錯誤的問題。
  • 也修復了其他雜項錯誤。

雖然我們現在已經提供了《怪物獵人世界 Iceborne》標題更新 4 補丁說明,但一旦實際的補丁用戶端可用,MP1st 就會通知您。

來源:怪物獵人