雖然 EA 和《戰地》系列今天的重大新聞可能是確認下一款《戰地》遊戲確實會以戰役為特色,並將由一家新建的工作室開發,公告中的另一點可能對《戰地》老手來說可能更重要的是,20 年後,拉斯古斯塔夫森(Lars Gustavsson) 也被稱為作為“先生。 《戰地》或「戰地之父」不僅要離開工作室,還要離開整個 EA。
根據 EA 的公告擔任《戰地》系列創意總監的拉爾斯古斯塔夫森 (Lars Gustavsson) 決定,他已準備好進行新的冒險。至於古斯塔夫森,他感謝粉絲們多年來的支持,並表示他已準備好將接力棒「傳遞」給致力於該系列的新工作室。
「我將人生的很大一部分奉獻給了《戰地》,我很自豪能夠幫助將這個系列塑造成今天的樣子。不過,我認為是時候推出一些新的東西了。感謝您多年來的所有支持,特別是感謝所有與我有幸共事的非常有才華的同事,最重要的是,感謝社區的愛和支持。當我說我們很高興能將接力棒交給DICE、Ripple Effect、Industrial Toys 和Ridgeline Games 的下一代《戰地》創作者,並看到該系列如何在各自的領域發展時,我相信我代表的是我們雙方。再見,別忘了達到目標!
Gustavsson 在 DICE 工作了 20 年,甚至在 DICE 於 2006 年被 EA 收購之前就參與了該工作室的首款戰地遊戲《戰地 1942》。
目前還沒有關於古斯塔夫森未來計劃做什麼的消息。他會退休嗎?組成新工作室?加入他現在的前同事踏上工作室?一旦我們了解更多信息,我們就會讓讀者知道。
我們代表 MP1st 上的所有人致以最美好的祝愿,並感謝 Lars Gustavsson 塑造了遊戲史上最好的第一人稱多人射擊遊戲系列之一。